首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

静态只读与const

静态只读和const都是C++编程语言中的关键字,用于限制变量的修改。

静态只读(static const)是指在类或函数中声明的常量,它的值在编译时就已经确定,不能在运行时修改。静态只读常量通常用于表示不可更改的值,例如数组的大小或者类的常量成员。

const是指在类或函数中声明的常量,它的值在运行时确定,但是在程序运行期间不能被修改。const常量通常用于表示不可更改的值,例如类的常量成员或者函数的返回值。

总之,静态只读和const都是C++编程语言中的常用关键字,用于限制变量的修改,以确保程序的安全性和可靠性。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

如何使用 TypeScript 中的 as const 创建只读对象

使代码更具可读性:as const 创建的对象能使代码更加清晰,明确表示该对象是只读的。...可以对象展开语法结合使用:可以创建一个新对象,该对象是现有对象的副本,但其中一些属性使用 as const 声明为只读。...// 将 age 属性标记为只读 }; // newPerson.age = 35; // 这会导致错误,因为 age 是只读 深层对象的情况 对于深层对象,as const 也能保证其所有嵌套属性为只读...const; deepReadonlyObject.a.b.c = 2; // 这会导致错误,因为所有属性都是只读的 在第一个例子中,deepObject 的属性仍然可以修改。...在第二个例子中,deepReadonlyObject 的所有属性,包括嵌套属性,都是只读的,无法修改。 实际应用场景 配置文件:使用 as const 定义配置文件,确保配置项不被意外修改。

9510

C语言中只读指针变量只读变量指针

只读指针变量和只读变量指针看着好像有点绕; 只读指针变量:意思是只读指针的变量 只读变量指针:只读变量的指针 本文的主角是const关键字 如果我们开发的时候,定义了某个变量,不想让别人修改时,就可以使用...“const”关键字。...//只读指针变量 //这是一个const指针指向的int类型的变量 //const指针指向的整型变量 int *const cp1 = &a; *cp1 = 2;//值可以修改 *cp1...= &b; //cp1 = &b; //指针不能修改 值可以修改; 地址不能修改; 只读变量指针 //一个const指针指向的一个const整型的变量 int const *const...ccp; //*ccp = 22;//error 不能修改 //*ccp = &a;//error 不能修改 值不能修改; 地址也不能修改; 所以这个叫只读变量指针。

2.5K20
  • 巧用 readonly const

    零、定义 运行期常量我们使用 readonly 来定义,而编译器常量我们使用 const 来定义。...这种常量直接使用字面量的写法在编译为 MSIL 后的结果是一样的。例如 if( userAge == age )等价于 if( userAge == 20 )。...编译期常量只能用内置的整数、浮点数、枚举、字符串或 null 来进行初始化和赋值,在生成 MSIL 的过程中只有这些原始类型的编译期常量才会被替换成字面量; 编译期常量可以在方法内部声明; 编译期常量是静态常量...; 在另一个程序集中调用静态常量会导致不兼容问题(这个问题将在案例小节中讲解)。...下面我们将程序集 readonly_and_const 中的 age 和 name 都进行修改并运行: namespace readonly_and_const { public class main

    81520

    只读表空间的备份恢复

    --====================== --  只读表空间的备份恢复 --====================== 一、只读表空间的特性     使用只读表空间避免对静态数据的频繁备份...    *     ERROR at line 1:     ORA-01642: begin backup not needed for read only tablespace 'TBS1' 三、只读表空间的还原恢复...    还原恢复只读表空间的问题在于控制文件如何控制只读表空间,分为下列三种情况:         ---------  ---------------  ----------------  -...DML操作均不可用         在 Oracle 表空间数据文件    一文中,可以对只读表空间作delete操作(版本是10.2.0.1.0),应该是数         据库补丁的问题,    ...共享池的调整优化(Sharedpool Tuning) Buffercache 的调整优化(一) Oracle表缓存(cachingtable)的使用

