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时间不限
同样数据源走
RTMP
播放
延迟
低
还是
RTSP
低
?
背景在比较同一个数据源,是
RTMP
播放
延迟
低
还是
RTSP
延迟
低
之前,我们先看看
RTMP
和
RTSP
的区别,我们知道,
RTMP
(Real-Time Messaging Protocol)和
RTSP
(Real
RTMP
以二进制形式传输数据,具有
低
延迟
和高效传输的特点。
RTSP
:
RTSP
则是一种控制流媒体会话的协议,它不直接传输媒体数据本身,而是负责描述流媒体会话,并指示客户端如何获取流媒体数据。 应用范围
RTMP
:
RTMP
因其
低
延迟
和高效传输的特点,广泛应用于需要高性能实时流媒体传输的场景,如直播、视频聊天等。 ,用我们的
RTMP
推送、轻量级
RTSP
服务、
RTMP
|
RTSP
播放器,
延迟
基本上相差无几,可见,配好的推拉流服务模块,尤其关键。 单就
延迟
来看,如果好的
RTMP
或
RTSP
播放,二者差异不大,主要是看实际场景。以上是大概的比较,感兴趣的开发者,可以单独跟我沟通探讨。
音视频牛哥
2024-09-09
1.9K
0
标签:
实时音视频
移动直播
快直播
直播 SDK
视频直播
Android平台如何实现多路
低
延迟
RTSP
|
RTMP
播放?
技术背景 实际上,我们在2015年做Android平台
RTSP
、
RTMP
播放模块的时候,第一版就支持了多实例播放,因为SDK设计比较灵活,做个简单的player实例封装即可实现多实例播放(Android 1 : 0); //设置
RTSP
超时时间 int
rtsp
_timeout = 10; lib_player_.SmartPlayerSetRTSPTimeout(handle,
rtsp
_timeout ); //设置
RTSP
TCP/UDP模式自动切换 int is_auto_switch_tcp_udp = 1; lib_player_.SmartPlayerSetRTSPAutoSwitchTcpUdp 、
RTMP
播放器海康实现播放缓冲设置、软硬解码设置、实时快照、实时音量调节、实时解码后数据回调等。 毫秒级
延迟
,完全满足对
延迟
、稳定性要求苛刻的场景下。感兴趣的开发者,可以单独和我沟通。
音视频牛哥
2024-07-16
732
0
标签:
视频播放器
超级播放器
快直播
媒体分发播放
播放器 SDK
QT下实现
低
延迟
RTSP
|
RTMP
播放器
好多开发者在QT环境下实现
RTMP
或
RTSP
播放时,首先考虑到的是集成VLC,集成后,却发现VLC在
延迟
、断网重连、稳定性等各个方面不尽人意,无法满足上线环境需求。 本文以调用大牛直播SDK(官方)的Windows平台播放端SDK为例,介绍下如何在QT下实现
低
延迟
的
RTMP
|
RTSP
播放器,废话不多说,先上图: QTPlayer.png 大牛直播SDK有MFC的demo OpenPlayerHandle(url, is_
rtsp
_tcp_mode, is_mute)) return false; player_api_->SetBuffer(player_handle play->OnWindowSize(widgets.at(i)->width(), widgets.at(i)->height()); } } } 以上是QT环境下集成个
低
延迟
的
RTMP
、
RTSP
播放的基本流程,感兴趣的开发者可酌情参考。
音视频牛哥
2021-04-30
2.4K
0
标签:
qt
sdk
c++
ide
云直播
跨平台
低
延迟
RTSP
转
RTMP
推送技术方案探讨
实现
RTSP
摄像头数据转
RTMP
推送到服务器,可以用第三方库或者工具实现,总体设计架构如下:图片一个好的转发模块,首先要
低
延迟
! 其次足够稳定、灵活、有状态反馈机制、资源占用
低
,跨平台,最好以接口形式提供,便于第三方系统集成,整体功能设计如下:1. 拉流:通过
RTSP
