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响应链是一种消息处理机制,它是由一组有序的响应者对象组成的链条.当消息进入响应链条后,由响应者对象依次判断是否能够处理该消息,当一个响应者对象不能处理此条消息时...
在macOS 10.9+ 的时候,苹果就提供了NSAppearance这个类来协助AppKit管理App的UI控件. NSAppearance决定着AppKit...
Apple 官方描述 NSTabViewController作为一个容器业务控制器,可以管理多个页面,并且一次仅显示一个页面
这里可以看到Gif 是保存了多幅图像的一个图像文件,有了这个基础认识,我们就可以使用代码来解析Gif图像了.
通过本文,你可以创建你的第一个Mac Application,编译并指定版本号,而且经过练习,你应该掌握:
这个属性的类型被定义为id(这是由于MacOSX历史原因造成的,因为在Mac中这个属性对CGImage和NSImage都起作用),意味着它可以时任何对象类型,但...
项目开发是最有效果的学习途径(没有之一),现在我们从开发一个小的状态栏上的App入门,通过逐步实现功能,来渐渐上手熟悉Mac OSX上的基础控件使用方法。通过本...
1.1 选中ViewController.m文件,添加鼠标左键点击事件监听,实现代码如下图:
2.2 选中MasterViewController.xib 选中view,然后把它拖动的更宽更高,不必在意具体的尺寸细节,要能够放下新的控件就可以。
CoreText 之后,苹果新增加了UITextkit,更容易实现图文混排,甚至混编!
1.1 先选中MasterViewController.xib,重新调整view 的尺寸和排列内部的各个控件,(以你喜欢的方式)让控件看起来更协调,而且能够全部...
与iOS中的UICollectionView相似,在Mac开发中,我们也会常常用到NSCollectionView来展示内容,但在使用中,与iOS有较大差别,尤...
在Xcode中创建Cocoa Application 工程时,通常有两种选择类型:<code>基于文档的Application</code> 和<code>非文...
好啦,到这里就简单完成了这个小工具,继续学习的,可以给这个工具添加一个状态栏按钮(可以参考我前面的文章),也许会用起来更方便哦..
感觉有些时间没写iOS的东西了,主要是大神们都已经把该讲的都讲清楚了,<code>实在不敢弄斧班门</code>前段时间看到一篇巧用状态值处理复杂的 Table...
iKiss界面 好久没更新简书内容了,排除个人松懈的因素之外(当然,这点我是不会轻易承认的?),主要是公司最近一个月连续上马两个项目,除了让人无法拒绝又蛋疼不已...
在开发基于osx的Application的过程中,当我们需要显示一组列表结构的数据时,比较容易想到的控件是NSTableView;但如果你显示的数据有层级结构...
从iOS开发转为Mac OSX应用开发的过程中,cocoa 绑定算是比较大的一个差异,也是OSX上比较实用的技术,cocoa 绑定让开发者节省了大量的代码,可以...
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