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还是先说说这个这样做的目的为什么。除了正常的进行代码变更说明修改,更重要的是Git提交的时候能够触发一些操作,例如在Github上提交close#24这样的关键...
这个问题的意义在于,Git提交代码是先提交到本地,然后再推送到远端。一些比较严格的Git仓库会有一些代码提交检查,一旦检查到问题就会禁止提交。那么这个时候就尴尬...
国内的情况就不用说了,基本上是很难找到可以用于研究的GIS数据资源的。要么就是收费,免费的即使能找到,能否合法合规的进行使用也是一个问题。地理信息数据还是国外比...
所谓高分屏,就是在同样大小的屏幕面积上显示更多的像素点,这样可以呈现更好的可视效果的屏幕。例如,我的笔记本是15.6寸,理论上它的屏幕分辨率应该是1920 x ...
为了改进倾斜摄影模型数据在实际GIS场景应用中诸多的缺点,一个非常热门的优化方向就是单体化。所谓单体化,是指让倾斜摄影数据像矢量数据那样,具备要素特征,进而可以...
WMS是一个返回图片地图的服务,图片本身就是栅格数据的一种,而对于矢量数据则可以进行矢量栅格化;因此,WMS的数据源既可以是栅格数据,也可以是矢量数据。而WFS...
经过前文的介绍,相信我们对WMS/WFS服务已经有了一个非常直观的认识,最起码我们知道了地图服务的数据从何而来,又是如何发布出去的。更进一步的说,OGC给WMS...
我们知道将GIS数据大致分成矢量数据和栅格数据(地形和三维模型都是兼具矢量和栅格数据的特性)。但是如果用来Web环境中,那么使用图片这个栅格形式的数据载体无疑是...
考虑到Java8仍然是使用最广泛的版本(尤其是国内),因此我们还是安装Java8的版本。在Oracle官方网站的Java下载页https://www.oracl...
点集合的三角剖分是指如何将一些离散的点集合组合成不均匀的三角形网格,使得每个点成为三角网中三角面的顶点。这个算法的用处很多,一个典型的意义在于可以通过一堆离散点...
我之前在这篇博文《OSG嵌入QT的简明总结》中论述了OSG在QT中显示的可视化问题。其中提到官方提供的osgQt项目(地址:https://github.com...
直接说答案,这个问题无法实现。原因是因为std::vector容器的插入一定会调用类对象的构造函数或者移动构造函数。
如果将有问题的代码提交到代码仓库甚至已经push到远端,这个时候就得想办法把提交撤销。一种方案是使用git revert,不过会造成历史记录留存的问题,git ...
可以使用git config指令来配置一些设置,比如配置用户名邮箱。在开发团队要求成员配置用户名和邮箱是很有用的,可以配合工具区分成员的代码,以及将代码中的问题...
就不去介绍一些Git最常规的命令了,这些命令一般的教程都有,这里更多的总结自己的一些使用经验。当然作为初学者,常规的基础命令最好都亲身实践一下。
之所以写这个绘制简单三角形的实例其实是想知道如何在Unreal中通过代码绘制自定义Mesh,如果你会绘制一个三角形,那么自然就会绘制复杂的Mesh了。所以这是很...
个人认为通过向量计算的方式是比较好的,因为可以保证在二维和三维的情况都成立。判断空间中点P是否在线段P1P2上,算法思想是分成两部分:
1. 概述 相比各种打断点调试的办法,还是更习惯使用打印输出来进行调试。 2. 详论 2.1. 代码 这里写了三个函数:分别是输出到屏幕,输出到警告日志,输出...
个人认为,纹理数组是一个非常有用的图形特性。纹理本质上是一个二维的图形数据;通过纹理数组,给图形数据再加上了一个维度。这无疑会带来一个巨大的性能提升:一次性传输...
在进行二维空间几何运算的之前,往往会用包围盒进行快速碰撞检测,从而筛掉一些无法碰撞到的可能。而在三维中,比较常用的就是包围球了。当然,如何计算包围球是一个问题。
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