使用广泛的计算机程序设计语言。通用程序设计语言,支持多重编程模式
libmicrohttpd是一个小型的C语言库,用于创建HTTP服务器和客户端。它提供了HTTP 1.1协议的完整实现,包括持久连接、管道化请求、虚拟主机等特性...
模板方法模式是一种行为型设计模式,它先定义了一个算法的大致框架,然后将算法的具体实现步骤分解到多个子类中。
命令模式是一种行为型设计模式。在实际开发场景中,命令模式将一个请求的处理或者一个具体操作封装为一个对象,从而可以让开发者根据不同的请求参数来生成不同的执行函数。
策略模式是一种行为型设计模式,策略模式在软件开发场景中定义了一系列的算法,并将每个算法单独封装在可替换的对象中,使应用程序在运行时可以根据具体的上下文来动态地选...
观察者模式是一种行为型设计模式,又被称为"发布-订阅"模式,它定义了对象之间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动...
1.基于 onnxruntime,将 StableDiffusionInpaintPipeline、StableDiffusionControlNetImg2I...
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生...
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行...
通过上文 类和对象(中) 构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
协程(Coroutine)是C++20引入的一项重要特性,它为程序设计提供了更高层次的控制流抽象,允许非阻塞式的异步编程模型,而无需复杂的回调函数或者状态机。本...
在C++编程领域,std::unordered_map作为一个无序关联容器,因其高效的平均时间复杂度(接近O(1)的查找、插入和删除操作)而广受青睐。然而,高效...
在C++的漫长进化历程中,Concepts(概念)作为C++20引入的一个重大特性,为模板编程带来了革命性的变化。它允许程序员以更加清晰、直观的方式表达类型要求...
在C++编程领域,属性(attributed)作为一种元数据的形式,为源代码提供了额外的信息,帮助编译器、链接器或其他工具更好地理解代码的意图。虽然C++标准库...
在C++的世界里,编译时计算是一种强大的技术,它允许程序在编译阶段完成计算任务,从而提高运行时性能并增强代码的类型安全。constexpr与模板元编程是实现这一...
在现代C++中,ranges和views是C++20引入的重要特性,它们极大地丰富了标准库,并为编写更简洁、高效且易于理解的代码提供了强大的工具。本文将深入浅出...
并发编程是现代软件开发中的重要组成部分,它允许程序同时执行多个任务,从而提高效率和响应速度。在C++11标准中,std::thread库的引入极大地简化了多线程...
面向研究类的笔试题目,主要是数理统计和编程题,本次笔试时长三小时,整体五个题,分别是魔法跳棋、金融数据计算、机器学习题、数学题、物理题,本次给出其中的两题,剩下...
Flow-IPC 解决了传输大量数据量的挑战,允许程序在不同的处理器核心上同时执行线程。
如果不使用 override,编译器仍然可以正确地识别出重写的函数,但使用 override 可以让意图更加明确,并且能够检测出一些错误。
宏的本质其实就是在程序的预处理阶段,无脑的进行宏符号替换,替换时不做语法的检查,比如比如"入参"类型是否匹配,"入参"个数是否匹配等。