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首页标签solidity

#solidity

Solidity:ERC20

孟斯特

ERC20是以太坊区块链上的一个标准,用于创建和发行智能合约,实现代币化的应用。它定义了一组通用的接口,使得开发者可以创建和使用代币,而不需要了解底层区块链技术...

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Solidity:Gas 优化

孟斯特

在Solidity中,优化gas使用是非常重要的,因为每一笔交易都需要消耗gas。以下是一些可以帮助你优化gas使用的技巧:

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Solidity:chainlink

孟斯特

Chainlink是一个去中心化的Oracle网络,它允许智能合约在链上与链下的数据进行安全和可靠的交互。Chainlink的目标是成为区块链和现实世界之间的桥...

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Solidity:存钱罐合约

孟斯特

上面的合约可以说是一个存钱罐合约,它允许任何人存入以太币,但只有合约的所有者才能取出:

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Solidity:库函数

孟斯特

在Solidity中,库(Libraries)是一种特殊类型的合约,它们包含了一些可重用的函数,可以在其他合约中调用。库函数可以帮助我们减少代码冗余,提高代码的...

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Solidity:在合约中创建其它合约

孟斯特

在Solidity中,new关键字用于创建一个新的智能合约实例。当你使用new关键字创建一个新的合约实例时,Solidity会在区块链上部署一个新的合约,并返回...

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Solidity:合约调用方式

孟斯特

在Solidity中,合约之间的交互是通过调用进行的。以下是一些主要的合约调用方式:

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Solidity:call 和 delegatecall

孟斯特

在Solidity中,call和delegatecall是两种用于在合约之间进行交互的低级函数。它们都可以调用合约的函数,但是它们的工作方式和用途有所不同。

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Solidity:发送 ETH

孟斯特

在Solidity中,transfer,send和call是用于发送ETH的三种方法。以下是对这三种方法的详细介绍:

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Solidity:接收 ETH

孟斯特

在Solidity中,payable是一个函数修饰符,它允许函数接收Ether(以太币)。如果一个函数被标记为payable,那么你可以在调用该函数时附带一定数...

8110

Solidity:接口

孟斯特

在Solidity中,接口是一种定义合约之间如何交互的方式。接口只能包含函数声明,不能包含函数实现。这意味着接口中的函数没有函数体。接口可以被其他合约实现(通过...

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Solidity:事件

孟斯特

在 Solidity 中,事件(Event)是合约与区块链外部的接口。事件可以用来记录合约的状态变化,或者触发合约外部的响应。事件在合约中被触发,然后被区块链记...

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Solidity:constructor函数

孟斯特

在Solidity中,constructor是一个特殊的函数,它在合约被部署到区块链时自动执行。这个函数在合约的生命周期中只会被调用一次,就是在合约创建时。

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Solidity:合约继承

孟斯特

在Solidity中,继承是一种使一个合约可以获取另一个合约的属性和方法的方式。这是一种代码复用的方法,可以使你的代码更加模块化,更易于理解和维护。

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Solidity:函数

孟斯特

在 Solidity 中,函数是执行特定任务的代码块。函数可以接受参数,并且可以返回值。函数在智能合约中起着核心作用,用于实现合约的逻辑。

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Solidity:常用数据结构

孟斯特

在 Solidity 中,有各种各样的数据结构可用于组织和处理信息。以下是一些最常用的数据结构。

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Solidity:数据存储位置

孟斯特

在 Solidity 中,有三种数据存储位置:storage、memory 和 calldata。这三者的差异主要在于它们的数据保存位置和存储周期。

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Solidity:控制语句

孟斯特

Solidity 中的条件判断和其他编程语言中的大致相同。它使用 if,else 和 else if 语句来执行基于特定条件的代码块。这些语句在智能合约中经常使...

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Solidity:Gas

孟斯特

在 Solidity 和以太坊中,gas 是一个非常重要的概念。它是衡量在以太坊区块链上执行交易或运行智能合约所需的计算工作量的单位。基本上,每一次在以太坊网络...

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Solidity:变量与常量

孟斯特

在Solidity中,存在三种主要类型的变量:局部(Local)变量、状态(State)变量和全局(Global)变量。它们的作用范围和行为各不相同。需要注意的...

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