这篇博客主要记录Spark Streaming(DStreaming) 与 Spark Structured Streaming 之间的差别与优劣势。
Apache Spark 在 2016 年的时候启动了 Structured Streaming 项目,一个基于 Spark SQL 的全新流计算引擎 Structured Streaming,让用户像编写批处理程序一样简单地编写高性能的流处理程序。经过一年多的改进和完善,目前 Structured Streaming 已经在 Databricks 内部和客户广泛使用。
引用Spark commiter(gatorsmile)的话:“从Spark-2.X版本后,Spark streaming就进入维护模式,Spark streaming是低阶API,给码农用的,各种坑;Structured streaming是给人设计的API,简单易用。由于太忙,所以一直没有在官方文档上 更新说明信息”。而且可能 Spark 团队之后对 Spark Streaming 的维护可能越来越少。
首先解释一下,Processing Time 是数据到达 Spark 被处理的时间,而 Event Time 是数据自带的属性,一般表示数据产生于数据源的时间。比如 IoT 中,传感器在 12:00:00 产生一条数据,然后在 12:00:05 数据传送到 Spark,那么 Event Time 就是 12:00:00,而 Processing Time 就是 12:00:05。我们知道 Spark Streaming 是基于 DStream 模型的 micro-batch 模式,简单来说就是将一个微小时间段,比如说 1s,的流数据当前批数据来处理。如果我们要统计某个时间段的一些数据统计,毫无疑问应该使用 Event Time,但是因为 Spark Streaming 的数据切割是基于 Processing Time,这样就导致使用 Event Time 特别的困难。
这点比较好理解,DStream (Spark Streaming 的数据模型)提供的 API 类似 RDD 的 API 的,非常的 low level。当我们编写 Spark Streaming 程序的时候,本质上就是要去构造 RDD 的 DAG 执行图,然后通过 Spark Engine 运行。这样导致一个问题是,DAG 可能会因为开发者的水平参差不齐而导致执行效率上的天壤之别。这样导致开发者的体验非常不好,也是任何一个基础框架不想看到的(基础框架的口号一般都是:你们专注于自己的业务逻辑就好,其他的交给我)。这也是很多基础系统强调 Declarative 的一个原因。
这里的 end-to-end 指的是直接 input 到 out,比如 Kafka 接入 Spark Streaming 然后再导出到 HDFS 中。DStream 只能保证自己的一致性语义是 exactly-once 的,而 input 接入 Spark Streaming 和 Spark Straming 输出到外部存储的语义往往需要用户自己来保证。而这个语义保证写起来也是非常有挑战性,比如为了保证 output 的语义是 exactly-once 语义需要 output 的存储系统具有幂等的特性,或者支持事务性写入,这个对于开发者来说都不是一件容易的事情。
尽管批流本是两套系统,但是这两套系统统一起来确实很有必要,我们有时候确实需要将我们的流处理逻辑运行到批数据上面。关于这一点,最早在 2014 年 Google 提出 Dataflow 计算服务的时候就批判了 streaming/batch 这种叫法,而是提出了 unbounded/bounded data 的说法。DStream 尽管是对 RDD 的封装,但是我们要将 DStream 代码完全转换成 RDD 还是有一点工作量的,更何况现在 Spark 的批处理都用 DataSet/DataFrame API 了。
相对的,来看下Structured Streaming优势(虽然上面已经看出来了):
下面我们看一下 Structured Streaming 的核心设计。
Structured Streaming 的关键思想是将持续不断的数据当做一个**不断追加的表**。这使得流式计算模型与批处理计算引擎十分相似。使用类似对于静态表的批处理方式来表达流计算,然后 Spark 以在无限表上的增量计算来运行。
Input 数据源必须是可以 replay 的,比如 Kafka,这样节点 crash 的时候就可以重新读取 input 数据。常见的数据源包括 Amazon Kinesis, Apache Kafka 和文件系统。
Execution: 复用 Spark SQL 的执行引擎。Structured Streaming 默认使用类似 Spark Streaming 的 micro-batch 模式,有很多好处,比如动态负载均衡、再扩展、错误恢复以及 straggler (straggler 指的是哪些执行明显慢于其他 task 的 task)重试。除了 micro-batch 模式,Structured Streaming 还提供了基于传统的 long-running operator 的 continuous 处理模式。
具体详细介绍与使用可以参考前两篇博客:
好,终于要介绍到“真正”的流处理了,我之所以说“真正”是因为 continuous mode 是传统的流处理模式,通过运行一个 long-running 的 operator 用来处理数据。之前 Spark Streaming是基于 **micro-batch** 模式的,就被很多人诟病不是“真正的”流式处理。continuous mode 这种处理模式只要一有数据可用就会进行处理,如下图所示。
epoch 是 input 中数据被发送给 operator 处理的最小单位,在处理过程中,epoch 的 offset 会被记录到 wal 中。另外 continuous 模式下的 snapshot 存储使用的一致性算法是 Chandy-Lamport 算法。
这种模式相比与 micro-batch 模式缺点和优点都很明显。
关于为什么延迟更低,下面两幅图可以做到一目了然。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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