直播播放SDK的数据回调接口,拿到音视频数据;2. 转推:通过
RTMP
直播推送SDK的编码后数据输入接口,把回调上来的数据,传给
RTMP
直播推送模块,实现
RTSP
数据流到
RTMP
服务器的转发;3. 是摄像头的
RTSP
流地址,
rtmp
://[服务器地址]/[直播频道]是目标服务器的
RTMP
流地址。 需要确保系统具有足够的处理能力和带宽,以避免
延迟
或丢帧等问题。
音视频牛哥
2023-07-11
1.9K
0
标签:
rtsp
rtmp
实时音视频
通用视频解决方案
标准直播
Unity
低
延迟
RTSP
|
RTMP
播放器开发指南
概述与优势1.1 SDK功能特性1.1.1 支持协议与格式 支持
RTMP
、
RTSP
协议,兼容H.265、H.264视频格式及AAC、PCMA等音频格式,满足多样化播放需求。 提供
RTSP
TCP/UDP模式设置及自动切换功能,适应不同网络环境,确保播放稳定性。 1.1.2 性能优化特性 内置
低
延迟
模式,可将
延迟
控制在毫秒级别,满足实时性要求高的场景。
低
延迟
播放技术实现3.1 网络优化策略3.1.1 缓冲时间设置 将缓冲时间设置在几十毫秒到几百毫秒之间,减少数据缓冲带来的
延迟
,同时保证播放稳定性。 4.2
低
延迟
关键参数配置4.2.1 网络协议优化
RTSP
模式选择:默认使用UDP(NT_SP_SetRTSPTcpMode设为0)以减少握手
延迟
,若网络不稳定则开启TCP/UDP自动切换(NT_SP_SetRtspAutoSwitchTcpUdp
RTSP
/
RTMP
播放器,适用于VR、安防、直播等高实时性场景。
音视频牛哥
2025-02-20
1.6K
0
标签:
游戏开发工具
游戏解决方案
unity
游戏多媒体引擎
unity3d
Unity下如何实现
低
延迟
的全景
RTMP
|
RTSP
流渲染
在Unity3D平台上实现全景实时
RTMP
或
RTSP
流渲染,可以通过以下方式:获取全景视频数据源:首先,需要拉取
RTMP
或
RTSP
流数据,解码后,把RGB或YUV数据,回调到unity,从而获取到全景视频流数据 技术实现图片本文以大牛直播SDK的
RTMP
推送端作为数据采集,获取全景窗体数据后,编码打包推送到
RTMP
服务,或启动个轻量级
RTSP
服务,对外提供个
RTSP
的拉流URL。 然后,播放端,拉取
RTSP
或
RTMP
的URL,把YUV或RGB数据回调上来,然后,再在Unity窗体绘制出来。 1 : 0); //设置是否启用
低
延迟
模式 //设置旋转角度(设置0, 90, 180, 270度有效,其他值无效) int rotate_degrees = 0; 与此同时,Unity全景实时播放,需要有非常高的
延迟
要求和性能要求,特别是全景数据源,分辨率和码率都非常高,对解码效率和解码后的数据拷贝投递,提了更高的要求。
音视频牛哥
2023-07-27
1.1K
0
标签:
VR 全景
播放器 SDK
实时音视频
vr 视频解决方案
VR 实景漫游
IE浏览器如何
低
延迟
播放
RTSP
或
RTMP
流
如果需要浏览器场景下有更好的兼容性,对于
RTSP
流来说,好多公司通常的做法是把
RTSP
转
RTMP
,然后分发到
RTMP
服务器,然后服务器转http-flv出来,浏览器直接播放http-flv流,或者直接播放 本文基于大牛直播SDK https://github.com/daniulive/SmarterStreaming 现有
RTSP
、
RTMP
播放接口的基础上,二次封装,扩展了ocx控件,用于IE浏览器下的
低
延迟
RTMP
或
RTSP
播放,支持
RTMP
/
RTSP
H.265(hevc)播放。 ULONG NT_SetLowLatencyMode(LONG mode); 设置是否
低
延迟
模式播放; 13. OpenPlayer(); } var obj = document.getElementById("SmartPlayerActiveX"); //设置是否启用
低
延迟
模式
音视频牛哥
