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回答
DirectX
:关于
DirectX
LockRect()
我是
directx
的新手,我试图理解为什么我们需要锁定表面才能操纵它?有人能帮我解释一下吗?
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提问于2011-05-14
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1
回答
DirectX
渲染
所以我创建了这个程序来使用
DirectX
渲染到一个窗口。它有一个init()方法,该方法需要一个HWND对象,以便可以将
DirectX
初始化到窗口,然后是一个在无限循环中调用的render()方法,最后是一个释放
DirectX
对象和设备的cleanup()方法但是,
DirectX
将渲染旋转立方体的几个帧(可能足以进行半个旋转),然后屏幕将变黑。然后,立方体将重新启动,但它在黑色期间仍在旋转。这在一种on...off...on...off类型的模式中继续。是不是
DirectX
没有正确地渲染到窗口?怎么了?
浏览 1
修改于2012-04-04
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3
回答
从
DirectX
10移动到
DirectX
11
我已经使用
DirectX
9完成了相当数量的小爱好项目,但是现在是时候转移到
DirectX
11了。我有一本关于使用
DirectX
10进行3D编程的弗兰克·露娜( Frank露娜)的书,但在
DirectX
11上没有。
浏览 0
修改于2011-03-30
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1
回答
从
directx
9到
directx
11容易吗
我使用的是一台装有
directx
xp的旧机器,而xp只支持
DirectX
9,我想学习并使用
DirectX
11,所以我的问题是:在我的装有windows 8的新机器上开始学习
DirectX
9然后转到11
Directx
9和11之间的主要区别是什么?PS:我的目标是创建一个3D游戏。
浏览 0
提问于2013-05-22
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2
回答
DirectX
in IronRuby
我正在考虑使用
DirectX
编写一个游戏,我正在考虑使用IronRuby。 IronRuby和
DirectX
工作得很好吗?
浏览 4
提问于2010-03-15
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1
回答
Directx
变化
我对win8和
directx
库有问题。我有
directx
2010,我添加了它的d3dx11.lib和.h文件,但是它不工作,并且说库找不到。我找到了hte链接,上面说您可以使用win8 sdk,而不是
directx
库和d3dx.不再支持库了。我在vs2012中发现了一个构建
directx
程序图的项目,但是当我用它创建一个项目时,它不像我以前看到的任何类似xna的
directx
代码 这些到底是什么意思?我应该如何处理这些变化?
浏览 1
提问于2013-09-22
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3
回答
将
DirectX
9代码转换为
DirectX
10
前言:据我所知,
DirectX
只是一种向场景显示图形的方法。我仍然需要使用游戏逻辑代码、输入等在C++中编写任何游戏代码。我是否天真地认为我可以在
DirectX
10开放的MSDN教程站点上阅读这本书,并将所有的示例转换为
DirectX
10,还是说这对我来说非常困难?另外,
DirectX
9是否仍然相关,
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提问于2010-11-16
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回答
从
directx
9迁移到
directx
10
我有一个使用DX9的软件,但是在特定的windows 10版本中fps拖放有太多问题,所以我尝试使用d3dx10库编译它,并收到以下错误:我不知道这是否会很容易,但是有任何方法可以使用
directx
10
浏览 0
修改于2018-04-30
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1
回答
DirectX
11错误等价于
DirectX
9
我需要一个参考,用于为
DirectX
11查找
DirectX
9实现中使用的等效错误代码,如下所示:D3DERR_DRIVERINVALIDCALL D3DERR_TOOMANYOPERATIONS
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提问于2019-02-18
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2
回答
Qt
Directx
渲染
我是用
DirectX
的Qt小工具渲染的。我禁用了qt画图引擎但有时我想启用qt绘图并禁用
directX
渲染。我正在禁用
DirectX
渲染,但是如何启用Qt paintEngine?
