前言:在C++的浩瀚宇宙中,内存管理一直是程序员们必须面对的重要课题。从早期的手动分配与释放,到现代C++标准库中引入的智能指针,每一次进步都标志着C++在提升开发效率、减少错误风险方面的巨大飞跃。智能指针,作为C++11及后续版本中不可或缺的一部分,不仅极大地简化了资源管理,还通过其独特的机制有效防止了内存泄漏和野指针的出现,成为了现代C++编程中不可或缺的工具
本文旨在带领读者深入探索C++智能指针的奥秘,从std::unique_ptr到std::shared_ptr,再到较为特殊的std::weak_ptr,我们将一一剖析这些智能指针的设计理念、使用方法、以及它们背后的原理。通过实例演示和理论解析相结合的方式,帮助读者不仅学会如何正确使用智能指针,更能理解其背后的RAII(Resource Acquisition Is Initialization)资源管理思想,从而在C++编程中更加游刃有余地管理资源
我们将一起踏上探索C++智能指针的奇妙旅程,共同见证它在提升代码质量、保障程序安全方面的巨大力量,让我们携手前行,在C++的编程世界中,共同书写属于自己的辉煌篇章!
内存方面情景代码示例 (C++):
int div()
{
int a, b;
cin >> a >> b;
if (b == 0)
{
throw invalid_argument("除0错误");
}
return a / b;
}
void Func()
{
int* p1 = new int;
int* p2 = new int;
cout << div() << endl;
delete p1;
cout << "delete p1" << p1 << endl;
delete p2;
cout << "delete p2" << p2 << endl;
}
int main()
{
try
{
Func();
}
catch (exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
当我们正常输入时:程序正常
当我们程序异常终止时:申请的空间并不会被释放
这样就会造成内存泄漏
,因此为了能够限制内存泄漏,就有了智能指针
智能指针(Smart Pointers)是现代C++编程中非常重要的一种内存管理技术,旨在解决原始指针使用过程中的内存泄漏、野指针等问题。智能指针是模板类,能够像普通指针一样被操作,但它能在适当的时候自动释放所管理的对象,从而保证资源的正确释放
RAII是一种在C++(以及C++风格的其他编程语言中)常用的资源管理技术。
它的基本思想是:
资源的获取在对象的构造时完成,而资源的释放(Release)则在对象的生命周期结束时自动执行,通常是在对象的析构函数中完成
。我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象,这种方式有助于管理如动态分配的内存、文件句柄、网络连接、互斥锁等需要显式释放的资源
RAII的好处
使用RAII思想设计的SmartPtr类:
template<class T>
class SmartPtr {
public:
SmartPtr(T* ptr = nullptr)
: _ptr(ptr)
{}
~SmartPtr()
{
cout << "delete -> " << _ptr << endl;
delete _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
但是刚刚的
SmartPtr
还不能将其称为智能指针,因为它还不具有指针的行为。指针可以解引用,也可以通过->
去访问所指空间中的内容,因此:AutoPtr模板类中还得需要将*
、->
重载下,才可让其像指针一样去使用
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
SmartPtr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
~SmartPtr()
{
cout << "delete -> " << _ptr << endl;
delete _ptr;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
int main()
{
SmartPtr<int> sp1(new int);
*sp1 = 10
cout<<*sp1<<endl;
return 0;
}
智能指针的原理:
C++98版本的库中就提供了
auto_ptr
的智能指针
auto_ptr
的实现原理:管理权转移的思想,我们来简单模拟实现一下它,来了解它的原理
auto_ptr模拟实现 (C++):
template<class T>
class auto_ptr
{
public:
auto_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
auto_ptr(auto_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp._ptr)
{
// 控制权转移
sp._ptr = nullptr;
}
auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap)
{
// 检查是否给自己赋值
if (this != &ap)
{
// 释放当前对象中资源
if (_ptr)
{
delete _ptr;
}
// 转移ap中资源到当前对象中
_ptr = ap._ptr;
ap._ptr = nullptr;
}
return *this;
}
~auto_ptr()
{
if (_ptr)
{
cout << "delete -> " << _ptr << endl;
delete _ptr;
_ptr = nullptr;
}
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
但是由于auto_ptr
存在较严重的问题,很多公司明确要求不能使用
void Test_auto_ptr()
{
pxt::auto_ptr<int> ap1(new int);
pxt::auto_ptr<int> ap2 = ap1;
// 管理权转移,导致ap1对象悬空
/*(*ap1)++;
(*ap2)++;*/
}
C++11中开始提供更靠谱的
unique_ptr
unique_ptr
的实现原理:简单粗暴的防拷贝,下面简化模拟实现了一份unique_ptr
来了解它的原理C++11出来之前, boost搞出了更好用的
scoped_ptr/shared_ptr/weak_ptr
之后C++11借鉴了boost库中智能指针, C++11搞出unique_ptr/shared_ptr/weak_ptr
unique_ptr模拟实现 (C++):
template<class T>
class unique_ptr
{
public:
unique_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
~unique_ptr()
{
if (_ptr)
{
cout << "delete -> " << _ptr << endl;
delete _ptr;
_ptr = nullptr;
}
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
// 防拷贝
unique_ptr(auto_ptr<T>& sp) = delete;
unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T>& up) = delete;
private:
T* _ptr;
};
void Test_unique_ptr()
{
pxt::unique_ptr<int> up1(new int);
//pxt::unique_ptr<int> up2(up1);
}
C++11中开始提供更靠谱的并且支持拷贝的
shared_ptr
shared_ptr
的原理:是通过引用计数的方式来实现多个shared_ptr
对象之间共享资源
shared_ptr
在其内部,给每个资源都维护了着一份计数,用来记录该份资源被几个对象共享shared_ptr模拟实现 (C++):
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
shared_ptr(T* ptr = nullptr)
:_ptr(ptr)
,_pcount(new int(1))
{}
