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#客户端

七层代理环境下如何精准锁定客户端真实IP?腾讯云WAF提供一站式解决方案

gavin1024

在CDN、负载均衡等七层代理架构普及的今天,源站获取真实客户端IP面临多重挑战。本文深度解析七层代理场景下的IP判定难题,对比主流云厂商解决方案,并重点推荐腾讯...

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HexStrike 启动后只有一个IP怎么办?

逍遥子大表哥

这种情况,我们只能在Kali中部署Cherry Studio 客户端。但是使用起来很是不方便,如何解决呢?

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Redis-集群(Cluster)原理

运维小路

作者介绍:简历上没有一个精通的运维工程师,下面的思维导图也是预计更新的内容和当前进度(不定时更新)。

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Redis-哨兵(Sentinel)原理

运维小路

作者介绍:简历上没有一个精通的运维工程师,下面的思维导图也是预计更新的内容和当前进度(不定时更新)。

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MongoDB 核心原理(二):Oplog 深度解析 —— 复制集同步的生命线

运维小路

作者介绍:简历上没有一个精通的运维工程师,下面的思维导图也是预计更新的内容和当前进度(不定时更新)。

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代理服务器-LVS的DR模式

运维小路

从抓包来看,只有DR接受到客户端请求链接,和DR转发到到后端RS的请求,并没有DR返回客户端的包。

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OpenCode 企业级 Docker 部署完整指南

轩辕镜像

OpenCode 是一个开源的 AI 编程助手与代码代理(coding agent),旨在让开发者在终端、IDE 或桌面环境下高效地与 AI 协同开发、分析、生...

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CODESYS V3 SP21已发布,我到底要不要升级?

Hello工控

我们上期发布:【免费下载】CODESYS V3 SP21最新版本链接!,发布完,有朋友留言:目前还停留在sp17,这么高的版本有哪些新功能?

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Lobe Chat —— 本地化 AI 聊天的终极桌面客户端

沈宥

随着大模型生态的爆炸式增长,我们面临着一个幸福的烦恼:选择太多。OpenAI 的 GPT-4 提供了无与伦比的通用能力,Anthropic 的 Claude 在...

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《Java 程序设计》第 18 章 - Java 网络编程

啊阿狸不会拉杆

        上面的服务器程序只能处理一个客户端连接。要实现同时服务多个客户端,需要使用多线程:主线程负责监听连接,每收到一个连接就创建一个新线程处理与该客户...

18110

《计算机组成原理》第 2 章 - 计算机的发展及应用​

啊阿狸不会拉杆

注释:服务器端监听指定端口,接收客户端连接并处理数据;客户端连接服务器,发送数据并接收响应,这组代码展示了网络通信的基本过程 。​

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Java 设计模式详解:工厂模式与建造者模式的对比分析

伯灵

工厂模式:隐藏了对象创建逻辑,客户端只需“点单”,工厂负责“做菜”。(Spring BeanFactory、JDBC DriverManager)

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设计模式教程:策略模式(Strategy Pattern)

伯灵

策略模式的主要优势在于 解耦算法和客户端,使得客户端可以更加灵活地选择不同的策略。然而,随着策略数量的增加,类的数量也会增多,可能导致系统中类的数量过多,因此在...

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设计模式教程:外观模式(Facade Pattern)

伯灵

外观模式通过提供一个简化的接口,减少了客户端与多个子系统的交互。它有效地解耦了客户端和子系统,简化了系统的使用和维护。当我们面临一个复杂的系统,且客户端不需要过...

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设计模式教程:适配器模式(Adapter Pattern)

伯灵

适配器模式通过一个适配器类(Adapter),将现有类的接口转换成客户端所需要的接口。这一转换的目的是解决因为接口不匹配而导致的无法直接协作的问题。

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设计模式教程:组合模式(Composite Pattern)

伯灵

Client通过统一的Component接口来操作单一对象或组合对象。客户端不关心该对象是否为叶子节点,还是组合节点。

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设计模式教程:抽象工厂模式

伯灵

定义: 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定具体类。抽象工厂模式使得系统中的产品的具体类和客户端代码...

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Unity 多人游戏框架学习系列十一

心疼你的一切

请注意,在对等托管设置中,当其中一个客户端同时充当主机和客户端时,在同一个游戏对象上调用 OnStartServer 和 OnStartClient。这两个函数...

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Unity 多人游戏框架学习系列八

心疼你的一切

书接上回,承接下回,一系列的。 博客将会介绍多人游戏学习。希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。 大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧...

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Unity 多人游戏框架学习系列三

心疼你的一切

网络多人游戏可在三种模式下运行,即作为客户端、作为专用服务器或作为“主机”(同时充当客户端和服务器)。

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