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1
回答
编译
GLFW
源代码
窗口
c++
、
opengl
、
makefile
、
cmake
、
glfw
我正在尝试在Win7上使用CMake + Makefile和MinGW
编译
。$ cmake .-- Performing Test _
GLFW
_HAS_DEP - Success-- Performing Test _
GLFW
_HAS_ASLR- Success-- Performing Test _
GLF
浏览 15
提问于2018-07-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
关于GL 3.2以下
GLFW
行为的问题
opengl
、
glfw
glfwTerminate(); } 这总是会产生“无法打开
GLFW
窗口
”错误。我下载了
源代码
,看看是否可以
编译
,并将差异缩小到
GLFW
_OPENGL_VERSION_MINOR变量。 如果minor设置为2或3,程序可以正常
编译
和运行,但如果设置为1,则不能正常
编译
和运行。这是
GLFW
中的一个bug,还是这里发生了什么有趣的事情?
glfw
源代码
中window.c
浏览 4
提问于2012-06-02
得票数 3
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1
回答
手动
编译
GLFW
“不支持创建API”
c++
、
compilation
、
glfw
我试图通过将
GLFW
源代码
直接包含到我的项目(没有lib或dll)并
编译
它来
编译
GLFW
。下面是我试过的一个简单例子:#include <
GLFW
\
glfw
3.h> {
浏览 7
提问于2020-04-28
得票数 0
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1
回答
mingw32 make:*没有使目标“win32”停止的规则
makefile
、
mingw
、
codeblocks
、
command-prompt
、
glfw
当我试图通过命令提示符执行makefile命令提示符时,我正在安装
glfw
,以便使用以下命令来实现
glfw
: mingw32 -make-win32-mingw,我得到了以下错误mingw32 make
浏览 2
提问于2013-08-06
得票数 0
1
回答
在linux上静态构建glew &
glfw
linux
、
opengl
、
gcc
、
glew
、
glfw
/external/ glew,其中glew是从
源代码
编译
的(ran make) 我试着用GCC
编译
: gcc test1.c -o test1 -DGLEW_STATIC -L./ext
浏览 6
提问于2011-08-20
得票数 1
1
回答
编译
OpenGL 4阴影语言Cookbook示例时出错,第3版
opengl
、
cmake
、
glfw
、
glm-math
、
shading
我从下载了4阴影语言Cookbook第3版的
源代码
E:/
glfw
浏览 1
提问于2019-02-18
得票数 1
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1
回答
为什么OpenGl在我安装山狮的时候被降级了?
xcode
、
opengl
、
osx-mountain-lion
, 2); glfwOpenWindowHint(
GLFW
_WINDOW_NO_RESIZE去掉所有
GLFW
窗口
提示,例如: ALLEGE(glfwOpenWindow(SCREEN_SIZE.x, SCREEN_SIZE.y, 8, 8, 8, 8, 0, 0,
GLFW
_WINDOW)上面的代码
编译
并运行,但将OpenGL ve
浏览 1
提问于2013-01-20
得票数 1
1
回答
如何使用
GLFW
来轮询库分派块中的事件?
macos
、
opengl
、
glfw
、
libdispatch
在的回答之后,我现在改用
GLFW
-#include <dispatch/dispatch.h>{ glfwInit(); glfwDisable(
GLFW
_AUTO_P
浏览 3
提问于2012-09-25
得票数 2
回答已采纳
3
回答
PyOpenGL无头渲染
opengl
、
glfw
、
headless
、
pyopengl
我使用PyOpenGL+
glfw
进行渲染。当试图在无头计算机(例如服务器)上执行相同操作时,
glfw
.init()失败:
glfw
.GLFWError: (65544) b'X11: The DISPLAY environment variable编辑:我知道也许
glfw
不能支持它。一种没有
glfw
的解决方案,但用其他的方法也可能有效.
浏览 1
提问于2019-02-01
得票数 6
回答已采纳
2
回答
GLFW
无法正确链接
c
、
gcc
、
glew
、
glfw
因此,最近我启动了一个涉及
GLFW
(64位,带有GLEW)的项目。但是,我似乎不能让它正确链接。下面是我的设置:
编译
器: mingw64我的简单测试程序:#include <stdlib.h> #include <gl/glew.h>
浏览 1
提问于2013-09-08
得票数 3
1
回答
如何使用g++静态链接外部库?
c++
、
g++
、
mingw
、
opengl-3
我用来
编译
的确切代码行是: g++ main.cpp -L"../Dependencies/
GLFW
/
glfw
3.lib(
glfw
.dir/Release/window.obj):(.text$mn+0x45): undefined reference to `@_/Dependencies/
GLFW
/
glfw
3.lib(
glfw
.dir/Release/win
浏览 3
提问于2020-03-31
得票数 0
2
回答
如何在Windows上用Cygwin
编译
和链接OpenGL/
GLFW
程序?