void release()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
//cout << "delete -> " << _ptr << endl;
delete _ptr;
delete _pcount;
}
}
~shared_ptr()
{
release();
}
shared_ptr(shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp._ptr)
, _pcount(sp._pcount)
{
++(*_pcount);
}
// 获取数量
int use_count() const
{
return *_pcount;
}
// 获取指针
T* get() const
{
return _ptr;
}
shared_ptr<T>& operator=(shared_ptr<T>& sp)
{
if (_ptr != sp._ptr)
{
release();
_ptr = sp._ptr;
_pcount = sp._pcount;
++(*_pcount);
}
return *this;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
int* _pcount;
};
强如shared_ptr
也会存在一定的问题需要我们解决,我们在使用shared_ptr
的时候一定要注意,不能循环引用
struct ListNode
{
int val;
pxt::shared_ptr<ListNode> prev;
pxt::shared_ptr<ListNode> next;
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
};
void Test_shared_ptr()
{
pxt::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode);
pxt::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode);
cout << n1.use_count() << endl;
cout << n2.use_count() << endl;
// 循环引用
n1->next = n2;
n2->prev = n1;
}
解决方案:
在引用计数的场景下,把节点中的_prev和_next改成weak_ptr
就可以了
原理就是,node1->_next = node2;和node2->_prev = node1;时
weak_ptr
的_next和_prev不会增加node1和node2的引用计数
weak_ptr模拟实现 (C++):
template<class T>
class weak_ptr
{
public:
weak_ptr()
:_ptr(nullptr)
{}
weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp.get())
{}
weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
_ptr = sp.get();
return *this;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
循环引用解决方案:
struct ListNode
{
int val;
pxt::weak_ptr<ListNode> prev;
pxt::weak_ptr<ListNode> next;
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
};
删除器
shared_ptr
设计了一个删除器来解决一些不是new出来的对象的智能指针管理
仿函数的删除器 (C++):
template<class T>
struct DelArray
{
void operator()(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
};
在增加删除器后,shared_ptr
的参数变多了,因此我们还要修改一下shared_ptr
的模拟实现
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
shared_ptr(T* ptr = nullptr)
:_ptr(ptr)
,_pcount(new int(1))
{}
template<class D>
shared_ptr(T* ptr ,D del)
: _ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
,_del(del)
{}
//function<void(T*)> _del;
void release()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
//cout << "delete -> " << _ptr << endl;
//delete _ptr;
_del(_ptr);
delete _pcount;
}
}
// 其他函数.......
private:
T* _ptr;
int* _pcount;
// 提供一个包装器来确定_del的类型
function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete[] ptr; };
// 提供一个缺省参数,确保在没有提供删除器的情况下能正常使用
};
void Test_shared_ptr2()
{
// 定制删除器
pxt::shared_ptr<ListNode> sp1(new ListNode[10], DelArray<ListNode>());
// 也可以通过我们之前学习的Lambda来实现
pxt::shared_ptr<ListNode> sp2(new ListNode[10], [](ListNode* ptr) {delete[] ptr; });
pxt::shared_ptr<ListNode> sp3(new ListNode[10]);
内存泄漏:指
因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况
。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费
内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死
内存泄漏的原因:
void Function()
{
// 1.内存申请了忘记释放
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int;
// 2.异常安全问题
int* p3 = new int[10];
Func(); // 如果Func函数抛异常,就会导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
delete[] p3;
}
C/C++程序中一般有两种方面的内存泄漏:
检测内存泄漏: 在linux下内存泄漏检测:linux下几款内存泄漏检测工具
在windows下使用第三方工具:VLD工具说明
其他工具:内存泄漏工具比较
内存泄漏常见解决方案分为两种:
在C++ 11中,需要注意的是
unique_ptr对应boost的scoped_ptr
。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的
随着我们对C++智能指针的深入探索,不难发现,这一特性不仅是C++标准库中的一颗璀璨明珠,更是现代C++编程中不可或缺的基石。通过智能指针,我们不仅能够享受到自动内存管理的便利,减少手动管理资源所带来的繁琐和错误风险,还能深刻理解RAII(Resource Acquisition Is Initialization)资源管理模式的精髓,从而在编程实践中更加高效、安全地管理资源
我们共同见证了std::unique_ptr、std::shared_ptr以及std::weak_ptr等智能指针的神奇之处,从它们的设计理念到实际应用,从基本用法到高级技巧,我们一步步深入,逐渐揭开了智能指针的神秘面纱。相信通过本文的学习,你已经对C++智能指针有了更为全面和深入的理解,也能够在自己的编程实践中灵活运用这一强大工具
但是我还是想说,学习之路永无止境。智能指针只是C++浩瀚知识海洋中的一朵浪花,还有更多精彩的内容等待我们去发掘和探索,不断提升自己的编程能力,在编程的世界里创造属于自己的辉煌