总的来说,这款游戏最难能可贵的地方就是游戏整体上并没有什么恶性BUG,从这点上这款游戏就很值得一夸了。
虽然制作火星记录…战争记录的这个叫做“蜘蛛”的制作组并不是很有名气,但从游戏中很多细节可以看出,这个制作组还是颇有制作ARPG游戏经验的,很显然这个战争记录并不是他们第一款游戏。
事实证明,这个游戏厂商还是很老实的。这个游戏的要求真的很低。在游戏效果开高再最高的情况下,这个游戏的帧数也能保持60帧恒定,而且不会出现很诡异的停顿。
不过令人感到很诡异的是,就算效果全关,这个游戏的帧数依然是60帧……官方锁帧数了?不过话说回来,这个人物模型做的…2~3年前的感觉。
不过想来,这款游戏毕竟是全平台的,加之这个游戏怎么看都不像是一款大投入,所以很明显PC的画面应该和主机是一个路子出来的……吧。
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