2021-03-08
1.8K
0
标签:
编程算法
sdk
ide
php
Python × OpenCV ×
RTSP
|
RTMP
:构建
低
延迟
智能视频分析系统实战指南
传统方式如使用摄像头采集、调用 ffmpeg 解码、使用 OpenCV 的 cv2.VideoCapture(),往往面临: ❌ 帧率不稳、
延迟
高; ❌ 不支持
RTSP
/
RTMP
等协议或兼容性差; 为此,我们采用 大牛直播SDK 提供的 “YUV / RGB 回调 + 零拷贝共享” 机制,实现从
RTSP
/
RTMP
拉流 → 原始帧获取 → 高效送入 Python 环境的完整闭环。 技术链路
RTSP
摄像头 → 大牛直播SDK拉流 → YOLOv5识别
人形
目标 → 置信度>0.8 → 调用报警接口(如 MQTT / HTTP) 技术亮点 视频
延迟
< 200ms; 实时叠加识别框 案例三:远程巡检 + 图像标注上传(无人机/
机器人
)✅ 场景描述在电力巡线、园区安防、石油管道等场景中,部署无人机或
机器人
,搭载
RTMP
图传系统将现场图像实时推流,后台系统接收后进行 AI 分析与人工辅助标注 /本地流,
低
延迟
、高稳定帧级回调层RGB/YUV 输出精准对接 Python/AI 模型,毫秒级响应图像分析层OpenCV + YOLO/Haar支持人脸识别、目标检测、行为分析等数据联动层HTTP/MQTT
音视频牛哥
2025-08-08
2K
0
标签:
人工智能
超级播放器
播放器 SDK
视频播放器
移动直播
Linux平台Unity下
RTMP
|
RTSP
低
延迟
播放器技术实现
在发布国产操作系统|Linux平台的
RTMP
|
RTSP
直播播放SDK之前,大牛直播SDK在Windows、Android、iOS平台已经有了非常成熟的技术积累,功能齐全、稳定性高、超低
延迟
、超低资源占用 、网络自动重连等,
RTMP
支持扩展H265播放,
RTSP
也支持H265播放。 Linux原生的
RTSP
、
RTMP
播放模块这里我们不做赘述,本文主要讲的是如何在Linux平台构建Unity下的
RTSP
和
RTMP
低
延迟
直播播放。 、
RTSP
播放模块,拉流解码
延迟
非常
低
,数据投递效率非常高,无图无真相:Linux平台,我们是回调的YUV的数据,也就是 NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FROMAT_I420: 、
RTSP
直播播放器大概的实现参考,随着国产操作系统的推进,Linux下
RTMP
、
RTSP
高质量的播放器需求越来越大,Unity下,可以实现和Windows、Android等平台统一开发管理,非常方便。
音视频牛哥
2024-06-18
1K
0
标签:
实时音视频
超级播放器
快直播
播放器 SDK
音视频开发
【技术分享】Windows平台
低
延迟
RTMP
、
RTSP
播放器接口设计探讨
背景我们看过了太多介绍
RTSP
、
RTMP
播放相关的技术资料,大多接口设计简约,
延迟
和扩展能力也受到一定的局限,好多开发者希望我们能从接口设计的角度,大概介绍下大牛直播SDK关于
RTMP
、
RTSP
播放器开发设计 ,本文以Windows平台
RTMP
、
RTSP
播放模块为例,大概介绍下常用的接口。
低
延迟
模式
低
延迟
模式下,设置buffer time为0,
延迟
更低,适用于比如需要操控控制的超低
延迟
场景下。 ,这里就不再赘述,除Windows平台外,我们还同步开发了Linux、Android、iOS平台的
RTSP
、
RTMP
播放器,大多常规接口四个平台基本统一,
延迟
也都做到了毫秒级。 一个好的播放器,特别是要满足
低
延迟
稳定的播放(毫秒级
延迟
),需要注意的点远不止如此,感兴趣的开发者,可以参考blog其他文章。
音视频牛哥
2023-01-09
2.5K
0
标签:
windows
udp
java
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