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沙龙
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如何像在"man
glRotate
“中那样在Ubuntu上获得
glRotate
手册页?
、
在MacOSX上,"man
glRotate
“打开了
glRotate
手册。在ubuntu上,使用manpage -dev和manpage-posix-dev不饱和,"man
glRotate
“不会打开
glRotate
手册(尽管我可以构建和编译gl应用程序)。 我遗漏了什么?
浏览 2
提问于2010-03-23
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1
回答
如何围绕三角形的顶点旋转?
、
、
、
、
在OpenGL中,我可以很容易地将三角形旋转如下所示: glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex3f(0,1,0);
glRotate
(-90, 1, 0, 0); glVertex3f(-1,0,0);
glRotate
浏览 0
提问于2014-03-18
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1
回答
opengl glulookat() to
glrotate
+
glrotate
、
、
import glfw from OpenGL.GL import * gCamAng = 0. def drawUnitCube(): glVertex3f( 0.5, 0.5,-0.5) glVertex3f(-0.5, 0.5, 0.5) glVertex3f( 0.5,-
浏览 30
提问于2021-04-18
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2
回答
glRotate
除以零
、
我想我理解为什么调用
glRotate
(#,0,0,0)会导致被零除。旋转矢量a被归一化: a‘= a/|a| = a/0 这是
glRotate
可能导致被零除的唯一情况吗?是的,我知道
glRotate
已经被弃用了。是的,我知道矩阵在上。不,我没有足够的线性代数知识来自信地回答矩阵中的问题。是的,我想这会有帮助的。
浏览 0
提问于2011-04-08
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1
回答
(lwjgl)光似乎在随着相机旋转?
、
所以,我有一个简单的项目。中间只有一个简单的模型,你可以绕着它飞行,光线跟着你。我只有一个小问题。灯光似乎随着相机旋转。如果你不直接看物体,它就不会亮起来。下面是我的渲染代码: //RENDER MODE int delta = getDelta(); gl
浏览 1
提问于2014-04-27
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1
回答
OpenGL中的旋转对象:
glRotate
还是四元数?
、
、
、
我正在为我的第一个引擎编写代码,并且我正在考虑性能,因为我可能会将它用于移动设备,我有一个问题,您应该使用
glRotate
还是四元数来在3D空间中旋转对象?以及当前在呈现时所做的:{
glRotate
(object->rotationX, 1.0, 0.0, 0.0);
glRotate
(object->rotationY, 0.0
浏览 0
提问于2013-01-21
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1
回答
OpenGL -不需要的z轴相机旋转
、
、
当我在Y旋转大于或小于0的情况下在X轴上旋转相机时,它也会旋转Z轴。if(Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_UP)){ glRotatef(-speed_rotation, 1, 0, 0);if(Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_DOWN)){ glRotatef(speed_rotation, 1, 0, 0);if(Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY
浏览 3
提问于2013-01-31
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1
回答
使用gldraw象素进行opengl旋转
、
、
到目前为止,我们可以绘制、缩放和翻转图像,但是做图形的人声称在使用glDrawPixels时无法通过
glRotate
进行旋转,我们必须使用纹理等,这在英特尔平台上不起作用。我和他打赌午餐时会有一个旋转函数,比如
glRotate
,它可以处理直线位图。这样的函数是否存在?
glRotate
能工作吗?我是一个图形新手,但是除了纹理旋转之外,这个库不允许位图旋转,这似乎很可笑。
浏览 2
提问于2008-10-21
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3
回答
glRotate
(角度,x,y,z),这里的x,y,z是什么?
、
如果我说
glRotate
(2,1,0,0),也就是说我将绕X轴旋转2度。 如果我说
glRotate
(2,0.5,0,0)和
glRotate
(2,0.0174524,0,0)会发生什么?
浏览 8
提问于2013-10-04
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2
回答
如何创建一个旋转矩阵,使X旋转a,Y旋转b,Z旋转c?
、
、
、
如何创建一个旋转矩阵,使X旋转a,Y旋转b,Z旋转c?Matrix的设置如下所示yx, yy, yz,四元数也可以。
浏览 1
提问于2010-12-07
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1
回答
OpenGL:物体奇怪地旋转
、
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、
、
def draw_edges(self, color): glPushMatrix()
glRotate
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提问于2020-09-11
得票数 1
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1
回答
如何在opengl es中围绕球体自身的轴旋转球体
、
、
、
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我正在做一个太阳系项目。我的太阳在(0,0,0)是静止的,我的地球在(0,0,45)是静止的。现在我想让我的地球围绕它自己的轴旋转,同时保持固定在它的位置。我“不”希望我的地球绕太阳公转。我只想让我的地球在固定的位置像地球一样旋转,伙计们,请帮帮忙。
浏览 5
提问于2013-05-17
得票数 1
1
回答
旋转全OpenGL输出
、
、
外部需求--你必须讨厌它们.效果很好。但我现在有一个意想不到的外部要求,我需要能够旋转整个游戏的输出90度。将适当的转换插入到游戏的投影矩阵中。在我看来,这似乎是最快的解决方案;但我认为我对游戏对投影矩阵的操纵没有足够的知识来可靠地做到这一点。另外,如果它使用任何OpenGL调用来访问不通过投影矩阵的屏幕,游
浏览 2
提问于2012-02-08
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2
回答
用NumPy可视化三维PyOpenGL阵列
、
、
、
、
0), # 's': lambda: glTranslate( 0,-1, 0), 'd': lambda:
glRotate
( 5, 0, 1, 0), # 'S':lamb
浏览 0
提问于2013-08-06
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回答
为什么四角体不呈现?
、
、
_z)
glRotate
(self._ry, 0, 1, 0)
glRotate
(self._rx, 1, 0, 0)
glRotate
(self.
浏览 0
提问于2019-07-31
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1
回答
如何绘制一个能在OpenGL中挑选物体的机器人手臂?
、
、
我在实现能够选择对象的机器人手臂方面遇到了困难,因为我在实现过程中使用了glTranslate()、
glRotate
()调用,机器人的每个部分都依赖于前面的部分。drawArmpart1(); drawJoint1(); { drawObjects(); } 现在的问题是,当我使用
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提问于2013-10-23
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4
回答
对OpenGL转换感到困惑
让我困惑的是,像glTranslate、
glRotate
等所有的转换都做了什么?它们是在世界坐标中移动对象,还是移动相机?如你所知,同样的运动可以通过移动物体或相机来实现。我猜是glTranslate、
glRotate
、change objects和gluLookAt改变了相机?
浏览 3
提问于2012-11-05
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1
回答
从
glRotate
() + glTranslate()到gluLookAt()
、
、
、
我有3个转换,顺序如下,变量如下:
glRotate
(angleX, 1, 0, 0);
glRotate
(angleY, 0, 1, 0)
浏览 2
提问于2013-05-08
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1
回答
如何在Opengl中独立地操作/转换对象?
、
在我的Opengl环境中有立方体和球体。它是由glPushMatrix();glDrawCube(7.5f);glPushMatrix();glDrawSphereIcosahedron(4.5f,6); 所得到的:立方体和球体被创建。转换/操作是依赖的。如果我试图旋转立方体,球体也会随之旋转。 我想要的东西,,我希望立方体和球体具有相互独立的转换
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提问于2016-06-29
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2
回答
OpenGL glTranslate和
glRotate
、
、
、
有人知道像glTranslate()和
glRotate
()这样的函数可以修改和检索要相乘的矩阵吗?
浏览 4
提问于2010-12-14
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