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1
回答
Vulkan等价物IDXGIFactory6::EnumAdapterByGpuPreference?
、
Dx12
有一个方便的,我非常喜欢它,并在我的
dx12
代码中使用它。 伏尔坎有没有等价物?
浏览 52
提问于2019-11-09
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2
回答
DirectX 12软件开发工具包LNK2001
、
、
、
、
我一直收到这个链接错误: error LNK2001: unresolved external symbol D3D12SerializeRootSignature 即使我链接了SDK并将其添加到C/C++和VC++
浏览 50
提问于2020-05-02
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回答
是否可以拦截directx 11调用并将其转换为directx 12?
我读到了DirectX12的多gpu功能。我想知道是否有可能捕获directx11调用并将其转换为directx12,添加对多gpu的支持。我的问题是:这样做是可行的,而且足够快,这样做是有意义的吗?
浏览 1
提问于2017-02-16
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回答
RenderTargetView指向的后台缓冲区在出现后会自动更改吗?
、
、
我通过在交换链中指定back ID3D11Texture2D* 0创建了一个ID3D11Texture2D*。但是我不清楚在_pSwapChain->Present(0, 0)被调用之后会发生什么。
浏览 1
提问于2020-12-11
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2
回答
找不到任何Directx3D 12示例
、
、
、
、
现在,我想了解Directx 12和阅读。上面写着
浏览 3
提问于2015-05-16
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2
回答
DirectX12与Premake5:链接Directx12静态库
、
、
但是,我在链接到适当的
dx12
库时遇到了问题 libdirs { os.findlib("dxgi.lib"),
浏览 1
提问于2019-03-07
得票数 0
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3
回答
计算具有较大xy值的点之间的距离
、
、
、
、
我试着将点1和点2之间的距离与点1和点3之间的距离进行比较,然后我试着找出更小的那个。唯一的问题是,所有三个点的xy值都相当大,使用距离公式可能会导致溢出。有没有其他方法可以找到距离?
浏览 2
提问于2012-01-05
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1
回答
DirectX 12在Windows 7 SP1上使用Visual 2015
、
、
我正在windows 7 SP1上使用Windows10SDK、visual 2015来尝试使用directx 12示例。我得到以下错误 过程入口点CreateFile2无法位于动态链接库Kernel32.dll中
浏览 0
提问于2016-10-23
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1
回答
计算着色粒子群
Dx12
我是
DX12
世界的新手,我目前正在尝试调整nbody_gravity
DX12
示例,但是追加或调用另一个Compute,它将添加2个缓冲区以在不同的缓冲区中生成一个输出。
浏览 0
提问于2017-03-29
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1
回答
IDXGIFactory4 4::CreateSwapChain返回DXGI_ERROR_INVALID_CALL
我是这样创造我的游泳链的CreateDXGIFactory1(__uuidof(IDXGIFactory4), (void**)&factory); ZeroMemory(&scd, sizeof(DXGI_SWAP_CHAIN_DESC));scd.BufferDesc.Width = mWidth;scd.BufferDesc.Form
浏览 2
提问于2015-09-06
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1
回答
我应该如何为不同类型的场景对象分配/填充/更新GPU上的内存?
我正在尝试编写我的第一个
DX12
应用程序。我以前没有使用DX11的经验。我想展示一些刚性的和一些柔软的物体。暂时没有纹理。
浏览 1
提问于2016-12-20
得票数 0
1
回答
我能否用directx 12替换Directx11,替换.dll文件和包括的其他文件?
、
、
、
标题说明了一切。但是,是否有太多的文件需要替换,是否存在风险?我的意思是,有像d3d11.dll这样的文件。我可以用像d3d12.dll之类的东西来替换这些文件吗?
浏览 6
提问于2022-09-06
得票数 -2
1
回答
如何在DirectX12 & C++中渲染纹理?这个过程是什么?
、
、
、
我一直在努力弄清楚如何在
DX12
中将整个场景呈现为纹理。我知道如何在OpenGL中做到这一点,但我在DirectX12中找出了困难。另外,网上没有多少关于它是如何做到的资源。(目前,我们在场景中使用了三维模型绘制,并应用了纹理)任何帮助都是非常感谢的。 你好,查理
浏览 9
提问于2021-05-15
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1
回答
生成DirectX 12示例代码时,常量表达式出错
、
我想构建
DX12
示例代码,但我得到了以下错误。 有什么解决方案吗?
浏览 2
提问于2016-12-16
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3
回答
fortran中的“类值超出范围”错误
ca integer ( kind = 4 ) diaedg real ( kind = 8 )
dx12
y2 dy10 = y1 - y0
dx12
tola = tol * max ( abs ( dx10 ), abs ( dy10 ), abs ( dx30 ), abs ( dy30 )
浏览 2
提问于2020-08-08
得票数 1
1
回答
通过脚本统一获得DirectX版本
、
、
(代表统一工具) 我想这样使用它:if(DirectX == "
DX12
") { ... }
浏览 7
提问于2022-10-03
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1
回答
如何在
DX12
上实现MSAA?
、
、
我搜索了许多其他的问题和样本,但我仍然不明白我必须做什么。
浏览 15
提问于2022-03-17
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4
回答
从DX 12 VC++中的图像创建纹理
、
、
、
、
对于DX11,它是D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile,对于DX9,它是D3DXCreateTextureFromFileEx,对于
DX12
?
浏览 16
提问于2015-12-28
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1
回答
如何使用Har芳的资产编译器将这些资产编译成VULKAN API?
、
、
、
尝试使用assetc.exe (运行Win10 64位)编译图形资产。命令行似乎是有效的,但我只得到编译错误。assetc.exe resources -api VULKANHarfang ASSETC 1.1(4589:363:659:500) > Output dir: resources_compiled(4589:364:655:800) > Target platform: windows (4
浏览 9
提问于2022-11-20
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1
回答
dx11和
dx12
在开发中的主要区别是什么?
、
、
我首先学习了
dx12
,所以我不知道dx11是如何工作的。 我听说dx11总体上容易一些,但它在哪里呢?例如,在哪里使用常量缓冲区?
浏览 15
提问于2022-04-11
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