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随着游戏生命周期的推进,合服已成为维持游戏活力的常见操作。然而,仅378条数据就曾导致某游戏合服失败的案例,暴露出数据合并中的技术挑战。今天,我们将深入解析Mo...
随着游戏产业全球化趋势加剧,越来越多国内游戏公司面临一个共同挑战:海外玩家访问国内MongoDB数据库时延迟过高,导致游戏体验大打折扣。数据显示,跨国网络延迟可...
MongoDB在游戏、电商、社交等场景的成功,离不开其灵活模式与分布式能力。而腾讯云MongoDB通过全球多活架构、智能弹性伸缩及端到端安全体系,进一步降低了云...
在游戏开发中,会话存储是保障玩家实时体验的核心环节。本文从高并发、低延迟、数据持久化等需求出发,对比主流Redis产品,推荐腾讯云数据库Redis作为游戏会话存...
从大阪环球影城打破“次元壁”的“任天堂世界”主题园区,到山西文旅借《黑神话:悟空》之势助推古建筑文化火遍全球,随着数字技术的蓬勃发展与实体经济的深度结合,向着文...
在游戏成为一种重要社交方式的今天,游戏内的社交互动体验已成为定义“高品质游戏”的重要因素之一。为帮助游戏厂商及开发者便捷高效地打造出更具沉浸感、互动性且安全可靠...
这玩意儿,在老板眼里是省钱神器,在技术眼里是头发收割机,在运营商眼里那就是欠收拾的“小偷”。今天咱们不整那些虚头巴脑的概念定义,直接把PCDN这层窗户纸捅破,聊...
2048 是一款风靡全球的益智游戏,简单而富有策略性。本文将详细介绍如何使用 uni-app x 框架从零开始开发一款 2048 游戏,并实现深色模式适配、数据...
Gemini 的加入也带来了泛化能力和可靠性的提升。SIMA 2 现在能比其前身理解更复杂、更细微的指令,并且在执行这些指令时成功率更高,尤其是在那些它从未训练...
近一两年大量 AI 编码工具如雨后春笋般诞生,但在游戏项目工程级别的代码编写参与度仍不高,主要受限于 LLM 上下文长度、游戏业务的复杂度与灵活性。
1993 年,id Software(美国软件公司,主要从事电子游戏及引擎开发)推出了《Doom》(游戏:毁灭战士),这是电子游戏史上最长寿的系列之一,横跨多个...
1. 我作为项目经理,项目成员来自各个小组,并不直接汇报给我,这个时候,我觉得项目管理会变得困难,项目延期风险会大增。所有项目成员不是都听我的,经常有成员说“抱...
在互联网应用场景中,京东、淘宝、拼多多等,我们时常会看到一些游戏化玩法的场景,如;集卡、浇水、养动物,通过这些场景增强用户粘性,以及提高转化率。因为这些游戏化场...
Google 发布了最新的 Gemini 3 模型,首日便做到了屠榜,基本在所有榜单上面超过了GPT-5.1和Claude Sonnet 4.5。 总体上看,...
这是基础版的扫雷游戏的界面,如图我们页面内展示的,游戏开始的时候,整个页面内全是空白的格子,这时候我们需要随机点开一个格子后,就会得到我页面所...
YunADX | CTO (已认证)
大家好!今天是9月29日星期一,让我们一起来看看今天 claude code 带来的 AI 领域的重要动态吧!
就是你跟大模型对话,可以不需要再用一些非常复杂的Prompt了,而是只需要给它一个人格,给它一个,MBTI,就能发挥非常好的效果。
在上一篇文章中,我们简单介绍了 NTSync 的工作原理——它是针对 Windows 的同步原语(如事件、信号量、互斥量)在 Linux 下实现的一种更高效机制...