在我的项目中,我需要根据收集的数据生成数千个唯一的QPixmap变量。
这些数据是在工作线程中收集的,因为它可能有点慢。在线程工作结束时,它将创建一个包含所有小QPixmaps的大映像。但是,不能创建QPixmaps,QPainter不能在非GUI线程中工作。
首先,我决定在线程已经完成之后完成所有的QPixmap生成,但是这太慢了。将数据转换为可以转换为QPixmap的东西只需足够长的时间,就会导致可见的口吃。
如何从工作线程内部生成QPixmaps,使程序不打嗝?
耽误您时间,实在对不起。
编辑:有人要求提供一个小例子:
QImage image(8, 8, QImage::Format_ARGB32_Premultiplied);
image.fill(Qt::transparent);
QPainter p(&image);
for(int x=0; x<16; x+=2)
{
for(int z=0; z<16; z+=2)
{
quint16 id = blockData[0][x][z];
quint8 data = id/4096;
id = id-(data*4096);
p.setPen(QColor("#ff0000"));
p.drawPoint(x/2, z/2);
}
}
p.end();
chunkResponse->blocks = QPixmap::fromImage(image);
产出如下:
QPainter::setPen: Painter not active
QPainter::drawPoints: Painter not active
QPainter::end: Painter not active, aborted
发布于 2018-04-02 16:01:17
您不必使用QPixmap
,而是使用QImage
,最后使用从QPixmap
转换的内容通过信号发送:
#include <QtWidgets>
struct Chunk
{
QImage blocks;
QDateTime time;
};
Q_DECLARE_METATYPE(Chunk)
class Thread: public QThread{
Q_OBJECT
public:
using QThread::QThread;
~Thread() { quit(); wait();}
Q_SIGNAL void sendChunk(const Chunk &);
protected:
void run() override{
while (true) {
Chunk chunkResponse;
QImage image(128, 128, QImage::Format_ARGB32_Premultiplied);
image.fill(Qt::transparent);
QPainter p(&image);
for(int x=0; x<256; x+=2)
{
for(int z=0; z<256; z+=2)
{
QColor color(qrand() % 256, qrand() % 256, qrand() % 256);
p.setPen(color);
p.drawPoint(x/2, z/2);
}
}
p.end();
chunkResponse.blocks = image;
chunkResponse.time = QDateTime::currentDateTime();
Q_EMIT sendChunk(chunkResponse);
QThread::msleep(10);
}
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QLabel w;
w.setFixedSize(128, 128);
Thread thread;
QObject::connect(&thread, &Thread::sendChunk, [&](const Chunk & chunk){
w.setPixmap(QPixmap::fromImage(chunk.blocks));
qDebug()<<chunk.time.toString();
});
thread.start();
w.show();
return a.exec();
}
#include "main.moc"
https://stackoverflow.com/questions/49620108
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