    57320

    C++中constC中的const使用对比

    一、c语言中const的用法: 1、const修饰的变量是只读的,本质还是变量。.../a.out start c=6 3、const修饰的全局变量在只读存储区分配空间 4、const只在编译期有用,在运行期无用。...超实用的const用法 二、c++中的const用法: 既然今天主题是C++中的const用法,想都不用想,c++中的const的用法和c语言里面的const用法肯定有不一样的地方,下面我们来看具体的用法.../a.out start c=0 *p=6 三、c++中的const宏的区别: 1,const 常量由编译器处理; 2,编译器对 const 常量进行类型检查和作用域检查; 3,宏定义由预处理器处理...四、总结: 1, C 语言不通,C++ 中的 const 不是只读变量; 2,C++ 中的 const 是一个真正意义上的常量; 3,C++ 编译器可能会为 const 常量非配空间; 4,C+

    63430

    C:数组指针,指针const

    数组指针 我们都知道一个指针是代表的一个地址,指针,顾名思义,指向一块区域。那么数组呢?数组并不是代表一堆变量,数组其实也是一种指针,指向一个地址,一般是指向数组的首地址,也就是 a[0]的地址。...编译器无法通过,因为数组指针是一个常量,它的地址将无法改变,相当于int * const b; 指针 const 指针 const 之间会发生很多不同的情况,定义指针时,const 所在的位置不同,...2.不能通过指针修改变量 定义方法: int i=10; int const *p1=&i; const int *p2=&i; 这两种定义方法是一样的,const 的位置只有星号前和星号后的区别。...4.非 const 可以转换为 const 当一个参数比地址还要大的时候,我们通常可以用指针将参数传入(参数非 const 类型),避免过多的字节数传入函数。...const 数组 我们已知数组就是一个 const 类型的指针,那么给数组再加 const 是什么意思呢?

    80810

    const#define的区别、优点

    const#define的区别 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开。 补充:预处理器根据以#开头的命令,修改原始的程序。...const常量是编译运行阶段使用。 类型和安全检查不同 define宏没有数据类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。 const常量有具体的数据类型,在编译阶段会执行类型检查。...const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。 const  可以节省空间,避免不必要的内存分配。...代码调试不同 const常量可以进行调试的。 define是不能进行调试的,因为在预编译阶段就已经替换掉了。 const优点 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。...有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。 const可节省空间,避免不必要的内存分配,提高效率。

    1.7K10

    EasyC++33,引用const

    这是EasyC++系列的第33篇,来聊聊引用const。 引用const 前文当中说过,我们可以让函数接收一个引用变量,从而免去变量拷贝的开销,达到提升程序运行效率的目的。...我们可以使用常量引用,也就是加上const修饰符。...double sqrt(const double &x); 由于我们加上了const修饰符,当我们在函数内部对引用进行修改的时候,会触发编译器的报错。...所以编译器会报错,告诉我们参数类型不匹配: 但神奇的是,如果我们把函数签名稍微改一下,加上const修饰符,会发现报错消失了: double distance(const double &x, const...const修饰符的优点 在函数签名当中,如果要接收引用,我们要尽可能使用const,我们来看下这样做的好处: 可以避免无意中修改数据 可以处理const和非const参数,否则,只能接受非const变量

    16110

    【No.3 typedefconst

    ==【注意】== 程序语言只是我们计算机交流并让计算机实现我们创造性思想的工具,可以并鼓励深入掌握一门语言,但千万别沉迷于钻某种语言的牛角尖,一定要把握好二者间的度 本帖属不定时连载贴,以试卷的形式提出一个比较基础的问题供大家思考讨论...在此分享给大家,希望能起到抛砖引玉的作用 我已认真检查过自己的帖子,但难免有疏忽,如大家在阅读过程中仍发现有问题,请及时通知,我会及时更正,以免误导大家,万分感谢^_^ 【No.3  typrdefconst...若大家对上一问题有任何疑问,请通过解答末尾的传送链接前往该问题贴回复讨论 复制内容到剪贴板 代码: [问题 No.3]请给出变量 cpstr 的类型 typedef string * pstr;  const

