Unity 是一款由 Unity Technologies 研发的跨平台2D / 3D 游戏引擎,可用于开发 Windows、MacOS 及 Linux 平台的单机游戏。
这个函数实际上并不是我们的这个c#里面的原始代码,而是这个unity公司提供的,因为我们的这个脚本代码就是想要实现这个交互,在unity上面体现出来,因此我们需...
就是我们的这个unity里面的这个脚本的编写就是通过我们的vs2022实现的,因此这个时候如果我们之前就是用过这个vs2022但是没有勾选这个unity的选项的...
大牛直播SDK的核心优势在于其原生模块(Windows/Linux/Android/iOS)直接处理流媒体协议解析、解码和网络优化,仅将解码后的YUV/RGB数...
新建脚本“DialoguePanel.cs”挂载到组件“DialoguePanel”面板上 获取组件、文件
近年来,越来越多的企业正在利用扩展现实(XR)为用户提供沉浸式逼真的虚拟环境,而实时云渲染解决方案以及Cloud XR技术路线已经成为XR向产业应用落地的必由之...
实时渲染是指在实时应用程序中使用计算机图形学技术生成高质量的图像。与传统渲染不同,实时渲染是指在程序运行时根据实时的输入数据,立即生成图像的过程。实时渲染与传统...
自2017年我们发布跨平台的低延迟Unity下的RTSP|RTMP直播播放器后,Unity下的直播体验有了质的提升,特别是RTMP,从大家认知里面的几秒钟,直接...
构造一个UI管理器,去管理面板基类衍生出的各个UI面板预设体,通过管理器动态加载各个UI面板在UI场景里
在Unity中使用TextMeshPro显示中文时,有时会遇到无法显示或者个别文字无法正常显示的问题,怎么解决呢?
在3D建模的世界中,法线贴图是提升模型表面细节和质感的关键。接下来,我们一步步利用Photoshop创建一张法线贴图。
右键添加现有项目到解决方案,这里需要注意一下相对路径, 我的相对路径是这样的:../../TEST2/Assets/Plugins
下面的2个项目都能在assetstore免费获取到,还有其他有意思的项目,本章主题是2D游戏,我就找了两个最有代表性的项目,均用了urp渲染管线与Unity最新...
在移动端加载路径与Windwos或Mac上加载有一些区分,有时候资源文件找不到是在是查起来头疼。这里写一些推荐规范,从非开发角度就能避免这些问题。
1.Luminance 简单的说Luminance就是实现灰阶公式的函数。位于UnityCG.glslinc
这两天详细的看了下U3D的新图集系统 SpriteAtlas ,目前为止觉得这个新系统用起来问题不大。但是在理解上有一些问题,我会在这里做一些记录。 在操作上,...
一、给地板floor添加碰撞器,这里我们不添加刚体Rigibody,因为会使地板因为重力而下落。
通过使用 KeyCode,开发者可以方便地处理键盘输入事件,从而实现各种交互功能。
Unity的地编系统是一个复杂且功能丰富的工具,用于创建和编辑游戏中的地形、场景和地图。以下是对Unity地编系统的详细解析:
Unity的UI设计涉及多个方面,包括创建、布局、优化和性能管理。以下是基于我搜索到的资料对Unity UI设计的详细解答: