我使用下面的代码在90秒后滑动一组DIV。最初的滑动工作很好,但张贴几个小时的滑动统计发生更多的随机。
function loadTemplateDisplayInterval()
{
var timeload=90000;//slide will change after 1.5 mints
var count = <s:property value="#request.templates.size()" />;
var timeOut=setTimeout(function() {
var prev=display_div
我有使用Javascript/jQuery的倒计时功能。 function countdownto(target, time, callback) {
var finish = new Date(time);
var s = 1000,
m = s * 60,
h = m * 60,
d = h * 24;
(function timer() {
var now = new Date();
var dist = finish - now;
var days = Ma
我正在使用我在堆栈溢出上发现的一些冲突代码,它使用的是.setInterval,当它降低到游戏中的类似东西时,似乎效率不是很高。我希望在错误结果时重置#div1。
EventListener会更好吗?对于每秒都可能发生碰撞的情况,最好的替代方案是什么?
window.setInterval(function() {
var bang = collision(collisionOne, collisionTwo);
$('#result').text(bang);
if (bang) === false){
$('#div1').detac