windows
、
opengl
、
g++
、
cygwin
、
glfw
在使用Cygwin-g++
编译
一个基本的OpenGL/
GLFW
示例Windows时,我很难找到文档,所以我决定发布自己问题的答案。操作系统: Windows (10) #include <
GLFW
/
glfw</e
浏览 2
提问于2021-07-27
得票数 0
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1
回答
通过qmake向Qt添加
GLFW
qt
、
qt-creator
、
qmake
我使用的是QT5.15.2和Win10 64位我知道Qt有一个集成的QtOpenGL,但我想使用“原始”OpenGL。我下载了64位
GLFW
软件包。文件位置C:/LIBS/
glfw
,文件夹包含以下文件:
glfw
3.dll、
glfw</e
浏览 3
提问于2021-04-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Mac上的OpenGL 3.3和LWJGL
java
、
opengl
、
lwjgl
、
glfw
初始化
窗口
的
源代码
如下所示:glfwWindowHint(
GLFW
_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);glfwWindowHint(
GLFW
_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE); // glfwWindowHint(&q
浏览 2
提问于2016-07-02
得票数 3
回答已采纳
3
回答
MacOSX10.9上使用
GLFW
库的OpenGL 3.3/4.1
macos
、
opengl
、
glfw
我刚刚发现,当我的顶点着色器开始拒绝
编译
时,它实际上只运行OpenGL 2.1。我发现我需要得到这个
GLFW
库来为我做OpenGL
窗口
。这个库将允许我使用OSX能够运行的4.1版本的OpenGL。我的问题是,有没有可以直接发给我的MacOSX9 OpenGL库
GLFW
3.0.4的静态版本?尝试从头开始构建库是一种真正的痛苦,因为这涉及到安装CMake,然后安装库代码,然后尝试将所有这些都一起工作并进行
编译
。我真的只需要这个库就可以开始运行OpenGL 3.3/4.1了。
浏览 1
提问于2014-05-04
得票数 18
1
回答
glfwGetKey没有及时地做一个动作
c++
、
glfw
void Application::keyCallBack() if (glfwGetKey(this->window,
GLFW
_KEY_ESCAPE) ==
GLFW
_PRESS) this->setWindowShouldClose(); { std::cout <
浏览 1
提问于2020-11-20
得票数 0
1
回答
使用Git处理C++ Visual 2019年解决方案的外部依赖的
源代码
控制的最佳方法是什么?
c++
、
git
、
visual-studio
、
cmake
TL;DR:在
源代码
管理上下文中处理C++ Visual项目中的外部依赖的最佳方法是什么?理想情况下,我希望其他人/设备能够只克隆我的存储库,用Visual 2019年打开.sln文件,然后按F5
编译
,而不必每次创建新的克隆时都修改外部库的
编译
链接等等。缺点是,这需要手动更新,而且我不希望重新分发其他人的binaries.Use Git子模块/子树来将
glfw
源代码
包含在我的 external/
glfw
文件夹中。--这里的问题是,我不知道如何简单地
浏览 3
提问于2020-02-01
得票数 1
1
回答
如何获得光泽而不关闭ghci?
opengl
、
haskell
、
glut
、
ghci
、
gloss
我尝试使用forkIO,但在关闭
窗口
后它仍然关闭ghci。如何让gloss不关闭ghci (或者至少保留历史记录),或者只使用文件更好?
浏览 9
提问于2015-04-01
得票数 4
1
回答
通过
GLFW
3在openSuse linux上安装YaST
linux
、
installation
、
glfw
、
opensuse
我在安装
GLFW
3时遇到问题,我宁愿安装最新版本(3.2),但至少版本必须大于3。然而,在YaST的软件经理之下,我只能找到一个名为
GLFW
2的东西--尽管它声称是2.7.6- 3.2 -x86_64版本,而且构建时间为2015年9月11日星期五,我不确定是否应该将它是最近构建的事实,以及当前版本(3.2)是否存在于该版本的假定版本中作为一个证据,证明它确实是
GLFW
版本3.2--具有某种向后兼容的特性,或者我是否应该将库命名为
GLFW
2这一事实视为一个不属于
GLFW
3的证据。我试图制作和
编译</
浏览 13
提问于2016-06-20
得票数 2
6
回答
将
GLFW
窗口
设置为不可调整大小
opengl
、
glfw
我有一个
GLFW
3
窗口
,我正试图将它从可调整大小更改为不可调整大小。glfwWindowHint(
GLFW
_RESIZABLE, GL_FALSE) 这个是可能的吗?我想到的一种方法是有一个onResize函数,在设置不可调整大小后,将
窗口
大小更改为当前大小。这看起来很烦人。
浏览 16
提问于2014-11-30
得票数 15
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