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沙龙
1
回答
纸板统一-
立体
图像中缺失的黑色
边框
、
、
、
除了一个问题:
立体
图像周围没有黑色
边框
(屏幕的边缘部分,灰色线和设置齿轮图标是),
立体
声图像的边缘被涂抹在未刷新的边缘,一切都很好。 这种情况发生在多个电话上,所以不是电话。
浏览 4
提问于2015-03-18
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2
回答
如何使用recorder.
js
将音频文件质量更改为16位、
立体
声8000 Hz?
、
、
我正在使用recorder.
js
/recorderworker.
js
,结果质量是16位,
立体
声441000赫兹,如何才能将其更改为16位,
立体
声8000赫兹?
浏览 1
提问于2015-12-03
得票数 0
1
回答
无序卡板SDK黑
边框
、
、
我想知道是否有一种方式显示谷歌VR黑色
边框
立体
声视图内的统一编辑器。目前,它似乎是自动创建时,为移动设备编译。但没有办法在编辑器中,甚至在桌面应用程序中。
浏览 2
提问于2015-03-30
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1
回答
三维
立体
效果与事件侦听器
、
我正试着用three.
js
做虚拟现实。现在,所有的3D物体都以
立体
声效果出现在我的场景中,但当我点击场景中的物体时,我似乎无法正确地启动事件。它似乎
立体
声效果是在常规相机之上,我点击的是真实的场景,而不是一个在
立体
效果显示。有没有一种方法,我可以添加一个事件侦听器到对象上的每一个相机的
立体
声效果?例如,当我单击
立体
声效果一侧的图像时,事件将被启动。 如果这是不可能的,有没有办法看到相机的中心在看什么。例如,如果我正在查看一个图像,它将调用与此图像相关的事件(例如,它会增长)?编辑:这是我
浏览 0
提问于2014-11-19
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1
回答
Nvidia 3d视觉套件和unity3d
、
、
在Unity3d中有一些创建
立体
3d的脚本,你可以在这个中找到一个例子。这个stereokopix3D.
js
非常适合浮雕渲染,你可以在这个脚本中调整任何
立体
声参数。任何可执行文件都可以通过Nvidia的快门眼镜看到(因为可执行文件会像其他商业3d游戏一样自动在DirectX上运行),但我要找的是一个创建
立体
视觉的脚本/包(就像stereokopix3D.
js
如何创建
立体
图形一样),以便在
立体
部分上工作。另一方面,我仍然不太确定这一点:) 我也试着用ıng Nv
浏览 0
提问于2012-09-04
得票数 2
1
回答
将纸板性能提高到60 Fps
、
、
我正在致力于建筑VR,我试图通过减少显示来提高应用程序的性能,减少显示,只渲染通过镜片可见的东西,而不是在黑色
边框
附近呈现的东西,所有这些都是执行的:没有光,没有阴影,所有的光影映射,遮挡,纹理地图集ok...i试图修改
立体
声屏幕,但它像接缝纸板轮廓代替我自己的设置……知道吗?
浏览 2
提问于2015-11-22
得票数 0
3
回答
立体
声矫正- ROI有不同的大小
、
、
、
我做了
立体
声校准,我得到了validPixROI1和2(绿色
边框
)。现在我想使用StereoSGBM,但是来自校准的rois (来自stereoRectify)并不是相同的大小。
浏览 3
提问于2014-06-13
得票数 1
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2
回答
无法在wavesurfer.
js
中静音一个通道
、
我花了几个小时试图从用wavesurfer.
js
加载的
立体
声mp3文件中选择一个频道
浏览 8
提问于2018-10-25
得票数 0
1
回答
银光播放器支持H 264/多视图编码(3D)视频吗?
