pygame.mouse.get_pos()是Pygame库中的一个函数,用于获取当前鼠标的位置坐标。在while循环中使用该函数时,可能会出现位置不更新的情况。
造成这种情况的原因可能是因为在while循环中没有及时更新鼠标的位置。为了解决这个问题,可以在每次循环开始前调用pygame.event.get()函数来获取最新的事件列表,然后在事件列表中查找鼠标移动事件,并更新鼠标的位置。
以下是一个示例代码:
import pygame
pygame.init()
# 创建窗口
window = pygame.display.set_mode((800, 600))
while True:
# 获取最新的事件列表
events = pygame.event.get()
for event in events:
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
elif event.type == pygame.MOUSEMOTION:
# 更新鼠标的位置
mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
# 在窗口上绘制鼠标的位置
window.fill((255, 255, 255))
pygame.draw.circle(window, (0, 0, 0), mouse_pos, 10)
pygame.display.flip()
在上述代码中,我们在每次循环开始前调用pygame.event.get()函数获取最新的事件列表,并在事件列表中查找鼠标移动事件。如果检测到鼠标移动事件,我们就更新鼠标的位置。然后,在窗口上绘制鼠标的位置,并通过pygame.display.flip()函数更新窗口显示。
这样,就能够实时更新鼠标的位置了。
关于Pygame库的更多信息和使用方法,你可以参考腾讯云的相关产品介绍链接:Pygame产品介绍
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