浏览 1
提问于2015-12-11
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1
回答
DirectX
版本信息
我需要获取安装在我机器上的
DirectX
的版本信息(主要版本信息和次要版本信息)。我尝试使用Wiki,但在我的安装了
DirectX
11的机器上返回4.09.00.0904。有人能帮我找到
DirectX
的确切版本信息吗? 问候你,米德洪
浏览 1
提问于2014-11-24
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1
回答
DirectX
11与
DirectX
10共享纹理
众所周知,DX11不再支持将文本写入屏幕。我想通过使用DX11创建纹理并为DX10共享纹理来做到这一点,这样它就可以通过ID3DX10Font接口来绘制纹理了。然后混合所有与DX11着色器。我在尝试打开Dx11创建的Dx10纹理时出错了。以下是代码:ZeroMemory(&desc,sizeof(D3D11_TEXTURE2D_DESC));desc.BindFlags = D3D11_BIND_RENDER_TARGET; desc.Format = DXGI_FORMAT_R8G8B8
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提问于2013-11-08
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回答
在
DirectX
9上安装托管
DirectX
9
作为我参与的一个项目的一部分,我们正在安装
DirectX
9 (包括托管
DirectX
)组件,作为安装软件的一部分。在安装
DirectX
之前,我们要安装.NET4。当我们转移到Win8时,我们开始看到DX安装中的一些问题,我们最终找到了根本原因,即当.NET到v3.5安装之间没有.NET框架时,就没有安装托管
DirectX
9组件。
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修改于2013-02-15
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2
回答
托管
DirectX
我一直在使用原生
directx
,从来没有管理过。另一方面,在开发不需要高级图形处理器渲染的其他类型的应用程序时,我通常会坚持使用托管代码,比如C#。开始越来越喜欢C#,我一直在考虑尝试一些托管的
directx
。如果我不回答,我可能就得走了。
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提问于2009-09-17
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回答
DirectX
vs OpenGL?
我看到了关于OpenGL比
DirectX
更好的文章,微软真的只是想让每个人都使用
DirectX
,尽管它不如Windows,所以游戏几乎只适用于Windows和XBox,但是既然这篇文章是在2006年写的另外,我知道很多游戏都是用
DirectX
编写的,但是有谁有用OpenGL编写的流行游戏的例子吗?
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修改于2011-08-11
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1
回答
DirectX
问题
我有几个关于使用C++在
DirectX
中编程的问题。 我遇到的第一个问题是,我有一个纹理不能在屏幕上正确显示。
浏览 4
修改于2011-12-12
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5
回答
OpenGL对
DirectX
?
我看到了关于OpenGL比
DirectX
更好的文章,而且微软真的只是想让每个人都使用
DirectX
,尽管它很低劣,所以游戏几乎只适用于Windows和XBox,但既然这篇文章是在2006年写的,那么它现在还适用吗而且,我知道很多游戏都是用
DirectX
编写的,但是有没有人用OpenGL编写流行游戏的例子呢? 谢谢
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提问于2011-01-07
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1
回答
DirectX
转换指南?
我现在想知道是否有任何类型的文档可以帮助我升级/切换到不同的
DirectX
版本或OpenGL。因为我有一个老游戏(完整的源代码可用),我相信它使用的是
DirectX
7(甚至更老),我想把它升级到一个新的
DirectX
版本,最好是8,但如果可能的话,也是9或更高。对我来说,OpenGl也是一个选择,但由于我不知道如何让windows使用更高的版本,所以我现在更喜欢
DirectX
。
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修改于2012-07-23
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1
回答
DirectX
照明
我有一个使用
directX
10和C++的小游戏。但是,我开始使用meshloaderfromOBJ10 direct X示例来制作它,并且一直在它的基础上构建。
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修改于2012-04-01
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回答
DirectX
对OpenGL
我们可以通过使用葡萄酒和
DirectX
来本地运行OpenGL。所以问题是: OpenGL的确切版本是什么,相当于
DirectX
(例如。11,12等)我们能这样比较吗?
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修改于2015-09-30
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