、
、
鉴于据称通过MediaElement.
js
的Silverlight播放器使用的支持3D MVC编码视频,那么后者是否支持播放
立体
3D视频? 致以敬意,
浏览 1
提问于2015-03-13
得票数 0
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1
回答
具有要求的立方d3依赖
、
、
、
在使用require.
js
时,我很难声明
立体
主义对d3的依赖。requirejs.config({ paths: { }, cubism: { }});cubism.v1.
js
:187 UncaughtReferenceError:
浏览 10
提问于2017-01-17
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2
回答
视差图中的缺失区域
、
、
我目前正在使用opencv2.3和点灰色Bumblebee2
立体
声作为输入设备进行
立体
声处理。获取图像是通过libdc1394完成的。我的纠正和
立体
声处理代码如下: void StereoProcessing::calculateDisparityMap(const Mat &left, const Mat &right, Mat &convertTo(disparity_map, CV_8U, 255 / (this->stereo_bm.state->numberOfDisparities
浏览 7
提问于2012-09-17
得票数 0
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1
回答
如何为Google Cardboard配置React 360
、
、
、
、
我正在使用iOS上的VR浏览器来查看我上传的内容,它工作正常,但
立体
图像似乎离得太远,导致了“看双重”的效果。画布对象似乎也没有扩展"VR浏览器“应用程序的全部宽度。每一面似乎都有白色
边框
。
浏览 4
提问于2018-12-01
得票数 9
1
回答
A帧WebVR呈现非
立体
视图
、
当用户在VR中时,是否可以让A帧在屏幕上显示非
立体
摄像机视频源?例如,它是否只显示右眼摄像头的源,或者可能使用第三个摄像头?
浏览 0
提问于2017-10-05
得票数 0
3
回答
如何录制mp3/m4a JavaScript- recorder.
js
格式的音频
、
、
、
、
在recorderjs中,rec.exportWAV([callback][, type])用于生成一个Blob对象,其中包含WAV格式的录制音频。有没有办法录制mp3/m4a格式的音频?
浏览 9
提问于2015-08-21
得票数 1
1
回答
在未连接vr耳机的情况下使用桌面时,如何在A帧中显示拆分VR模式
、
、
、
如何在桌面上显示分割/
立体
声VR模式,而不连接到VR耳机,如此示例? 非常感谢。:)
浏览 9
提问于2017-12-24
得票数 2
2
回答
统一2017.2中的
立体
声显示(非头装)选项不可用?
我想知道在统一2017.2中启用“
立体
显示器(非头装)”选项的位置。我用这个做nvdia 3D视觉
立体
声,它直到2017.1才出现。我查阅了团结组织的文件,其中没有提到任何关于它的内容。因此,如果有人在2017.2中有关于启用
立体
声显示的信息,那将是有帮助的。如果还想通过脚本知道是否可以更改播放器设置以包括“
立体
显示”选项,因为我有脚本来更改播放器设置,以便在构建时使用directx11和openGL这样的呈现API来进行渲染,所以我很确定这也会有,但我不知道在哪里查找它编辑:我使用‘
立体
声显示器(非头装
浏览 8
提问于2017-11-14
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1
回答
THREE.
JS
-Stereo效果抗锯齿
、
在这里我用
立体
摄像头three.
js
做了室内虚拟现实,在桌面浏览器中它工作得很好,但在移动浏览器中网格变得闪闪发光,抗锯齿不起作用,请帮助我, 提前感谢
浏览 1
提问于2016-06-01
得票数 0
1
回答
可编程实现图形卡中的
立体
3D
、
、
、
需要设置下列设置: 这有可能吗,甚至可以用XNA?
浏览 1
提问于2012-10-19
得票数 1
2
回答
两盒
立体
声示例在GearVR中的三星互联网浏览器中不起作用
、
我的终极目标是在webVR中使用webVR播放360个
立体
声3D视频(来自VUZE)。但我不能让这个简单的
立体
声应用程序工作。任何让
立体
VR在头盔显示器,特别是GearVR中工作的最佳方法的建议都将不胜感激。> <script src="https://aframe.io/releases/latest/aframe.min.
js
"
浏览 16
提问于2018-01-27
得票数 0
4
回答
英特尔桑迪桥没有声音通过HDMI
、
、
数字
立体
声输出数字
立体
双工(IEC958)当我运行下面的命令时,它播放起来很好。
浏览 0
提问于2011-06-18
得票数 10
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