在 Linux 桌面领域,Wayland 常被提及为 “X11 的继任者”。事实上,各大主流 Linux 发行版都在加速推进去 “X11 化”,国产桌面系统也在...
随着主流 Linux 发行版纷纷加速从 X11 向 Wayland 迁移,GNOME 与 KDE Plasma 这两大桌面环境也相继宣布计划彻底移除 X11 相...
RustDesk 1.4.3 在跨平台远程桌面体验上进行了重要升级,尤其针对 Wayland 环境支持、多平台 Bug 修复以及安全性优化,有助于提升稳定性和易...
在《干得漂亮,Ubuntu终于干掉了 X11》这篇文章中,介绍了 Ubuntu 25.10 正式弃用 GNONE 的 Xorg/X11 会话,只支持 Wayla...
Wayland 被设计成支持多种格式和不同来源的缓冲区。仅使用核心 Wayland 协议时,你唯一能创建的缓冲区是 共享内存池(shared memory po...
Wayland 是一种 客户端-服务器协议。想要在屏幕上显示图形的客户端(例如需要展示图形界面的应用程序),会连接并与服务器通信。服务器也被称为 Wayland...
在上一篇文章 干得漂亮,Ubuntu 终于干掉了 X11 写到 Linux 界一哥终于下定决心彻底移除多年来统治 Linux 桌面的 X 系统。但 Wayla...
在《从 X11 到 Wayland,迈出这一步为何如此艰难?》一文中,我们分析过从 X11 过渡到 Wayland 所面临的诸多挑战。如今,终于有 Linux ...
Wayland 驱动采用了与 X11 驱动不同的实现方式。它不在窗口创建时立即创建 Wayland 资源,而是在窗口真正需要显示时才创建相应的 Wayland ...
前几天我写了一篇万字长文《万字长文详解 Wayland 协议、架构》,但光讲协议分析难免有些枯燥。毕竟,程序员更信奉那句名言:Talk is cheap. Sh...
年初写过一篇文章《从 X11 到 Wayland,迈出这一步为何如此艰难?》,分析了从 X11 演进到 Wayland 所面临的困难。直到今天,Wayland ...
Wayland 作为 X11 的潜在替代者,目标是简化图形栈,直接连接客户端和显示服务器,避免 X11 的遗留问题。自 2008 年提出以来,Wayland 一...