上期MySQL的分析和自动脚本的基础是基于MySQL的show engine innodb status;
在数据结构的学习中,栈(Stack)和队列(Queue)是两个非常重要的概念。它们分别遵循着后进先出(LIFO)和先进先出(FIFO)的原则。在某些情况下,我们...
贪吃蛇游戏是一个经典的游戏,它的玩法简单而富有挑战性。在这个博客中,我将分享如何使用C语言和链表数据结构来自主实现贪吃蛇游戏。我会详细介绍游戏的设计思路、编码过...
对于通讯录,我们做的无非就是初始化,销毁。添加联系人数据,修改联系人数据,删除联系人数据,查找联系人数据,展示联系人数据;
数组可以用来实现栈,但这并不意味着栈的本质就是数组。数组是一种连续存储元素的数据结构,使用数组实现栈时,利用数组的索引来模拟栈的操作
视频数据中通常会包含动态世界中的复杂信号,比如相机运动、关节移动、复杂的场景效果以及物体之间的交互。
这里我们对游戏以及蛇一些状态设置都要对游戏的一些相关数据操作故我们每次应给函数传递snake类型的自变量并用同类型ps指针接收。
头删的操作其实与头插的操作类似,需要注意的是ps->arr0=ps->arr1,ps->arr1=ps->arr2……这样的顺序,如果是ps->arrps->s...
因为要访问ps指针,所以基本功能的实现都要用断言来预防非法访问,顺序表的打印和数组的打印基本思路一致,这里不过多赘述
类似PS中的图层的概念,最后的控件放在最上面,可设置前景(颜色或图片)以及前景的位置。
在前面的文章中我们用C语言实现了栈的数据结构,本期内容我们将实现队列的数据结构
万东医疗科技股份有限公司 | 软件开发工程师 (已认证)
首先如下一切操作尽可能均在cmd上进行,本菜鸟电脑有一段时间开机问题比较大,经常卡顿,任务栏闪屏,无反应等等,最终找到元凶,是删除360后残留dll文件的影响,...
这里是动态开辟的空间的顺序表的实现。本篇博客主要讲解可是结构体的定义以及各个函数的实现。
我们常常接触到诸如生活中的姓名、身份证、网页内的图片、视频等各种各样的信息,这些信息就是我们常说的数据。在使用这些数据时,我们发现随着数据的增加,当我们要单独寻...
在数字创意的世界里,Photoshop(以下简称 Ps)无疑是一颗璀璨的明星。它为我们打开了无限可能的大门,让我们能够将想象转化为现实。最近,我踏上了学习 Ps...
对于一个链表,请设计一个时间复杂度为O(n),额外空间复杂度为O(1)的算法,判断其是否为回文结构。
前言:这个在学习C语言的对知识点进行巩固的一个小游戏,后面也会持续带来一下小游戏。喜欢的帖子们可以点点关注。 相关系列文章:贪吃蛇
这种方法在理论上是可行的,只不过每次出队列或取队首元素都需要将栈的元素移动两遍,效率比较低,因此这里就不给出实现代码了,建议使用第一种方式