综上所述,Spark是一个高性能、可扩展且易用的分布式计算框架,具有丰富的功能和灵活的编程接口,适用于大规模数据处理、实时流处理、机器学习和图计算等各种场景。它在大数据领域发挥着重要的作用,并受到广泛的应用和支持。
Spark 计算比 MapReduce 快的根本原因在于 DAG(有向无环图) 计算模型。一般而言,DAG 相比MapReduce 在大多数情况下可以减少shuffle次数。 Spark 的DAGScheduler 相当于一个改进版的 MapReduce,如果计算不涉及与其他节点进行数据交换,Spark可以在内存中一次性完成这些操作,也就是中间结果无须落盘,减少了磁盘IO的操作。但是,如果计算过程中涉及数据交换,Spark 也是会把 shuffle 的数据写磁盘的!
(1) 下面是五个常用的Spark转换算子:
map:对RDD中的每个元素应用一个函数,并返回一个新的RDD。该函数可以是任意的用户自定义函数或Lambda表达式。例如,可以将RDD中的每个元素乘以2。
filter:基于一个条件对RDD中的元素进行过滤,并返回一个新的RDD,只包含满足条件的元素。该条件可以是一个用户自定义函数或Lambda表达式。例如,可以过滤掉RDD中的负数元素。
flatMap:对RDD中的每个元素应用一个函数,返回一个包含零个或多个元素的新RDD。该函数可以生成多个输出元素,这些元素将被扁平化成一个单一的RDD。例如,可以将RDD中的每个元素拆分成单词。
reduceByKey:按键对RDD中的元素进行分组并聚合。对于具有相同键的元素,将应用一个聚合函数来将它们合并为单个值,并生成一个新的RDD。该操作通常与键值对RDD结合使用。例如,可以通过reduceByKey对键值对RDD中的值进行求和。
groupBy:按键对RDD中的元素进行分组,并返回一个包含键值对的RDD,其中键是原始RDD中的唯一键,而值是具有相同键的元素的集合。该操作通常与键值对RDD结合使用。例如,可以根据年份对日期RDD进行分组。
(2)关于foreach和foreachPartition的区别:
foreach
操作还有其他实际应用场景,例如:foreach
遍历RDD/DataFrame中的每个元素,并将数据写入外部系统,如数据库、文件系统或消息队列。例如,可以使用它将记录插入数据库或将数据写入分布式文件系统(如Hadoop HDFS)。
foreach
遍历元素并进行API调用或将数据发送到服务。这对于实时数据处理和与外部系统的集成非常有用。
foreach
允许您对RDD/DataFrame的每个元素应用自定义计算或操作。例如,可以计算额外的指标或执行不通过内置Spark函数实现的复杂转换。
foreach
遍历数据并相应地更新外部状态。这对于维护有状态信息或更新共享资源非常有用。
需要注意的是,Spark中的foreach
操作是终端操作,意味着它会触发前面的转换操作的执行。此外,在使用foreach
将数据写入外部系统等操作时,确保容错性并适当处理任何可能的失败或重试非常重要。
ChatGPT Spark中的广播变量(Broadcast Variables)是一种用于在集群中高效共享大型只读数据集的机制。广播变量可以在每个工作节点上缓存一份数据,以便在执行任务时可以快速访问。
广播变量的作用主要体现在以下几个方面:
需要注意的是,广播变量适用于只读数据集,因为它在任务执行期间是不可变的。如果需要在任务执行期间更新数据集,那么广播变量可能不适合,需要考虑其他机制来共享和更新数据。
ChatGPT 在Spark中,宽依赖(Wide Dependency)和窄依赖(Narrow Dependency)是用于描述RDD(弹性分布式数据集)之间依赖关系的概念。
宽依赖(Wide Dependency):
窄依赖(Narrow Dependency):
设计宽窄依赖的目的:
总结: Spark的宽依赖和窄依赖是描述RDD之间依赖关系的概念。宽依赖需要进行数据洗牌,而窄依赖可以进行并行计算。Spark通过设计宽窄依赖来提高计算效率和容错能力。
ChatGPT groupByKey和reduceByKey是Spark中用于对键值对RDD进行聚合操作的算子,它们在功能和性能上存在一些区别。
区别:
聚合逻辑:
性能:
为什么groupByKey相比reduceByKey更容易产生数据倾斜:
综上所述,reduceByKey相比groupByKey更容易处理数据倾斜问题,因为它在分组之前可以进行本地合并,减少了数据量和网络传输,降低了特定键的数据倾斜风险。
ChatGPT 在Spark中,reduceByKey操作是对具有相同键的元素进行分组和聚合的操作。reduceByKey操作通过哈希分区(Hash Partitioning)来确定每个键值对应的分区。
在哈希分区中,Spark使用键的哈希值来决定将键值对分配到哪个分区。具体而言,Spark首先对键调用hashCode()
方法生成哈希码,然后将哈希码与当前RDD的分区数取模,以确定将键值对分配到哪个分区。
在分布式环境中,通常会有多个reduce任务并行运行,每个任务负责处理一个或多个分区。通过哈希分区,Spark将具有相同键的元素分配到相同的分区,以确保具有相同键的元素在同一个reduce任务中进行聚合操作。
