我在不同的时刻修改OpenGL_accelerate.vbo.VBO对象的位数,我想打印这个对象的实际全部内容(用于调试)。一个简单的print(my_vbo)不工作(它打印<OpenGL_accelerate.vbo.VBO object at 0x0000019FA8370430>)
是否有一种简单的方法可以使用PyOpenGL
在绘制VBO时,PyOpenGL函数glDrawArrays()有问题。我有一个对象(类) ContactGeometry,我用方法create_VBO()创建VBO,用方法paintGL_VBO()显示VBO。self.VBO_created = False
if not self.VBO_created:
#glEnable(GL_LIG
我有一个USB-WDE1 1数据收集器连接到我的Ubuntu盒。多年来一切都很顺利,直到我升级到Ubuntu16.04。从那以后,我得到:stty: 'standard input': Inappropriate ioctl for device[ 2.511885] usb 2-1: New USB device found, idVendor=8087, idProduct=0024
[ 2.511892] usb 2-
我在Python中使用PyOpenGL绑定来实现OpenGL。generate a new VBO and get the associated vbo_id # bind VBO in order to use # upload data to VBO
vertices = model_loader.Model_loader(filen
我刚刚开始使用OpenGL,并尝试使用Python2.7、PyGame2.0和pyOpenGL创建一个基本的"hello world"-type OpenGL应用程序来渲染一些2D图形。File "test.py", line 126, in <module> File "test.py", line 59, in mainAtt