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#移动开发

动态更新之后:如何对下发内容做灰度精准控制

用户12393522

Shiply(全场景 可信赖 面向端的一站式发布平台及解决方案)是一个面向移动端应用、提供端云一体动态发布能力的发布平台,具备传统安装包发布与动态发布双引擎、全...

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不发包也能改内容:App 动态更新方案的完整技术拆解

用户12393522

Shiply 是腾讯端服务(Tencent Device-oriented Service,简称 TDS)产品联盟的核心成员,是一个面向端的一站式发布平台及解决...

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Kuikly 跨端聊天 App 开发实践:从 0 到 1 打造原生体验的 IM 应用

用户12393522

在跨端 IM 场景里,最难的往往不是“能不能跑”,而是消息列表是否跟手、键盘是否顺滑、各端体验是否一致。Kuikly 的优势在于:UI 与业务逻辑全部用 Kot...

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微信小游戏开发:从运行时架构到性能优化实战

资源大佬 jzit-top

微信小游戏运行在类小程序的宿主环境中,没有 DOM、没有 BOM,只有 Canvas 和一套微信 API。它既不是纯 H5,也不是原生 App,而是一个双线程 ...

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uniapp打ios包测试并正式上线方法

用户12703445

使用uniapp开发的时候,假如你直接打正式上架的包,直接安装时无法测试的,会安装不上去。因为app store类型的包,无法直接安装在ios手机。需要打测试类...

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阿里Sophix关停后热更新平台选型对比

用户12393522

随着Sophix停止服务,移动端热更新与热修复能力正从单一工具走向端云一体的一站式发布平台,具备补丁稳定性、兼容性与回滚能力的平台成为主流选型方向。

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国内大厂KMP落地案例与效果

用户12393522

最近技术圈里 Kotlin Multiplatform(KMP)的热度真的有点压不住了。这套"一套 Kotlin 代码跑多端"的活儿,如今成熟度已经让不少团队打...

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