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#unityscript

C#开发计时器的全局与单个使用(适用游戏范围为类钢铁雄心的时间管理游戏)

是谁抢了www名字

我在做一款类似于漫画制作的游戏时遇到了一个问题如何让世界环境来控制地方使用的计时器的问题,经过一定的研究我通过上一篇c#实现ref的功能得到的灵感,不知道的可以...

11020

c#开发的ref和watch实现--轻松完成响应式开发--

是谁抢了www名字

上面得方式是注册一个被观察对象放在观察列表中,那么下面将告诉你如何使用watch了。

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