AudioListener组件 用来接收音效 AudioSource组件 用来播放音效 PlayOnAwake:在组件Awake时播放声音 Loop:循环播放音效 PlayClipAtPoint(...private void Awake() { if (instance == null) instance = this; } 用枚举来实现多个音效...播放指定音效
同学们在玩游戏的时候应该都会发现游戏中会有两种形式来播放音乐 ,一般设置选项中会明确标明 设置游戏音乐 与设置游戏音效。...而游戏音效 比如主角与敌人挥动武器的声音 被攻击中的声音等,这些声音比较短而且播放很频繁很有可能会同时播放游戏音效。...2.使用SoundPool播放游戏音效 Soundpool的加载: int load(Context context, int resId, int priority) //从资源中载入 比如...创建音效 /**创建一个声音播放池**/ //参数1为声音池同时播放的流的最大数量 //参数2为播放流的类型 //参数3为音乐播放效果 mSoundPool = new SoundPool...进入游戏界面 使用MediaPlayer来播放背景声音, 玩家击打鼓盘使用soundpool播放游戏音效。配合这下面的DEMO 请大家继续阅读。 菜单界面 ? 游戏界面 ?
当实现GOFLY在线客服系统的时候 uniapp中想要实现来信息时出提示音效果 总结出的函数代码: function playVoice(){ var innerAudioContext
介绍 我们如果想在应用中进行播放一些音效,例如提示音,提示短语等简短的音频文件。可以使用 SoundPool 这个工具进行快捷播放。...默认最大 MaxStreams=1,默认音效为:AudioAttributes.USAGE_MEDIA。...PS2:这也就是为啥有些app中的音效在手机媒体音效都禁音了,还在播放。因为它可能将声音的用途标注为了通知铃声等。...音效的相关配置到这里就差不多了。我们继续接着处理SoundPool播放。 2.2 加载音频文件 当我们初始化基本的音频播放器信息之后。我们就可以进行加载音频文件了。...SoundPool因为针对的都是一些快速简单的音效。 所以是没有音频播放结束的回调方法的。我们如果自己想知道音频播放完毕,可以自己写一个时间线程,线程结束后就当音频已经播放完毕了吧。
找到需要增加音效的节点或者脚本组件,新增个属性(ts声明属性类型): @property(cc.AudioClip) audio:cc.AudioClip = null; current;//表示当前播放的声音...在编辑器中,将音效拖入到节点属性配置中: 需要播放时,调用: cc.audioEngine.stop(this.current);//停止之前播放的声音 this.current = cc.audioEngine.play
此外,让我们实现任何游戏所需的功能:声音效果。 下载升级和游戏声音 要学习本教程,您需要Xcode 9,资源文件夹第2部分,您可以下载最终项目,这将帮助您与自己的进度进行比较。...声音特效 要为每个动作应用声音效果,您需要使用前缀运行声音文件。把它们放在正确的地方。 结论 在本节中,我们学习了子类如何从超类继承,如何从场景更改为另一个场景,创建新场景以及在游戏中添加声音效果。
工程中的音效管理,涉及到按钮音效、背景音效、特效音效等 2.
