在C++中,要返回指向非静态成员函数的指针,可以使用以下步骤:
typedef void (MyClass::*FunctionPointer)();
&
来获取成员函数的地址,并将其赋值给指针变量。例如,假设有一个类的对象指针为obj,可以将成员函数myFunction的地址赋值给指针变量如下:FunctionPointer ptr = &MyClass::myFunction;
return ptr;
需要注意的是,返回的指针只能在相同类的对象上调用,因为非静态成员函数依赖于类的实例。
以下是一个示例代码:
#include <iostream>
class MyClass {
public:
void myFunction() {
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
}
};
typedef void (MyClass::*FunctionPointer)();
FunctionPointer getFunctionPointer() {
FunctionPointer ptr = &MyClass::myFunction;
return ptr;
}
int main() {
MyClass obj;
FunctionPointer ptr = getFunctionPointer();
(obj.*ptr)(); // 调用非静态成员函数
return 0;
}
在这个例子中,getFunctionPointer函数返回了指向MyClass类的myFunction成员函数的指针。在主函数中,创建了一个MyClass对象obj,并通过指针调用了myFunction函数,输出了"Hello, World!"。
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