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沙龙
2
回答
Three.js中的动画帆布广告牌
、
、
我很想加入material.
needsUpdate
& texture.
needsUpdate
,,但是我仍然无法使纹理变得生动起来。我还包括一个旋转立方体,这样我就知道动画程序在某种程度上起作用了。context = canvas.getContext("2d"); texture.
needsUpdate
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map
浏览 6
提问于2012-09-16
得票数 10
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1
回答
THREE.CanvasTexture
needsUpdate
no .帮助
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、
$refs.testcanvas) materialLocal = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture }) materialLocal.map.
needsUpdate
= true;
浏览 5
提问于2020-10-07
得票数 0
1
回答
在wpf中的组合框中关闭autoComplete
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我正在使用.NET框架4.0来构建我的应用程序。在许多问题中,用户要求关闭autoComplete功能,而且我在任何地方都能得到相同的答案。即将IsTextSearchEnabled设置为False。 当IsTextSearchEnabled = False时我想要的是:当用户按下进入组合框时,我希望该项目被附加到组合框的文本框中。
浏览 2
提问于2013-11-29
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1
回答
BufferGeometry :顶点颜色改变了,但没有视觉更新
在使用Three.js时,我遇到了一个与顶点颜色相关的问题。我创建了BufferGeometry,它由两个三角形组成的正方形组成。// filling positions and colorsgeometry.addAttribute('color', new THREE.BufferAttribute(colors, 3)
浏览 3
提问于2014-08-26
得票数 6
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2
回答
当控制器不是当前页面运行但不更新任何UI时,发送到基于页面的WKInterfaceController的WatchOS2 UI更新
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我有一个有3个页面的应用程序,当我从我的WatchConnectivity代理收到信息时,我会将其委托给InterfacController来更新UI。似乎只有当interfaceController是当前页面时,您才能更新它的UI。加载数据需要时间,所以我不想在每次调用willActivate时都重新加载数据。
浏览 39
提问于2015-10-25
得票数 0
1
回答
THREE.js MeshPhongMaterial自发光
我想从MeshPhongMaterial的贴图中为它设置自发光。我尝试将material.map复制到material.emissiveMap,并将emissive设置为白色,但我得到的结果都是全白的: mat.emissiveMap = mat.map;mat.emissiveIntensity = 1; ? 我哪里做错了?
浏览 102
提问于2020-06-15
得票数 0
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1
回答
地图:来自新THREE.Texture(画布)的纹理不起作用
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var texture = new THREE.Texture( canvas );当我使用来自new THREE.TextureLoader
浏览 1
提问于2017-05-22
得票数 1
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1
回答
如何在receiveShadow中动态切换“Three.js”?
、
一些您可能需要的导入代码片段:material.
needsUpdate
= true; 如何为receiveShadow启用此功能
浏览 3
提问于2016-01-09
得票数 0
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1
回答
如何在ShaderMaterial中使用Three.js中的α映射纹理?
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alphaMap.magFilter = THREE.NearestFilteralphaMap.repeat.y = 10 alphaMap.
needsUpdate
浏览 12
提问于2017-10-21
得票数 1
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1
回答
实时更新a-sky src时发出的
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我有一个简单的基于python的websocket服务器,它将视频帧作为base64字符串传递给客户端。var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:5678/") console.log("Event received: ", event.data.length) document.getElementById('sky').setAttribut
浏览 4
提问于2020-09-15
得票数 2
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1
回答
运行时EmberJS动态观察者?
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鉴于以下模式:App.CustomerOrder = DS.Model.extend({ total: DS.attr('number') orderlines: DS.hasMany('orderline') productid: DS.attr('string
浏览 2
提问于2014-11-07
得票数 0
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2
回答
Threejs -在着色材料上应用简单的纹理
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grassT.flipY = false;grassT.magFilter = Three.NearestFilter; 在材料实例化期间尝试添加定义‘’USE_MAP
浏览 14
提问于2014-08-03
得票数 3
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1
回答
Java -如何使ArrayList访问成为不同的类方法?
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下面是我想要从中检索方法的方法: private void markAsUpdated() this.
needsUpdate
= true; } 下面是arrayList: public
浏览 25
提问于2021-10-14
得票数 0
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1
回答
三次。动态改变材料的alphaTest
是否可以动态地更改Threejs中的材料的alphaTest?
浏览 2
提问于2018-05-23
得票数 0
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1
回答
修改THREE.BufferGeometry对象中的顶点
我需要有选择地显示/隐藏不同大小、位置和颜色的1000+行。我使用类似的方法进行了测试,但只使用了一个THREE.Geometry来保存所有行。这是快得多,但当然,但我只能将一种材料应用于所有行,这是不好的。我能够在应用程序运行时设置正确的标志并更新线条的位置。 最好的方法似乎是使用THREE.BufferGeometry。我做了一个测试,速度非常快,在初始设置时工作正常,但之后我无法更改每条线的位
浏览 0
提问于2013-05-29
得票数 8
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1
回答
three.js -片段着色器基础-根据碎片的位置给碎片着色
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attributes.displacement.value.max(); uniforms.highest.
needsUpdate
= true; uniforms.span.
needsUpdate
浏览 1
提问于2013-02-12
得票数 1
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1
回答
如何在A帧中更新GLTF模型的修正顶点?
、
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我有一个GLTF模型的网格,代表低聚水。在A帧中加载GLTF模型之后,我试图通过修改抽签()函数中每个顶点的y坐标来动画水。为了重现这个问题,我用一个网格制作了一个简单的GLTF模型,该模型由一个4x4网格中的32个三角形组成: "accessors": [ "bufferView": 0, "componentType":
浏览 1
提问于2019-08-12
得票数 0
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1
回答
Three.js - Mesh接收的灯光不超过3个
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我有一个关于three.js照明的问题我已经在渲染器或材质中搜索了属性,但我没有找到任何东西来解决我的问题。
浏览 1
提问于2013-07-20
得票数 1
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3
回答
Int64转换后无法识别更新方法
modificationDate")let isLocal = Expression<Int64>("isLocal")let progress = Expression<Double>("progress") let bro
浏览 2
提问于2015-03-04
得票数 1
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回答
three.js中画布上的IP摄像机流
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我被要求用javascript来解决一个看似简单的任务,但可以说,我对它不太熟悉。我需要一个IP摄像头流,并把它放在一个three.js画布上。其中有一个视频标签,如下所示:我相信这后来被称为: video = document.getEl
浏览 3
提问于2014-02-24
得票数 1
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