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pygame.mouse.get_pos
()
不
更新
while
循
环中
的
位置
、
、
我正在尝试用python编写一个工具,它返回您当前
的
光标
位置
和之前
的
光标
位置
,但是当我运行这段代码时,cur始终保持与代码初始化时相同。我试着按住光标并来回移动,但没有任何东西能使cur改变。400, 400))gameDisplay.fill(white)event = TruecurList = []
while
event:
浏览 24
提问于2019-03-11
得票数 2
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3
回答
当打印输出始终固定为(0,0)时,curosr
的
位置
- Pygame (Python 2.7)
、
我正在学习在线教程,试图获取光标的
位置
,但是,当我打印光标时,光标的
位置
/
位置
始终固定在(0,0)。发生了什么?我怎么才能修复它呢?def gameIntro(): print cur pygame.display.upd
浏览 3
提问于2016-02-28
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1
回答
PyGame窗口在
while
循环期间崩溃-无错误消息
、
、
return textSurface, textSurface.get_rect() intro = True display.blit(TextSurf, TextRect)
浏览 14
提问于2019-11-08
得票数 0
2
回答
将None处理为pygame中
的
位置
、
当我移动鼠标时,内置
的
pygame.mouse.get_pos
()函数返回一个元组中
的
X和Y坐标,但是如果我停止移动鼠标,该函数将返回None。我现在有的是: for event in pygame.event.get(): pos =
pygame.mouse.get_pos
here I want
浏览 2
提问于2018-07-16
得票数 0
1
回答
为什么我
的
游戏在循环运行时崩溃一次(Pygame)
、
、
我
的
代码: click = pygame.mouse.get_pressed() self.open_shop() # draws shop
while
self.inshop: mousepos =
pygame.mouse.get_pos
()
浏览 0
提问于2020-03-21
得票数 1
2
回答
在游戏中鼠标左键关闭时,如何检查鼠标的情绪(和方向)?
、
、
我试着在一个“
while
”循
环中
检查鼠标
位置
两次,但这不起作用。这是我
的
密码:from pygame import* for event in pygame.event.get(): try:
浏览 0
提问于2016-04-16
得票数 0
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1
回答
Pygame帮助;mouse.get_pos()
、
为什么这会不断
更新
我
的
光标的
位置
pos =
pygame.mouse.get_pos
() screen.blit(ball
while
1: screen.fill(black) pygame.display.flip
浏览 0
提问于2014-03-13
得票数 3
1
回答
在python中,true循环在另一个循
环中
不起作用
、
我在另一个循
环中
有一个
while
true循环(下面的代码)。我想检查您是否点击了一个按钮,如果是,将光标更改为我之前导入
的
图像。我试图通过隐藏光标并让图像跟随它来做到这一点。但当我运行这个程序时,它隐藏了光标,在原来
的
位置
绘制图像,但不随光标移动。
while
True: if event.type == MOUSEBUTTONUP:mousex, mousey =
pygame.mouse
浏览 4
提问于2016-07-28
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1
回答
如何使图像在Pygame中移动?
、
我有这样
的
代码:player = 300res = (720,720)plum = (221,160,221pygame.image.load("C:\\Users\\Path\\To\\Brown.png")runs = True
while
runs: for ev
浏览 0
提问于2021-03-23
得票数 2
1
回答
为什么圆圈只在我点击时显示,但在代码加载后仍然会受到物理
的
影响?
、
、
当我点击屏幕时,我试图生成圆圈,但只有当我单击时,圆圈才会显示,即使我一运行代码就会影响到它们,而且它只是抓住了我最初
的
鼠标
位置
。我使用
的
是游戏库、pygame.locals库和sys库。代码:green = (0, 255, 0) circle_pos = [mx, my] clock = pygam
浏览 7
提问于2021-04-17
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1
回答
对于pygame.event.get()中
的
事件:
不
工作
、
我有以下代码:for event in pygame.event.get(): OS_ON= False x, y =
pygame.mouse.get_pos
() Calculator =
浏览 1
提问于2016-03-13
得票数 0
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3
回答
玩偶不会在鼠标
位置
渲染rect吗?
、
、
、
我编写了这个简单
的
代码,当鼠标按钮被点击时,在鼠标
位置
产生一个rect。但由于某种原因,它不会使它恢复正常。点击时,它会打印“鼠标”,但不能再重复!import pygame pygame.draw.rect(DISPLAY,WHITE,(<
浏览 1
提问于2021-09-12
得票数 1
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1
回答
mouse.get_pressed()不一致/返回(0,0,0)
、
、
、
当它返回0,0,0时,它返回正确
的
鼠标按钮(1 =左,3=右)
while
running: pos = pg.mouse.get_
浏览 1
提问于2020-09-19
得票数 1
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4
回答
Python游戏中
的
时间计数器-鼠标事件
、
、
、
、
我想在游戏中计算用户
的
鼠标事件发生
的
时间,如果用户不移动他
的
鼠标大约15秒,那么我想在屏幕上显示一个文本。我尝试了time模块,但它不起作用。, True, red) #codes ...start = time.time() end = time.time()如果我想写一个文字时,用户
的
鼠
浏览 4
提问于2015-01-09
得票数 5
1
回答
为什么在PyGame中屏幕不会刷新?
我正在尝试编写一个简单
的
程序,在屏幕上显示一个表示鼠标
位置
的
字符串。pygame.init()myFont = pygame.font.SysFont('arial', 14) if event.type == QUIT: sys.exit() x,y
浏览 1
提问于2013-07-01
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1
回答
使用鼠标跟踪图像路径,而不是仅使用鼠标移动
有关此行为
的
示例,请参见屏幕截图:import pygamefrom pygame.locals import *pygame.mouse.set_cursor(*pygame.cursors.diamond) x,y=
pygame.mouse.get_pos
() fo
浏览 1
提问于2015-10-23
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1
回答
PyGame中画图程序
的
问题
、
、
、
、
在这样做
的
时候,我遇到了一些问题: def __init__(self, color, x, y, radius, location,pygame.display.set_caption("Paint")
while
event.type == pygame.QUIT:
浏览 1
提问于2020-08-07
得票数 1
1
回答
绘制一个显示到下一次单击
的
形状。
、
我试着用绿色
的
轮廓来显示棋盘上
的
一块瓷砖是被选中
的
。bs = BlackSquare()cs = CircleSurface()
while
下面是
更新
的
新代码块 if e
浏览 5
提问于2019-10-21
得票数 3
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2
回答
Python/Pygame鼠标
位置
不
更新
,程序失去焦点
、
、
、
我创建了一个使用鼠标
位置
的
程序,但是当我从空闲和命令提示符运行鼠标
位置
时,鼠标
位置
不会
更新
,当我单击图形窗口时,它会进入非响应模式。pygame.init()MousePos =
pygame.mouse.ge
浏览 4
提问于2013-12-03
得票数 3
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1
回答
为什么当我加载图像和显示游戏形状时,游戏会滞后呢?
、
、
、
、
我有这样
的
代码,你可以在这里射杀掉下来
的
鬼魂(我还在做拍摄部分
的
工作)。我用电子游戏
的
形状做了大炮。但是当我运行它
的
时候,鬼魂
的
形象是完美的,但是大炮
的
形象却滞后,消失,重现等等。128)GHOSTSIZE = 20
while
, 20) pygame.draw.circle(cannonS
浏览 2
提问于2013-10-18
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