chrome在不同版本不同系统上,请求麦克风摄像头权限的略有差异,有会导致请求权限不能触发的情况。此时可以,手动设置下授权。...详细的,可以看下这篇文章Common getUserMedia() Errors 设置网站权限,可以这么做。 点击网址前面的标识图标,弹出网站相关安全信息,可点击网站设置进行设置。...网站设置里可以进行各种权限以及cookie的管理 或者直接访问chrome://settings/content/siteDetails?site={website url}即可进行设置
新版本Chrome中getUserMedia接口在http下不再支持,请使用https来访问 比较兼容的就是需要判断一下 var media=(navigator.getUserMedia...media){ return ; } var getUserMedia = media.bind
很多人电脑截图都是使用QQ截图,很明显,它没办法长截图 电脑方法: 打开chrome或者edge 打开你想长截图的网页 按下F12进入开发者工具 按下 ctrl+shift+p 出现如下界面: 输入full...点击 完成: 上面证明我们已经搞到图了 实际效果: 拿电脑chrome截手机网页的长截屏 打开你想截屏的网站,点这个手机状的图标 进入手机端页面 点击这个图标 选择全截屏 已经拿到了 实际效果
Chrome浏览器对网页进行全屏截图方法: 在要截图的页面上,按f12 点击右上角 3.选择这个选项,让调试窗口悬浮 4、在调试窗口里面按ctrl+shift+p,在弹出的框框里面输入full,再点击弹出的选项
写在前面: 页面很长怎么办想要完整保存怎么办,使用浏览器长截图 亲自操刀: 首先按下 ⌘Command + ⌥Option + I(Windows 为 F12)快捷键,召唤出调试界面: ?...Command + ⇧Shift + P(Windows 为 Ctrl + Shift + P): 输入命令 Capture full size screenshot(只输前几个字母就能找到),敲下回车,Chrome
本来只是自己研究研究,踩了几个坑,想不到昨天线上截图服务器出了问题,初步判断是淘宝搞事,用js获取当前浏览器类型,直接不去请求数据了。 只好马上开始换用chrome,踩了很多坑,留下了悲伤的泪水。...桌面版就可以了 这里有个坑,服务器安装完chrome直接截图的话,中文会表现为方块,所以要安装字体包 sudo apt-get install ttf-wqy-zenhei 在windows下可以直接启动了...browser = webdriver.Chrome(chrome_driver_path) browser.get('https://www.jianshu.com') chrome.save_screenshot...(desired_capabilities=capabilities) 还有一个坑,chrome直接设置超时会使浏览器崩溃,导致无法进行下去,像我的需求,载入了一段时间后还是想停止载入并截图的 所以可以用一个非常神奇的方式...is None: return try: self.browser.quit() except: pass 用with语法调用口味更佳 截图
并且提供了截图下载功能。 魔鬼风格 复古风格 关键技术 canvas 它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。...并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画 小程序 canvas 生成海报 一次搞掂 主要业务流程 调用摄像头加载画面到video上 使用canvas将video视频逐帧画到canvas上 实现canvas滤镜效果 点击截图...function (e) { drawType = e.target.dataset.type; }) }) 点击截图...const takePhoto = document.querySelector("#takePhoto")// 截图 按钮 takePhoto.addEventListener('click',...document.querySelectorAll("button[data-type]"); const takePhoto = document.querySelector("#takePhoto")// 截图
MediaDevices.getUserMedia(): 通过传入不同的约束提条件来获取到不同的媒体数据流,前提的用户授权使用的情况下。...MediaDevices.getDisplayMedia(): 在得到用户授权后可以选择屏幕、窗口、Chrome 标签页进行媒体流的获取。...在获取 Mac 屏幕/窗口进行屏幕共享的时候需要在 Mac 的【偏好设置】=>【安全与隐私】=>【隐私】=>【屏幕录制】中勾选允许Chrome。...获取用户媒体数据错误:${error}`); } }; // audio元素定义 复制代码 截取视频流输入到画布...: 在进行播放摄像头数据的过程中我们可以截取其中的一个画面输出到画布中,这个案例工作前需要正常得到摄像头返回的媒体数据流: 因为我们要得到 video 标签的一个宽高来设置我们的画布尺寸
