《死亡搁浅》算是2019年最期待的游戏。但是在媒体评分中,大多数媒体都给出了不错的成绩,GameSpot 甚至给这款游戏打出了9的高分,可见其表现不俗,不过对《死亡搁浅》也不是一水的好评,在两极化的评价中,IGN就只给出了6.8的评价,MC平台上集合了36家媒体的游戏评分,平均分为83,总体来说游戏仍受到了好评。
IGN针对于对该游戏打出的低分表示,虽然《死亡搁浅》塑造了一个宏大而神奇的新世界,但本身的游戏玩法比较单薄,无法支撑游戏的重量。在游戏的总评中提到:在进来的那些具有重大的意义的游戏中,比如《塞尔达传说:荒野之息》、《荒野大镖客2》,它们的出色在于跨越了现实主义刚性合逃避主义纯粹快感的界限,在两者之间做到了很好的平衡。《死亡搁浅》的世界和设定具有着无限的创意,但无法实现这样的超越和平衡。
游戏的背景是一个极其丰富而完整的科幻世界,玩家可以沉浸其中来领略它强大的世界架构,但游戏的玩法却没办法支撑这样的内容。小岛的这款游戏新作收到了广泛的好评,我们并不否认,但我只能承认“喜欢”《死亡搁浅》,但不并会喜欢“玩”这款游戏。
但IGN日本打出了9.5的分数,认为《死亡搁浅》开辟了一种全新的游戏体验,在未来游戏开发者也能从中获得全新的游戏汇总的地形概念经验。
GameSpot给出的9分在于,这款游戏以主人公近乎真实的生命体验让玩家去经历耐心、责任和爱,这些东西远比游戏本身更加重要。
有玩家评论认同了IGN的评分,认为评分比较直观,而且举例之前《赞歌》的评分证明了IGN眼光的独到。
另外也有玩家喷IGN是拿钱评分,认为评分并不公正,但也有玩家认为可能是有人对小岛有偶像情节,所以无脑喷了IGN的评分,客观指出了剧情不应该在游戏中占太大分量,否则游戏难以支撑的缺陷。
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