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1
回答
flopy
get_rc
()
不适
用于
旋转
网格
我正在按如下方式设置我的模型空间参考: m =
flopy
.modflow.Modflow.load(nam, verbose=True,load_only=['dis'])m.sr.yll = y_offset#y lower limit (SW corner) m.sr.rotation = rot 我相信属性的设置是正确的,因为我导出的geotiff栅格是正确
旋转
的然而,我对
get_rc
()的结果并不正确。我传递的x,y对是在细胞中心,结果与未<em
浏览 14
提问于2019-04-06
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1
回答
在mod flow中导入时,如何为河
网格
点插入高程?
、
现在,我想在
网格
上导入河包属性,以便对河线重叠的所有节点的值进行插值。有没有人可以帮我用gis,
flopy
或者python的其他模块来做这件事?或者帮我解决这个问题?
浏览 35
提问于2019-03-23
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回答
Flopy
生成的shapefile不考虑MODFLOW DIS lenuni值?
我已经使用
Flopy
生成了一个代表MODFLOW River包特征的多边形特征的shapefile。但是,shapefile中栅格单元多边形特征的大小是其应有大小的3.28倍。
Flopy
生成的shapefile中的
网格
原点和
旋转
看起来正常。下面是
用于
生成shapefile的
Flopy
代码: model_ws = os.getcwd() m =
flopy
.modflow.Modflow.load("model.nam", model_ws那么,问题会
浏览 23
提问于2020-04-08
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1
回答
在
flopy
中创建MF-USG模型的示例
我对在
flopy
中使用四叉树
网格
创建MF-USG模型很感兴趣。我已经使用gridgen创建了disu,但现在我被困在如何为模型分配属性和边界上,因为我能找到的非结构化
网格
的所有示例都是
用于
MF6的。M=
flopy
.modflow.Modflow(model_name = model_name,version = "mfusg",structured=False,model_ws=model_ws
浏览 6
提问于2020-11-15
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1
回答
UWP从故事板动画中获得
旋转
值(角)
、
、
、
、
我在手工制作一个
旋转
木马面板。我有一个简单的故事板,
旋转
一个
网格
,看起来像一个轮子。我读过本文: --前两种解决方案似乎
不适
用于
UWP ( Storyboard.Remove方法甚至不存在),而且我认为第三种解决方案
不适
用于
旋转
面板,因为我无法像本文中的示例那样将Storyboard设置为
网格
的依赖项属性如果我可以在故事情节提要停止时得到
旋转
值,我可以将其舍入到10的下一个倍数,并使用它设置DoubleAnimati
浏览 3
提问于2016-12-17
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2
回答
从没有任何
网格
线的表格中提取数据,从扫描的文档图像中提取边框
、
、
、
、
但是,当表没有边框和内部
网格
时,解决方案
不适
用于
文档页面的扫描图像。我一直在尝试使用OpenCV生成垂直线和水平线。但是,由于扫描图像的
旋转
角度很小,因此很难采用这种方法。我们如何利用OpenCV为包含表格数据(以及文本段落)的扫描文档页生成
网格
(水平和垂直线)和边框?如果这是可行的,如何取消扫描图像的
旋转
角度?
浏览 8
提问于2019-12-24
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1
回答
为什么实例化的静态
网格
在虚幻引擎4中被缩放?
