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沙龙
1
回答
直接
形状
导入
材质
怪癖
,
在
通过
UI
编辑
材质
之前
,
材质
颜色
通过
API
无效
revit-api
、
revitpythonshell
- Testing in Revit 2017 描述 我想查询一个
材质
的
颜色
属性。该
材质
是从Rhino 3 3dm(DirectShape
导入
)自动生成的
材质
。
颜色
特性应为图层
颜色
,当在
材质
浏览器中查看及其渲染方式时,这一点也适用。但是,
通过
Revit
API
进行查询会导
浏览 6
提问于2017-06-29
得票数 1
2
回答
奇怪的是,为什么当改变门的
颜色
时,它是针对所有的门而不是每个单独的门?
c#
、
unity3d
此脚本使用ExecuteAlways附加到空GameObject,因此它也可以在
编辑
模式和运行时模式下工作:using System.Collections.Generic{ }} 问题是,当我
在
列表DoorsLockState的第一个脚本中更改标志的状态时,它并没有更改门的
颜色
,只有一个标志更改了所有门的<e
浏览 0
提问于2020-05-01
得票数 0
1
回答
Unity3d中的轮廓着色器
unity3d
但是"_OutlineColor (“轮廓
颜色
”,
颜色
)= (1,1,1,1)“不起作用。我不熟悉unity以及它是如何工作的,所以我希望您能帮助我。
浏览 2
提问于2014-01-25
得票数 0
4
回答
如何为RealityKit / ARView指定双面
材质
?
ios
、
swift
、
arkit
、
realitykit
我尝试
在
RealityKit中加载模型和纹理(
在
ARView实例中设置),但我似乎不知道如何指定
材质
应该是双面的。 我将模型加载为ModelEntity,纹理加载为TextureResource。由于模型是开放的(即背面可见),因此
在
渲染方式上存在间隙。materials = [material] 我希望能找到像这样的房产 material.twoSided = true 但到目前为止,我还没有
在
RealityKit中找到类似的东西。有人知道如何在RealityKit中设置双面
材质
吗?
浏览 42
提问于2019-10-18
得票数 8
1
回答
如何在Spark中使用Slider更改PNG文件的非透明部分的
颜色
spark-ar-studio
在
Studio中,我已经将一个纹理设置为一个矩形,它是一个透明的PNG,上面有一些文本。我已经将这个纹理应用到一个矩形上,并将它放到了场景中。我能找到的最好的相关文章是从他们自己的docs:中找到的,它执行以下步骤: 最后,
在
输出的管道(修
浏览 10
提问于2020-11-20
得票数 0
2
回答
谁能给我描述一下flutter中Material和MaterialApp的区别,以及
在
什么情况下使用哪种材料?
android
、
ios
、
flutter
、
frameworks
、
widget
在
颤振文档中,对这两个术语的描述是模糊的。那么你能提供一个关于这两个术语的清晰的概念吗?
浏览 0
提问于2020-10-01
得票数 0
1
回答
在
HoloLens -Issue中将图像作为纹理
c#
、
image
、
unity3d
、
textures
、
hololens
晚上好, 最近,我试图
在
Unity中创建一个应用程序,只需一个按钮,我就可以
在
应用程序保持打开和运行的同时打开图像或pdf。我试着用Unity来做这件事,我没有看到任何问题。我想如果我定义几个2D空对象(如图像,原始图像...)
在
执行此操作时,应用程序仍会运行。为此,我使用了WWW类和Unity脚本
API
的示例。
浏览 1
提问于2018-07-17
得票数 0
3
回答
如何从平面或凸起按钮元素触发Material
UI
日期选取器元素
material-ui
在
阅读了文档之后,我发现没有解决方案。我尝试将日期选择器放在平面按钮中,如下所示: 我想在点击按钮时打开日期选择器对话框。 如有任何帮助,我们将不胜感激。
浏览 66
提问于2016-01-06
得票数 5
回答已采纳
2
回答
UNITY-仅更改3D模型的
颜色
的特定部分
c#
、
unity3d
、
3d
、
modeling
、
3d-modelling
我想在这里实现的是,当我按下某个触发器时,我想用不同的
颜色
给它的一个肢体上色(只是它的一个肢体)。
浏览 21
提问于2015-12-25
得票数 4
回答已采纳
1
回答
在
Maya中使用实例几何
python
、
3d
、
instance
、
maya
、
autodesk
我一直
在
尝试
在
Maya中使用instanced几何学,并且不理解创建一个简单场景所产生的节点关联:cmds.sets(cube[0], edit=True, forceElement=cubeSG) 当在场景中选择pCube0时,属性
编辑
器将显示以下节点列表
形状
/网格节点polyCubeTemp
浏览 5
提问于2015-05-17
得票数 1
2
回答
将Material
UI
字体更改为带样式的组件
javascript
、
reactjs
、
typescript
、
material-ui
、
styled-components
是否可以转换材料
UI
元素<Typography component="h1" variant="h5">我也无法从material
ui
系统
导入
Box,所以在看到示例后尝试了这种方法。import Box from '@material-
ui
/core/Box'; export const S
浏览 2
提问于2020-04-06
得票数 0
1
回答
在
AG-Grid的工具面板的列部分中有没有移动列的方法?
