在C语言编程中,动态内存管理是构建高效、灵活程序的关键技术之一。通过动态分配和释放内存,开发者能够更精准地控制资源使用,适应复杂多变的运行时需求。然而,动态内存管理也带来了诸如内存泄漏、悬垂指针等风险,对开发者的技术能力提出了更高要求。本文将从基础的内存分配函数入手,逐步探讨动态内存管理的核心机制、常见问题及优化策略,下面就让我们开始吧!
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间但是上述已知的开辟空间的方式有两个特点:
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那么数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
C语言引入了动态内存开辟,让程序员可以自己申请和释放空间,那就比较灵活了。
下图为内存中三个区的分配情况:

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);free函数用来释放动态开辟的内存。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
下面来看看这两个函数的使用示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = {0};
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for(i=0; i<num; i++)
{
*(ptr+i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?
return 0;
}C语言还提供了一个函数叫做calloc,calloc函数也是用于动态内存分配的。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);下面我们来举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if(NULL != p)
{
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}输出结果如下:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0所以如果我们对申请的空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);1. 原有空间之后有足够大的空间
2. 原有空间之后没有足够大的空间

当为情况一的时候,要扩展内存就要直接在原有内存之后追加新空间,原来空间的数据不发生变化。
当是情况二的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另外找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的就是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,在使用realloc函数时就得注意一些。代码演示如下所示:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *ptr = (int*)malloc(100);
if(ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
return 1;
}
//扩展容量
//代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
int*p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if(p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?
}void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}忘记释放不再使用的动态开辟的空间会导致内存泄漏。因此一定要切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}请问以上代码运行Test函数会有什么样的结果?答案是:会崩溃。
下面我们来逐步分析以上代码:
void GetMemory(char *p) // 这里传递的是指针的值(地址),而不是指针的地址
{
p = (char *)malloc(100); // 这里修改的是局部副本,不影响外部的str
}在C语言中,函数参数是按值传递的。当传递str给GerMemory时,传递的是NULL值的副本,而不是str变量的地址。因此,在函数内部对p的赋值就不会影响外部的str。
即使GerMemory正确分配了内存,由于没有保存返回的指针,分配的内存也无法被释放。
strcpy(str, "hello world"); // str仍然是NULL,这里会导致段错误程序没有释放分配的内存(虽然在这道题中由于前面的问题,实际上没有成功分配)。
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}请问以上代码运行Test函数会有什么样的结果?
这段代码中存在着一个严重的悬空指针问题,会导致未定义行为。
主要问题是:返回局部数组的地址。
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world"; // 局部数组,在栈上分配
return p; // 返回局部变量的地址
} 在VS2022环境下输出结果如下:

我们要想消除这一错误,应该使用静态存储duration,如下所示:
char *GetMemory(void)
{
static char p[] = "hello world"; // 静态存储,生命周期为整个程序
return p;
}void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}请问以上代码运行Test函数会有什么样的结果?
代码的输出结果如下:

可见上述代码最后能正确打印我们需要的值,但仍存在一些问题:
*p = (char *)malloc(num); // 没有检查是否分配成功如果malloc失败,返回了NULL,那么后续的strcpy会导致段错误。
程序在使用完内存之后没有调用 free() 释放内存。
printf(str); // 虽然语法正确,但存在安全风险如果str包含格式化字符(如 &s , &d等),会导致未定义行为。
因此我们可以对源代码做出改进如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
if (*p == NULL) {
// 处理内存分配失败
fprintf(stderr, "Memory allocation failed\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
// 安全地复制字符串
strncpy(str, "hello", 99);
str[99] = '\0'; // 确保字符串以null结尾
// 安全的printf用法
printf("%s\n", str);
// 释放内存
free(str);
str = NULL; // 避免悬空指针
}
int main(void)
{
Test();
return 0;
}void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}请问以上代码运行Test函数会有什么样的结果?
上述这段代码存在着几个严重的未定义行为的问题,同样会导致悬空指针问题,是非常危险的编程错误。
我们做出修改如下:
c
void Test(void)
{
char *str = (char *)malloc(100);
if (str == NULL) {
// 处理分配失败
return;
}
strcpy(str, "hello");
printf("%s\n", str);
free(str);
str = NULL; // 立即置空,避免误用
// 现在正确的检查方式
if(str != NULL) { // 这里不会执行
strcpy(str, "world");
printf("%s\n", str);
}
}也许有的人从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但他确实是存在的。
在C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员。
代码示例如下:
struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
};有些编译器会报错无法编译,可以改成如下形式:
struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
};代码示例如下:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
return 0;
}大家看下面这段示例代码:
//代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
return 0;
}这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
上述的type_a结构也可以设计为下面的结构,同样能完成一样的效果:
//代码2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是方法1的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个别人给的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:有利于提高访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
下面给大家推荐一篇酷壳上陈皓大佬写的一篇关于结构体中的数组和指针的文章,供大家参考学习:C语言结构体里的成员数组和指针 | 酷 壳 - CoolShell


如上图,C/C++程序内存分配有以下几个区域:
以上就是本期博客的全部内容啦!C语言中的动态内存管理这部分的知识比较难理解,也比较抽象。但如果能充分掌握这部分的内容,会对后续学习数据结构有很大的帮助。下期见!