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沙龙
3
回答
使用WebRTC实现屏幕共享
、
、
我需要使用WebRTC实现屏幕共享。我知道WebRTC支持共享选项卡内容,但我需要共享整个屏幕。我正在考虑的一个解决方案是经常截屏,并使用WebRTC数据通道将图像传输给对方。然后,另一方将在每次接收到新图像时更新该图像。提前谢谢你。
浏览 115
提问于2013-07-09
得票数 8
1
回答
屏幕
截图
画布
getUserMedia
铬
、
、
、
我想在
Chrome
测试版中制作一个wecam视频的
截图
。代码只生成了视频的一小部分
截图
,出了什么问题? 代码如下:
浏览 2
提问于2012-08-01
得票数 4
2
回答
使用HTML5录制屏幕(截屏),例如
getUserMedia
或其他什么?
、
、
有没有HTML5接口可以帮我录制屏幕(录屏)?我知道关于录制网络摄像头等,但我需要它自己的屏幕。如果这个API真的在一些跨平台的浏览器中实现,那会更有帮助。
浏览 2
提问于2013-05-08
得票数 2
1
回答
如何使用
getUserMedia
();javascript中的API
截图
、
、
、
所以,我不得不截取屏幕
截图
并将其绘制在
画布
上,我读到可以使用js navigator.mediaDevices.
getUserMedia
() API来完成,但找不到它的正确用途。 请帮帮忙
浏览 24
提问于2020-08-23
得票数 0
1
回答
通过浏览器实现屏幕共享
、
如何使用浏览器实现屏幕共享?谁能帮我给出一个最好的解决方案来实现屏幕共享。
浏览 7
提问于2014-08-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
火狐在尝试使用navigator.mediaDevices.
getUserMedia
时会出现不规则的初始化错误
、
、
火狐在尝试使用NS_ERROR_NOT_INITIALIZED时出现错误“navigator.mediaDevices.
getUserMedia
”navigator.mediaDevices.
getUserMedia
location: "JS frame :: my.js :: setRecorder :: line 503" data: no]在
Chrome
更新:在
画布
初始化的“然后”代码中出现了问题。
浏览 18
提问于2020-07-28
得票数 0
1
回答
HTML媒体捕获一次单击
、
、
、
、
通过媒体捕获,我们可以在iOS/Android上通过浏览器捕获图像。您将获得弹出框来选择文件或新图像。如果用户捕获了一个新的图像,那么在捕获之后,用户必须单击“使用图像”。它必须能够在移动设备上运行,无论是安卓还是iOS。
浏览 0
提问于2014-11-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何使用
chrome
webcam API和processing.js来操作视频?
、
、
、
、
画布
上的
GetUserMedia
,然后呢?如何告诉processing.js
画布
中有视频?
浏览 5
提问于2012-10-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何将摄像头数据传输到服务器?
、
、
利用
getUserMedia
对摄像头数据进行采集。一个常见的选择似乎是使用
画布
和计时器,以发送
截图
到服务器,但我想要一个适当的视频流。// Stream data to server minHeight: 720, }, audio: false,
浏览 1
提问于2015-01-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在Android版
Chrome
中获取合适的人像视频
、
、
、
、
在横向模式下一切正常,但在纵向模式下,我得到一个垂直的信箱图像,它仍然有横向而不是纵向比例,见
截图
$(document).ready(function() { navigator.
getUserMedia
= navigator.
getUserMedia
|| navigator.webkitGetUserMedia || navi
浏览 3
提问于2013-08-10
得票数 1
2
回答
使用网络摄像头捕获头像并在
画布
中显示
、
、
、
、
我有一个插件,在那里我使用笔记本电脑或移动设备上的网络摄像头捕捉图像,然后将其放在
画布
上。所有这些在
Chrome
中都能很好地工作,但当使用Firefox时,它就不能工作了。我怀疑是navigator.
getUserMedia
导致了火狐的问题,因为它已经被弃用了。谷歌开发人员建议使用navigator.
getUserMedia
,它也与我的应用程序兼容。0, 0);
浏览 0
提问于2015-11-06
得票数 1
1
回答
如何判断现有站点是否正在使用WebGL?
、
、
我很乐意使用
Chrome
的开发工具,但我不太确定我在寻找什么。我看到名称中有"webgl“的各种变量和类,但没有调用initWebGL()。 有可靠的,也许更简单的方式来判断吗?
浏览 10
提问于2015-10-19
得票数 4
回答已采纳
1
回答
在手机浏览器中使用HTML5进行录音(访问麦克风)
、
、
、
、
我们可以使用HTML5访问手机的麦克风来记录我们的语音吗?< input type="file“accept=”音频/*;capture=麦克风“>请帮帮忙。
浏览 1
提问于2013-01-21
得票数 2
3
回答
在web应用程序html5中嵌入摄像头框
、
我想成为一个网络应用程序,用户将上传一个图像从设备摄像头。我知道我可以使用<input type="file" accept="image/*" capture="camera">。
浏览 5
提问于2015-01-28
得票数 1
回答已采纳
3
回答
使用
getusermedia
显示html视频
、
、
、
我希望在用户单击按钮后使用
getusermedia
(使用网络摄像头捕获)来显示html视频。视频标签将使用innerhtml显示。navigator.
getUserMedia
= navigator.
get
浏览 5
提问于2016-03-14
得票数 2
4
回答
getUserMedia
不使用新浏览器
、
、
、
、
我在玩HTML和
getUserMedia
方法。它不适用于
Chrome
,如果失败,我就会收到警告。下面是我使用的示例代码: navigator.
getUserMedia
( }} else { alert("
getUs
浏览 0
提问于2015-11-29
得票数 2
回答已采纳
1
回答
用摄像机源从视频元素中提取快照
、
、
、
问题<video width="400" height="300" ...
画布
是相同的400乘300 <canvas width="400" height="300" ...
浏览 3
提问于2016-02-29
得票数 0
回答已采纳
2
回答
从网络摄像头捕获图像
、
、
、
我正在尝试从网络摄像头中随机捕获图像,然后将其保存到我的服务器,现在我正在使用
getUserMedia
将网络摄像头流式传输到视频元素,然后我可以使用按钮将图像捕获到
画布
,但我不确定如何将该图像从
画布
保存到我的服务器另一个问题是
getUserMedia
只能在
Chrome
,Opera和Firefox上运行,有没有IE的替代品?error: ", error.code);
浏览 3
提问于2013-02-25
得票数 12
2
回答
将摄像头捕获到<img>
、
、
我尝试使用
画布
而不是标记将图像放入其中,但是由于代码中动态地创建了这些错误,所以我一直收到错误。= navigator.
getUserMedia
|| navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMediastream video: true if (window.navigator.appVersion.match(/
Chrome</
浏览 5
提问于2014-05-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
HTML5记录
、
、
我正在尝试使用html5 .
getUserMedia
录制视频,然后在不上传到服务器的情况下再次播放。我已经尝试过许多教程,我使用
画布
绘制webp映像,然后使用Whammy.js将其转换为webm,从而使它在
Chrome
中工作。但问题是,在不支持webp的火狐上,它不起作用。
浏览 3
提问于2014-07-03
得票数 2
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