在上节中,我们简单介绍了在现实的三维世界中如何构造并观察到一个三维物体。在计算机图形学中其实也并没有完全的跳出这个过程。在计算机图形学中同样会有点、线、面,以及...
几何基元是计算机图形学中最基本的图形对象,它们是构建更复杂图形的基础单元。常见的几何基元包括:
这种投影空间和投影变换在计算机图形学中被广泛使用,用于将三维物体投影到二维平面上进行显示。
指将一个向量或一组向量映射到另一个向量空间或子空间上的过程。在线性代数中,投影可以用来找到一个向量在另一个向量或向量空间上的投影或投影分量。投影可以用于降维...
Vulkan 是一种跨平台的图形和计算 API(应用程序接口),旨在提供高性能的图形渲染和计算功能。它由Khronos Group开发,作为OpenGL的继任者...
OpenGL 在游戏开发、计算机图形学、科学可视化、虚拟现实(VR)等领域得到广泛应用。它提供了强大的图形处理能力,允许开发者创建出具有高度交互性和视觉效果的应...
数值微分法即DDA法(Digital Differential Analyzer),是一种基于微分方程来生成直线的方法。在计算机图形学中,并没有线段的概念,而是...
【新智元导读】近日,国际计算机学会计算机图形学院(ACM SIGGRAPH Academy)公布了2024年度获选名单,北京大学智能学院陈宝权教授入选!
在数学和计算机科学中,单位矩阵常被用于表示线性变换中的恒等变换,即不改变向量的大小和方向的变换。它也被广泛应用于线性代数、计算机图形学、机器学习和深度学习等领域...
我昨天面了天美L1的游戏客户端开发,面了我100分钟,问完实习、项目、计算机图形学和C++后给了我两道算法题做,一道是最长公共子序列,一道是LRU缓存,我知道是...
投影转换是一种将三维空间中的物体及其属性转换为二维平面上的方法。它是一种将三维空间坐标(x,y,z)映射到二维平面坐标(x',y')的技术。在计算机图形学和计算...
看完本篇文章的所有操作和实践,就不需要去花钱修复照片了自己也能做到而且保证十分便捷!本篇文章将介绍常用到的图像去噪滤波算法,采用实例代码和处理效果一并展现的方式...
已知点 A、B、C 的坐标,以 B 为垂足绘制 AB 的垂线将二维平面分成两个区域,问 C 是否在 A 所在的区域。
腾讯 | 技术美术 (已认证)
也许各位对矩阵的了解都是从"解方程组"开始的,但实际上矩阵的意义远远不止于此。实际上,矩阵在计算机图形学中永远十分广泛的应用。甚至于说,如果没有矩阵,那么也不会...
计算机图形学编程语言 Taichi 太极将于v1.0.0于2022年4月13日发布。