使用哈希分区可以确保数据在多个reduce任务之间均匀分布,提高并行性和性能。然而,如果数据倾斜(某些键的数据量远远超过其他键),则可能会导致部分任务的处理负载过重,从而影响性能。在处理数据倾斜的情况下,可以考虑使用其他解决方案,如使用自定义分区器或调整数据分布等方法来缓解数据倾斜问题。
ChatGPT 在Spark中,groupByKey操作是将具有相同键的元素进行分组的操作。groupByKey操作使用哈希分区(Hash Partitioning)来确定每个键值对应的分区。
与reduceByKey类似,groupByKey也是通过键的哈希值来决定将键值对分配到哪个分区。Spark首先对键调用hashCode()
方法生成哈希码,然后将哈希码与当前RDD的分区数取模,以确定将键值对分配到哪个分区。
在分布式环境中,通常会有多个任务并行运行,每个任务负责处理一个或多个分区。通过哈希分区,Spark将具有相同键的元素分配到相同的分区,以确保具有相同键的元素在同一个任务中进行分组操作。
然而,需要注意的是,groupByKey操作在数据倾斜的情况下可能会导致一些分区中的数据量远远超过其他分区,从而造成负载不均衡的问题。这是因为groupByKey会将具有相同键的元素放在同一个分区中,如果某些键的数据量特别大,则这些数据需要发送到同一个任务上进行处理,造成该任务的负载过重。
如果数据倾斜成为性能瓶颈,可以考虑使用其他聚合算子,如reduceByKey或aggregateByKey,它们能够在分组之前进行局部聚合,减少数据量和网络传输,从而缓解数据倾斜问题。
ChatGPT 对于reduceByKey操作和groupByKey操作,它们在分区方式上都使用了哈希分区,但reduceByKey相比groupByKey更容易缓解数据倾斜问题的原因如下:
总结:reduceByKey相比groupByKey能够缓解数据倾斜问题的关键在于本地聚合和分区级聚合的策略。这些策略使得具有相同键的数据在分区内进行局部合并,减少了数据传输量,并将负载分散在不同分区上,从而减轻了数据倾斜的影响。
在Spark中,有两种类型的操作:转换算子(Transformation)和行动算子(Action)。它们在执行时的行为和返回结果上有所区别。
转换算子(Transformation):
常见的转换算子包括:
map:对RDD中的每个元素应用一个函数,并返回一个新的RDD。 filter:基于一个条件对RDD中的元素进行过滤,并返回一个新的RDD。 flatMap:对RDD中的每个元素应用一个函数,返回一个包含零个或多个元素的新RDD。 reduceByKey:按键对RDD中的元素进行分组并聚合。
行动算子(Action):
常见的行动算子包括:
collect:将RDD中的所有元素返回到驱动程序中,以数组的形式返回。 count:返回RDD中元素的数量。 first:返回RDD中的第一个元素。 saveAsTextFile:将RDD中的元素保存到文本文件中。
总结: 转换算子用于构建RDD的计算逻辑,是惰性求值的,不会立即执行计算,而是创建一个RDD的执行计划。行动算子触发实际的计算,并返回结果或将结果写入外部存储。行动算子是具体执行计算的触发点。
在Apache Spark中,Application、Job、Stage和Task是用于描述作业执行流程和任务划分的重要概念。
总体而言,应用程序是用户编写的整个Spark程序,由多个作业组成。每个作业由一系列的RDD转换操作组成,形成一个DAG。作业被划分为多个阶段,每个阶段表示一组相互依赖的RDD转换操作,没有shuffle操作。每个阶段被划分为多个任务,在执行器上并行执行,每个任务处理一个RDD分区的数据。通过这样的层次结构和任务划分,Spark能够实现高效的分布式数据处理和计算。
1): 在客户端提交Spark application,客户端向 ResourceManager 申请启动ApplicationMaster; 2): ResourceManager收到请求随机找到一台NodeManager节点启动ApplicationMaster(Driver); 3): ApplicationMaster启动之后向ResourceManager申请资源用于启动Executor; 4): ResourceManager返回满足资源的NodeManager节点,ApplicationMaster连接NodeManager节点启动Executor; 5): Executor反向注册给ApplicationMaster(Driver) 6): ApplicationMaster(Driver)发送task,监控task执行,回收结果;
1)Local:运行在一台机器上,通常是练手或者测试环境。
2)Standalone:构建一个基于Master+Slaves的资源调度集群,Spark任务提交给Master运行。是Spark自身的一个调度系统。
3)Yarn: Spark客户端直接连接Yarn,不需要额外构建Spark集群。有yarn-client和yarn-cluster两种模式,主要区别在于:Driver程序的运行节点。
1)在提交任务时的几个重要参数