    30120

    指针(二) - (const)指针常量

    const使用 声明一个常量 关键字const用来告诉编译器一个一旦被初始化过的变量就不能被修改 int a; const int n; 一 常量指针 指针指向一个常量 修饰指针指向 #include...int main() { //常量指针 const int num = 10; // num = 100; int* p1 = # *p1 = 100; printf("%d\n...", num); // 可以通过p1修改num (c语言可以c++不可以) // 不可以通过p2,p3修改num const int* p2 = # //*p2 = 100; printf...(必须初始化变量) // 可以改变指针指向 二 指针常量 指针本身是一个常量 修饰指针本身 // 指针常量: int a = 0; int* const pa = &a; // pa = NULL; *...= 0; const int * const pb = &b; // pb = NULL; // *pb = 0; // 不能通过指针修改指向的内容(必须初始化变量) // 不能改变指针指向(必须初始化指针

    40830

    let const var的区别

    let、const这两个东西和var到底有哪些不同呢?下面咱们结合一些小例子给大家展示一下。...首先来了解一下letvar的区别,主要有一下三点: 第一点,var在javascript中是支持预解析的,而let不支持预解析,代码如图: ? 执行结果如图: ?...下面是constvar的不同,以上三点完全适用const,但是constlet或是var还有两点不同。 首先是第一点,const是用来定义常量的,常量定义之后是不允许改变的。看代码: ?...用const定义的常量只要是引用类型数据,改变这个引用类型数据的结构或属性,都是允许的。引用类型包括哪些呢?数组和对象。 第二点是用const定义常量必须赋值。...以上便是let const 和var的区别。大家有不明白的或者有补充的可以给我留言。

    1.9K30

    4.4 静态静态方法

    4.4 静态静态方法 4.4.1 静态域   如果将域定义为static,每个类中只有一个这样的域,而每一个对象对于所有的实例域却都有自己的一份拷贝。...即便没有Employee对象,静态域nextId仍然是存在的。这个静态域nextId属于类,但不属于独立的对象。...4.4.2 静态常量   静态常量的使用比较常见,如: public class Math { ......4.4.3 静态方法   静态方法是一种不能向对象实施操作的方法。例如,Math类的pow方法就是一个静态方法。   ...可以认为静态方法是没有this参数的方法(在非静态方法中,this参数表示这个方法的隐式参数)   因为静态方法不能操作对象,所以不能在静态方法中访问实例域,但是静态方法可以访问自身的静态域。

    1K70

    学习笔记-constreadonly的异同

    (1)const定义时即初始化,运行期间无法再初始化;readonly除了在定义时可以初始化外,还能再运行期间的构造函数中初始化,实例只读变量只能在实例构造函数中初始化,静态只读变量只能在静态构造函数中初始化...; (2)const定义的变量只能通过类名称访问,而readonly会根据其是否定义为静态类型而分别通过对象类名称访问; (3)const只能定义值类型字符串,若定义引用类型则初始化值必须为null...readonly可以和static连用,const不可以。...(4)常量是编译器已经分配好内存储存好了的,直接去读取就行,而只读变量和变量一样要新分配内存区域,只是只读变量不可更改.因此使用常量和只读变量时,它们的寻址方式不一样。

    28420

    C++使用非常量静态成员(non-const static data member)

    误区一:将非常量静态成员放到private里 ?...非常量静态成员的错误使用方法 静态成员只跟类有关,是所有对象共有的属性,如果在类中初始化则意味着每个对象都初始化一次,这样就需要非静态成员了。...非常量静态成员函数不可以在类中初始化,一定要在类外把类名作为命名空间而初始化,但放在private里又只能在类里初始化,这种操作是无法实现的。...但C++支持在类里定义非常量静态成员函数,如"static double average(){...};"。 误区二:在函数体内对非常量静态成员变量初始化。...非常量静态成员的错误使用方法 综上,非常量静态成员变量需要在类的public中声明,在函数体外类外定义,以classname::member的方式使用。

    6K30
    领券