如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:忍者镖。
如下图所示,
执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,
指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径100,高度10,
点击确定。
如下图所示,
点击工具栏中的点:五个点,一个在圆心点,其余四个在轴上,距离轴另一轴都是20,
设置形状为简单孔,直径10,,深度50,
点击确定。
如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
如下图所示,
激活轮廓命令,画出四角星,外四角点在轮廓圆上,内四角点分别与圆心点重合,
激活直线命令,连接对角点画两条直线,转为参考,并约束垂直,过坐标原点,
添加几何约束,四角星边都相等,
激活矩形命令,画一个大大的矩形,将四角星和实体轮廓全部包裹住,
点击完成,退出草图。
如下图所示,
设置限制:0开始,25结束,
布尔求差,
点击确定。
如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
选中所有的实体边线,设置横截面对称距离为5,
点击确定。
如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
指派特征颜色,主要是黑、白两色。
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