我试图在一个网格中为x的每个不同的值创建一组平面,我已经创建了一个x的所有值的列表,我正在使用的程序/系统有一个平面类。我的平面的构造函数工作得很好,如果planeListX.append(xPlane);行被注释掉,所有的构造函数都会很好地编译(尽管显然我的向量仍然是空的)。_’, can’t use default assignment operator
class
我一直试图“淹没”一个三维物体在半透明的三维水平面(没有整个水平面显示),在尝试了几个小时的自定义混合模式后,我真的不知道如何去做。,应该是这样,透明的水覆盖的部分看上去就像我想让它们看的那样。然而,问题是,我只想渲染立方体及其淹没部分,而不是水平面的其余部分。编辑:解决方案
geometry = new THREE.CubeGeom