) { //最新标准API navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(success).catch(error...) { //旧版API navigator.getUserMedia(constraints, success, error); } } 通过此函数,...developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStream 新建一个video标签,id为video,将srcObject赋值为stream即可在网页预览摄像头数据: 截图或流媒体传输...: 流媒体传输可以自己百度,本人懒得整,这边说一下将video截图实现拍照功能: var canvas = document.getElementById('canvas'); var context... = canvas.getContext('2d'); // 将video画面描绘在canvas画布上 context.drawImage(video, 0, 0, 480, 320); 本文为仙士可原创文章
一、Linux安装Chrome浏览器 yum install https://dl.google.com/linux/direct/google-chrome-stable_current_x86_64....rpm 二、指定网页打印成PDF google-chrome --headless --disable-gpu --no-sandbox --print-to-pdf=gen.pdf http://www.google.com...三、指定网页截图 google-chrome --headless --disable-gpu --no-sandbox --screenshot=/home/a.jpg --window-size=...1920,3550 https://nicen.cn 四、输出网页的HTML代码 google-chrome --no-sandbox --headless --disable-gpu --dump-dom...--screenshot,保存已加载页面的屏幕截图。 5.--print-to-pdf,保存已加载页面的pdf文件。 6.--window-size,设置初始窗口大小。
打开chrome://webrtc-internals显示只有getUserMedia用于访问相机和麦克风,但是没有像WebRTC那样调用RTCPeerConnection。...因此,让我们在Chrome中运行这种非常有趣的环境下快速查看这些“优秀特性”。...另一方面,WebAudio通过getUserMedia调用捕获媒体数据,发送给WebAssembly编码器编码,然后通过WebSocket传输。...640*360分辨率的视频数据在发送给WebAssembly编码器之前从画布中获取到,这是非常常见的。 WASM文件似乎包含与Zooms本地客户端相同的编码器和解码器,这意味着网关不必进行转码。...将解码器与画布连接,WebAudio用于”布局” 将编码器和getUserMedia连接用于输入 将编码后的数据通过不可靠的信道发送 以某种方式连接RTCDataChannel反馈度量和音频/视频编码器
下面介绍下需要用到的几个API: getUserMedia 我们可以通过调用navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)去初始化一个本地的音视频流,然后把直播流通过...audiooutput:音频输出设备,videoinput:视频输入设备) label:设备名称(未经过授权允许的设备,label值为空,授权允许后可拿到label的值,如下两图所示) 获取的所有设备截图...(未授权): image.png videoinput已授权截图: image.png 获取到设备列表后,可设置navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints...通过chrome.runtime.sendMessage发送消息到Chrome插件调起屏幕共享。获取到streamId后,通过mediaDevices.getUserMedia得到stream。...Chrome屏幕共享需要下载插件,在创建的流的时候还需要传入插件的extensionId。
It is relatively simple and promise-based like getUserMedia : W3C一直致力于标准化屏幕捕获API。...简单,基于承诺的管理,如getUserMedia: Microsoft Edge 今年早些时候刚刚使用此API 提供了屏幕共享。...绝大多数用户都是通过内嵌安装进行安装的,因此可能会在2014年之前我们从未更新过Chrome浏览器商店中的扩展屏幕截图。 现在,Chrome网上商店正在删除内联安装,如本博文中所述。...调用此API通常会进入到与使用Firefox的 getUserMedia调用和 mediaSource 参数完全相同的位置。...在MediaStreamTrack上使用applyConstraints返回对getUserMedia的工作,并且可能会继续为getDisplayMedia执行此操作: 有关更多详情,请参阅规格问题。
直入正题,JS打开摄像头并截图上传至后端的一个完整步骤 1. 打开摄像头主要用到getUserMedia方法,然后将获取到的媒体流置入video标签 2....要注意的是,在chrome以外的浏览器中,使用摄像头或多或少会出现一些问题,可能也是老问题了,所以以下代码主要基于chrome使用 比如在最新版FireFox中的报错,不知为啥 ? ? 1....打开摄像头 getUserMedia 有新版本和旧版本两种,建议使用新版本 旧版本位于navigator 对象下,根据浏览器不同有所不同 // 获取媒体方法(旧方法) navigator.getMedia...) { navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true...) { 22 navigator.mediaDevices.getUserMedia({ 23 video: true, 24 audio
