gamepad api中的onkeyup是一个事件处理函数,用于监听游戏手柄的按键松开事件。当游戏手柄上的某个按键被松开时,该事件被触发,并执行相应的操作。
该事件可以用于游戏开发中,实现对游戏手柄按键的响应。通过监听onkeyup事件,开发者可以捕捉到游戏手柄上的按键松开动作,并根据需要执行相应的游戏逻辑,例如角色跳跃、攻击等。
在使用gamepad api时,可以通过addEventListener方法将onkeyup事件绑定到游戏手柄对象上,以便在按键松开时触发相应的操作。
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