ag-grid
、
ag-grid-react
我正在搜索一种
在
工具面板的列选择中对列进行排序的方法。javascript-grid-tool-panel-columns/#suppress-sections) 图片来源:column section tool panel of ag-grid 我知道在网格中
通过
拖放的方式对列进行排序是可能的这就是为什么我试图
在
工具面板中使用类似拖放事件的东西来对列进行排序/重新排序。但是我找不到一种方法来访问类似于列工具面板的
api
。
浏览 64
提问于2020-12-23
得票数 2
1
回答
访问着色图中的二次纹理法线图?
unity3d
、
2d
、
shader
、
shader-graph
到目前为止,我有一些对象在内置的“Sprite- right Default”材料和一个具有自定义构建像素轮廓着色器的
材质
之间进行更改,详细介绍如下:。最重要的是,默认的
材质
/着色器对此没有任何问题,所以我觉得我要么遗漏了什么,要么我不得不
通过
代码而不是动画师来编码我的精灵,而不是动画师,只是为了这个小的,恼人的
怪癖
。(
编辑
)所以,这方面的更新,为其他任何人遇到同样的问题。我设法找到了一个阴影图文档的,这似乎是讨论这个问题的唯一部分: 需要将MainTex的引用命名为_MainTex来呈现Sp
浏览 7
提问于2020-09-10
得票数 0
4
回答
如何从Android中片段的XML布局导航到相应的java类?
java
、
android
、
xml
、
android-fragments
假设我
在
一个名为"main.xml“的布局文件中,其相应的片段java类是"MainFragment.java”。注意:用于活动,
在
布局XML文件的左上角有一个“C”符号。当我们单击那个"C“符号时,它将带我们到使用xml文件的相应的java类。但是对于碎片,没有可用的东西。
浏览 6
提问于2016-01-22
得票数 4
1
回答
编辑
图元几何图形(修剪连接的图元)
revit-api
我正在
通过
API
将一些数据导出到Revit。问题是,当两个以上的元素
在
同一点相交时,结果是不正确的。 我曾尝试
编辑
元素的面或边,但它们似乎是只读的,无法
编辑
。
浏览 0
提问于2018-04-24
得票数 0
1
回答
戈多:我怎样才能浏览我周围的地图呢?
godot
、
gdscript
所以我希望
在
我的玩家周围创造一个气泡的效果,当他进入隐藏区域(由磁贴图隐藏)时,气泡被激活,它本质上具有x射线效果。所以我可以看到背景,地面和区域内的所有物品,但我看不到积木本身。
浏览 17
提问于2021-11-10
得票数 2
9
回答
尝试
导入
错误:'alpha‘未从’@material-
ui
/core/style‘中导出
reactjs
、
material-ui
我正在尝试使用material-
ui
/lab日期选择器,但是我得到了这个错误!我已经使用npm install @material-
ui
/core@latest更新了我的material-
ui
版本,它工作得很好。
浏览 8
提问于2020-12-08
得票数 22
5
回答
OpenGL编码的一些最佳实践是什么(特别是w.r.t.面向对象)?
c++
、
opengl
、
oop
这学期,我
在
我的大学上了一门计算机图形学的课程。目前,我们开始研究一些更高级的东西,比如高度图,平均法线,镶嵌等。 我来自一个面向对象的背景,所以我试图将我们所做的一切都放在可重用的类中。
浏览 1
提问于2008-10-03
得票数 53
回答已采纳
2
回答
镜面反射行为的问题?
graphics
、
visualization
、
computer-vision
为什么镜面反射的光将是明亮的
颜色
(通常是白色),而物体的其他部分正在反射感知的
颜色
波长?
浏览 1
提问于2011-09-29
得票数 5
回答已采纳
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