第一步是检查浏览器是否支持此 API: if ("mediaDevices" in navigator && "getUserMedia" in navigator.mediaDevices) {...捕获视频流 要捕获由摄像机生成的视频流,我们使用 mediaDevices 对象的 getUserMedia 方法。这个方法接收一个对象,其中包含我们要请求的媒体类型(视频或音频)和一些要求。...访问手机的前后摄像头 默认情况下,getUserMedia 将使用系统默认的视频录制设备。如果是有两个摄像头的手机,它使用前置摄像头。...; canvas.height = video.videoHeight; canvas.getContext("2d").drawImage(video, 0, 0); 你还可以在 img 元素中显示画布内容...在本教程创建的示例中,我添加了一个按钮,该按钮可从画布动态创建图像并将其添加到页面: const img = document.createElement("img"); img.src = canvas.toDataURL
,一键截图保存。...场景:写API文档、组件文档、用户指南,需要截图页面功能模块。以前要么用浏览器截图然后裁剪,要么用其他工具,操作繁琐。价值:直接选元素截图,质量高,速度快。...场景:分析竞品功能,做PRD文档,需要截图功能模块。以前截图整个页面,然后裁剪,效率低,质量差。价值:快速截图竞品功能,按功能分类整理,做对比分析。截图质量高,在PRD里展示专业。...场景:看到好的UI设计,想截图保存做参考。传统截图工具要么截整个页面,要么操作复杂。价值:快速截图按钮、卡片、导航等UI组件,建立设计素材库。截图质量高,做参考时清晰。...项目地址:Chrome元素截图插件-https://capture.r0ad.host/nine|践行一人公司正在记录从0到1的踩坑与突破,交付想法到产品的全过程。
今天学习了调用电脑摄像头,利用canvas画布将视频当前帧转换成图片的实例,其中用到了 mediaDevices.getUserMedia 方法。...// 这里,如果缺少getUserMedia属性,就添加它。 ...if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) { navigator.mediaDevices.getUserMedia ...getUserMedia) { return Promise.reject(new Error('getUserMedia is not implemented in this...*禁止选择*/ -webkit-touch-callout: none; /* iOS Safari */ -webkit-user-select: none; /* Chrome
其中一个应用接口技术就是getUserMedia API,它能让应用开发者访问用户的摄像头或内置相机。下面就让我展示一下如何通过浏览器来访问你的摄像头,并提取截屏图形。...console.log("Video capture error: ", error.code); }; // Put video listeners into place if(navigator.getUserMedia...) { // Standard navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) { video.src = stream; video.play...我们在按钮上加入一个监听器,将视频画面画到画布上。...现在只需要HTML5的画布技术和javaScript,我们就能简单快速的操作用户的摄像头。不仅仅还是访问摄像头,而且是因为HTML5的画布技术及其强大,我们可以给图片上加入各种迷人的滤镜效果。
, if present const getUserMedia = navigator.getUserMedia ||...getUserMedia) { return Promise.reject( new Error("getUserMedia...if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) { navigator.mediaDevices.getUserMedia...MediaRecorderClass.audioCtx.createMediaStreamSource(stream); source.connect(this.analyser); 在组件挂载时期,初始化一块黑色背景白色中线的画布...这样就可以得到一个带有音频信息,且长度为2048的类型数组,将canvas画布的宽度分割为2048份,然后有画布左边中点为圆点,开始根据数组的值为高来绘制音频曲线,即: ?
核心要点AIGC生成内容需要精确截图保存传统截图工具无法满足元素级截图需求一周快速开发验证技术可行性SnapDOM引擎完美解决截图质量问题之前已经讨论过“技术架构设计:如何打造一个高性能的Chrome截图插件...今天主要分享一下为什么我开发了Chrome元素截图插件。...于是,我决定用一周时间开发一个专门解决元素截图问题的Chrome插件。说实话,当时心里也没底,不知道能不能做出来,但总得试试。...Chrome原生API方案:速度快但精度不够,无法满足高质量截图需求。SnapDOM方案:最终选择,虽然文档少,但通过AI IDE查看源码解决了使用问题,效果最佳。...项目地址: Chrome元素截图插件- https://capture.r0ad.host/ nine|践行一人公司 正在记录从 0 到 1 的踩坑与突破,交付想法到产品的全过程。