、
、
、
在虚幻引擎4.26中构建一个项目,同时试图提高视频游戏的性能,我最终在可能的情况下使用了静态
网格
实例。这就产生了一个问题: 按照我实例化<
浏览 3
提问于2021-08-06
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2
回答
如何
旋转
(x,y)以实现
网格
抓取
、
、
、
、
我已经根据我认为是一种流行的方法对普通的正方形
网格
进行
网格
快照。gridCubeWidth) * gridCubeWidth;对我来说不直观的是,这
不适
用于
我的对角线
网格
我需要的是
旋转
这个计算45度,使它与下面的例子相匹配,从而使我能够正确地按对角
网格
对齐对象。
浏览 0
提问于2018-09-22
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1
回答
itunes电影预告片
网格
视图
、
、
、
、
我正在尝试为一个仅
用于
景观的iPad应用程序重现
网格
视图。我已经尝试了一些已知的
网格
视图,如AQGridview或GMGridView,但它
不适
合,因为它不是一个“传统的”
网格
视图(它是针对一个epg的,因此元素的大小不同-取决于它们的持续时间)。我见过的最后一个是,它听起来很有前途,但似乎没有经过优化(试着
旋转
它只是为了好玩)。 提前感谢您的建议。
浏览 13
提问于2012-06-29
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1
回答
使用PointCloudMaterial
旋转
纹理
当我使用CanvasRenderer和SpriteMaterial时,我能够使用material中的rotation属性设置纹理的
旋转
。比如说,纹理是一个圆锥体,我想把它
旋转
180度: map : texture, rotation : Math.PI但这似乎
不适
用于
PointCloudMaterial中的WebGLRenderer。vertexColor
浏览 0
提问于2015-02-18
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1
回答
点
网格
在Three.js中的“液化”曲面
、
、
、
我从JSON文件中加载了一个
网格
,这是我当前的结果: 我现在正在寻找一种方法来所以基本上它应该在周围移动一点,就像这样(没有
旋转
): 有没有人有什么建议或想法?我想也许可以变形2-3个对象..但我不确定这是否适
用于
点
网格
。
浏览 1
提问于2018-09-29
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1
回答
倾斜平面的坐标系能改变吗?
、
我在我的场景中添加了一个新的THREE.PlaneGeometry(),它出现在0,0,0竖直的XY平面上,它的正向沿+Z轴方向。然后,我发布plane.rotation.x = -Math.PI/2,将飞机放下,这样它的正常状态就会朝上。由于飞机代表地形,我希望能够调整顶点的高度来模拟高于海平面(海拔)的高度。因此,我希望能够在代码中编写如下内容:...but,它所做的就是简单地沿着Z轴移动顶点-3单位,使平面像钉一样平坦。 我可以编写一个抽象函数来为我映射坐标,
浏览 0
提问于2013-06-18
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1
回答
导入Unity3d后三维模型在其
网格
外的支点
、
正如你所看到的,枢轴在我的
网格
之外。我想使用枢轴
旋转
,因为我需要将枢轴设置为真正的“
旋转
点”。我知道有SetPivot脚本,但它只适
用于
网格
内部的枢轴。这个
网格
是一个包含几个
网格
的对象的一部分,我用Wings3d创建了它。.obj和.3ds作为文件扩展名出现了问题。1.我怎样才能解决这个问题?2.是否有可能定义第二个枢轴,它可以在脚本中
用于
“
旋转
”(可能是可以设置在“Designer”中的vector3 )?
浏览 0
提问于2015-05-29
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1
回答
Xamarin.Forms -视频加载时使ActivityIndicator消失
、
、
、
、
在Xamarin.Forms中,我有一个ActivityIndicator和一个在加载视频时弹出的label。当视频已经完全加载时,我如何正确地禁用它?<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms" xmlns:local="clr-namespace:PreAppStructure"
浏览 0
提问于2018-04-26
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2
回答
如何保留onclick函数的结果
、
、
我正在为一个
网格
旋转
器编写javascript函数,当一个按钮被点击时,它应该
旋转
按钮。它适
用于
div标签,但
不适
用于
表单。请帮帮忙。提前感谢
浏览 1
提问于2019-05-24
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1
回答
Matlab中的图像变换:平移与缩放
、
、
、
、
我正试图将表示
网格
(有已知行数和列数)的图像转换为或多或少匹配一幅表示
网格
样模式的图像。我使用不正则函数来获得仿射变换: c d 0 ;并将获得的tform应用到我的
网格
中。效果不太好。我计算tform并将其应
用于
“基本”图像,以查看它是否与“目标”匹配。这种策略对于一个简单的翻译“目标”图像很好,但正如所示,并
不适
用于
被翻译和缩放的图像。我知道图像不是
旋转
的,不
旋转
就能得到变换矩阵吗?我一直在追求这个想
浏览 5
提问于2014-01-26
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1
回答
如何在GNU Octave中
旋转
图像?
、
是否有任何直接的命令来
旋转
图像,比如说45度或90度。
浏览 30
提问于2020-03-22
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