WeGraph是首款高性能列式计算的HTAP图数据库,提供Cypher语法方言,有着实时KV的低延时和类似于ClickHouse的并行列式计算能力。
一直以来,图数据库被大家认为是图辅助分析系统,在开源的世界里更是如此,比如安全打击,大家倾向于用(图查询-展示-剪枝-迭代)等方式来分析诈骗团伙。然而,上述的大厂们更倾向于把图数据库作为在线系统,提供实时低延时图查询服务,微信也亟待解决这样的问题。这两者场景具有一定的差异,普遍认为,后者可以涵盖前者的部分需求,但往往会牺牲易用性。WeGraphDB属于后者,致力于提供高可靠低延时在线服务,同时尽力提供图分析能力。
为什么大多数图数据库无法像MySQL一样,作为主力存储和查询引擎呢?
1.图普遍具有power-law分布特性,少数点连接了多数的边。
2.n跳查询会n次方恶化8-2原则,让系统变得极不稳定。
3.依据我经验: 在查询边数达到1w以上时,访问数据和计算的延时都会呈现指数形式上升,系统突发崩溃概率激增。
已知开源图数据库多以图分析能力为核心卖点,其需求是秒级返回,所谓的毫秒级返回往往是单点/单跳查询,并没有在在线应用的场景上做出太多努力。大厂们自研的图DB则与之想法相悖。Facebook TAO是大家解决这个问题的经典模板: 在cache层实现图单跳查询,避免热点落入后端存储。
在数据量达到1w以上是,经典的行式计算耗时明显增加,逐渐超越数据访问耗时。访问数据有TAO这个经典方案有迹可循,计算上面大家就可显神通了。如何各显神通?定制化开发,经典方案如下:
1.定制化多线程执行: (Query很多场景,如果没有充分优化,会有多线程的barrier,使得只有一个线程在真正执行任务)。
2.定制化执行过程: 业务直接调用给你们的专有函数。
发现问题了么?a)业务方都想优化,b)历史账单越滚越多,c)这不是图数据库,而是图业务中台。
经典查询语法下的行式计算劣势已经被clickhouse/doris等列式计算关系型数据库充分证明,这里只说结论,不再累述。大数据量情况下,列式计算会比行式计算,性能提升2个数量级。GitHub的issue也显示: 列式的模板特化的编程方法,性能甚至超越了JIT实时编译,成为了最主流列式计算引擎function实现方式。
Clickhouse的成功带来了一个重要提示: 通过精细化的列式计算代码,可以让通用查询语法的执行性能超越大部分程序员的手写代码。那么再次回到这个问题本身,在追求计算性能的道路上,我们要走定制化图中台的路线,还是走通用图数据库路线?我选择了后者。
无独有偶,2021年8月份的VLDB,发表了一篇图列式存储&&计算的论文,论证了列式会比行式图数据库带来十几倍到上百倍的性能提升。也为我们的这个自研图数据库项目添加了几分自信VLDB 2021: Columnar Storage and List-based Processing for Graph Database Management Systems
PS: wegraph当前版本只有列式计算,将会在下一版本做列式存储。目前在真实业务场景下和行式相比,约有5 倍的性能提升,和上述论文的测试数据相比还有很大的提升空间。欢迎大家加入我们(Email: trippli@tencent.com),做更好的图数据库。
存算分离架构
行算难解之痛:
处理数据量大(个人经验1w以上),向量引擎性能甚至可以超越大部分开发者的未经优化代码。
追求性能的数据库多使用强schema表结构,neo4j采用schema less无需提前定义label和relation类型,属于为了易用性牺牲性能的做法。
建表区分点和边表
-- 建立点表
CREATE VERTEX person (name string, age Nullable(Unt32));
-- 建立边表
CREATE UNDIRECTED EDGE TABLE friend(time DateTime);
-- 写入点
INSERT VERTEX person (name, age) VALUES hash_i64("trippli") : ("trippli", NULL), hash_i64("ponyma") : ("ponyma", NULL);
-- 写入边
INSERT EDGE friend () VALUES hash_i64("trippli")->hash_i64("ponyma"): (toDateTime('2016-06-15 23:00:00'));
-- 找到共同好友数>3的好友的好友,最多返回10个
MATCH (self)-[e1:friend]-()-[e2:friend]-(ff)
WHERE id(self) = hash_i64('trippli')
RETURN ff.person.name as friend_of_friend, count() as cnt
WHERE cnt > 3
LIMIT 10
具有完善的类型支持
类型 | 成员 | 注释 |
---|---|---|
数字 | [u]int8/16/32/64 | |
浮点数 | float/double | |
字符串 | String | |
布尔值 | Boolean | |
时间 | Date/DateTime/DateTime64 | 数字存储 |
UUID | UUID | |
NULL | 如: Nullable(Uint32) | Nullable(type) |
数组 | 如: Array(Uint32) | Array(type) |
结构体 | 如: Tuple(name String, age Uint32) | Tuple(name type, ...) |
欢迎加入我们,做更好的图数据库. Email: trippli@tencent.com
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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