executor-cores —— 每个executor使用的内核数,默认为1,官方建议2-5个,我们企业是4个
num-executors —— 启动executors的数量,默认为2
executor-memory —— executor内存大小,默认1G
driver-cores —— driver使用内核数,默认为1
driver-memory —— driver内存大小,默认512M
2)给一个提交任务的样式
spark-submit \
–master local[5] \
–driver-cores 2 \
–driver-memory 8g \
–executor-cores 4 \
–num-executors 10 \
–executor-memory 8g \
–class PackageName.ClassName XXXX.jar \
–name “Spark Job Name” \
InputPath \
OutputPath
join和SQL中的inner join操作很相似,返回结果是前面一个集合和后面一个集合中匹配成功的,过滤掉关联不上的。
left Join类似于SQL中的左外关联left outer join,返回结果以第一个RDD为主,关联不上的记录为空。
一、基于Receiver的方式
这种方式使用Receiver来获取数据。Receiver是使用Kafka的高层次Consumer API来实现的。receiver从Kafka中获取的数据都是存储在Spark Executor的内存中的(如果突然数据暴增,大量batch堆积,很容易出现内存溢出的问题),然后Spark Streaming启动的job会去处理那些数据。
然而,在默认的配置下,这种方式可能会因为底层的失败而丢失数据。如果要启用高可靠机制,让数据零丢失,就必须启用Spark Streaming的预写日志机制(Write Ahead Log,WAL)。该机制会同步地将接收到的Kafka数据写入分布式文件系统(比如HDFS)上的预写日志中。所以,即使底层节点出现了失败,也可以使用预写日志中的数据进行恢复。
二、基于Direct的方式
这种新的不基于Receiver的直接方式,是在Spark 1.3中引入的,从而能够确保更加健壮的机制。替代掉使用Receiver来接收数据后,这种方式会周期性地查询Kafka,来获得每个topic+partition的最新的offset,从而定义每个batch的offset的范围。当处理数据的job启动时,就会使用Kafka的简单consumer api来获取Kafka指定offset范围的数据。
优点如下:
**简化并行读取:**如果要读取多个partition,不需要创建多个输入DStream然后对它们进行union操作。Spark会创建跟Kafka partition一样多的RDD partition,并且会并行从Kafka中读取数据。所以在Kafka partition和RDD partition之间,有一个一对一的映射关系。
**高性能:**如果要保证零数据丢失,在基于receiver的方式中,需要开启WAL机制。这种方式其实效率低下,因为数据实际上被复制了两份,Kafka自己本身就有高可靠的机制,会对数据复制一份,而这里又会复制一份到WAL中。而基于direct的方式,不依赖Receiver,不需要开启WAL机制,只要Kafka中作了数据的复制,那么就可以通过Kafka的副本进行恢复。
一次且仅一次的事务机制。
三、对比:
基于receiver的方式,是使用Kafka的高阶API来在ZooKeeper中保存消费过的offset的。这是消费Kafka数据的传统方式。这种方式配合着WAL机制可以保证数据零丢失的高可靠性,但是却无法保证数据被处理一次且仅一次,可能会处理两次。因为Spark和ZooKeeper之间可能是不同步的。
基于direct的方式,使用kafka的简单api,Spark Streaming自己就负责追踪消费的offset,并保存在checkpoint中。Spark自己一定是同步的,因此可以保证数据是消费一次且仅消费一次。
在实际生产环境中大都用Direct方式
窗口函数就是在原来定义的SparkStreaming计算批次大小的基础上再次进行封装,每次计算多个批次的数据,同时还需要传递一个滑动步长的参数,用来设置当次计算任务完成之后下一次从什么地方开始计算。
图中time1就是SparkStreaming计算批次大小,虚线框以及实线大框就是窗口的大小,必须为批次的整数倍。虚线框到大实线框的距离(相隔多少批次),就是滑动步长。
方法1:
(1)按照key对数据进行聚合(groupByKey)
(2)将value转换为数组,利用scala的sortBy或者sortWith进行排序(mapValues)数据量太大,会OOM。
方法2:
(1)取出所有的key
(2)对key进行迭代,每次取出一个key利用spark的排序算子进行排序
这里举个例子。比如我们有几百个文件,会有几百个map出现,读取之后进行join操作,会非常的慢。这个时候我们可以进行coalesce操作,比如240个map,我们合成60个map,也就是窄依赖。这样再shuffle,过程产生的文件数会大大减少。提高join的时间性能。