unreal.EditorStaticMeshLibrary是虚幻引擎4 (Unreal Engine 4, UE4)中的一个Python模块,用于操作静态网格模型。根据提供的问答内容,无法找到get_lod_build_settings()函数。在UE4 Python中,似乎没有直接的方法来获取网格模型的LOD(Level of Detail)构建设置。
然而,通过其他方式可以获取LOD构建设置。首先,可以通过EditorStaticMeshUtils模块的get_lod_info()函数来获取静态网格模型的LOD信息。具体而言,可以使用以下代码:
import unreal
# 获取选中的静态网格模型
selected_assets = unreal.EditorUtilityLibrary.get_selected_assets()
if len(selected_assets) > 0:
selected_mesh = selected_assets[0]
# 获取LOD信息
lod_info = unreal.EditorStaticMeshLibrary.get_lod_info(selected_mesh)
# 打印LOD信息
for lod_index, lod in enumerate(lod_info):
unreal.log("LOD {0}: NumVertices={1}, NumTriangles={2}".format(
lod_index, lod.num_vertices, lod.num_triangles))
else:
unreal.log_warning("Please select a static mesh asset.")
此代码片段使用了unreal.EditorUtilityLibrary.get_selected_assets()函数来获取当前选中的静态网格模型,然后通过unreal.EditorStaticMeshLibrary.get_lod_info()函数获取LOD信息。该信息包括每个LOD级别的顶点数和三角形数,可用于进一步处理。
此外,腾讯云的相关产品和服务可以在云计算领域提供一体化的解决方案。例如,腾讯云提供了云服务器(CVM)、弹性伸缩、负载均衡、云数据库(TencentDB)、对象存储(COS)等基础设施服务,可以支持云原生应用的开发和部署。对于人工智能方面的需求,腾讯云提供了强大的AI平台,如人脸识别(Face Recognition)、语音识别(Automatic Speech Recognition)等。此外,腾讯云还提供了丰富的移动开发相关服务,如移动推送(Push Notification)和移动分析(Mobile Analytics)等。
请注意,以上只是一些腾讯云的相关产品示例,实际应用需根据具体场景和需求进行选择。有关更多腾讯云产品和服务信息,您可以参考腾讯云官方网站(https://cloud.tencent.com/)或联系腾讯云客服进行咨询。
没有搜到相关的沙龙
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云