游戏哪能没有音效?...另一个问题,发射子弹和子弹击中,也需要声音,这个必须用另一种方法,否则的话,会把背景音乐给停掉: _sound_library = {} # 播放音效(与背景音乐可同时播放,但默认只支持wav格式)...temp) sound.set_volume(0.1) _sound_library[path] = sound sound.play() 封装一个函数,在需要播放音效的地方...,调用即可: # 播放音效 play_sound(music_base_path + "hit.wav") 参考: https://nerdparadise.com/programming/pygame
逗比音效警告)点开就跳转到win10商店 ? emm 免费体验一个月,付费制[doge酷] 似乎有那么点效果,但又不想花钱怎么办。...网上搜了下也没啥办法(uwp版破解个锤子)不过嘛终于让我找到了个可用简单的杜比音效驱动 现在到了方法时间。
作者:Tyhj https://www.jianshu.com/p/d2996afeb3e1 最近网易云音乐出了一个叫鲸云音效东西,效果怎么样不是很清楚,但是播放界面还带了动效,这个就比较炫酷了,感觉比较有意思
游戏音效SoundPool 游戏中会根据不同的动作 , 产生各种音效 , 这些音效的特点是短暂(叫声,爆炸声可能持续不到一秒) , 重复(一个文件不断重复播放) , 并且同时播放(比如打怪时怪的叫声 ,...MediaPlayer会占用大量的系统资源 , 并且不能同时播放 , 并且无法实现即时音效 , 这里引入了一个新的类 -- SoundPool , 这个类完全满足上面提出的四点要求 , 可以无延时播放游戏中的短暂音效..., 0为不循环 , -1为永远循环; rate : 音效回放的速度 , 这个值是在0.5~2.0f之间 , 1f是正常速度; 暂停音效播放方法 : pause(int streamId); 参数streamId...: 这个参数是play()方法执行完之后的返回值 , 这个返回值是正在播放的音效的一个标识 , 对正在播放的音效进行操作的时候 , 就需要这个标识来对其进行操作; 通知音效播放方法 : stop(int...程序的注意点 音效文件需要放在res的raw下.
这里的目的是为了找到本机声卡设备,进行驱动修改,我的声卡驱动叫做realtek audio,但部分人驱动以high开头,但名字类似,所以具体驱动是哪个自行判断...
地址:https://github.com/Golangltd/LollipopCreator
音效和音乐 到目前为止,我们只是在处理视频和输入。大多数游戏制作都需要某种声音,这里我们将使用SDL_mixer为我们播放音频。...在这里,我们声明我们将使用的音乐和音效的指针。...要加载音乐,我们调用Mix_LoadMUS[7],要加载音效,我们调用Mix_LoadWAV[8]。...第二个参数是声音效果,最后一个参数是重复效果的次数。我们希望每次按下按钮时只播放一次,所以我们让它重复0次。 这里的通道和硬件通道不一样,硬件通道可以代表立体声系统的左、右通道。...每一个被播放的声音效果都有一个与之相关的通道。当你想暂停或停止一个正在播放的效果时,你可以停止它的通道。
Boom 3D Mac版是一款强大的3D音效增强工具,可以将二维度的音效转换成三维度,让您彻底的享受一下极致的听觉盛宴!Boom 3D音效增强工具 Mac图片特色为什么Boom独一无二?
下载地址 {cloud title="哈曼卡顿音效 " type="lz" url="https://lightweb.lanzout.com/iEQGb1fivdva" password=""/} 安装教程
为了更好地感受音乐的魅力,Boom 3D 可以让你对音效进行个性化增强,并集成 3D 环绕立体声效果,可以让你在使用任何耳机时,都拥有纯正、优质的音乐体验。...Boom 3D是一款充满神奇魅力的3D环绕音效升级版,BOOM 3D是一个全新的专业音频应用程序,提供丰富和强烈的音频与3D环绕声音,让耳机的声音更好!
如果它们还可以卡音效呢?最近,有人就创建了一个实现类似效果的 Python 包——Lucid Sonic Dreams,只用几行代码就可以实现 AI 生成画作与音乐的同步。...目前网上也有一些类似的项目,但 Lucid Sonic Dreams 的独特之处在于以 Python 包形式实现,且允许自定义。...用户可以使用 pip 进行安装: 然后只需输入几行 Python 代码即可: from lucidsonicdreams import LucidSonicDream L = LucidSonicDream
杜比音效配置 如果还没有配置,声卡什么样声音就还是什么样吧,就是声音明显大了点,让我们来配置一下! 杜比就是在原声卡的基础上,更好的来发挥我们声卡的价值吧!
原型图: 图片.png 项目需求:服务器接受到报警后将消息推送到前台,(通过前端实时消息提示的效果-websocket长轮询),前台接受到消息后需要发出警报提示...
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