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使用事件总线(eventbus)或自定义事件的问题

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peng_tianyu
发布2022-12-15 18:09:18
6130
发布2022-12-15 18:09:18
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文章被收录于专栏:前端开发随记

事件总线、自定义事件关键点

  • 先监听事件再触发事件
  • 考虑组件生命周期顺序

组件通信

代码语言:javascript
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<!-- 组件A -->
<template>
  <div>
    <button @click="jump">跳转B</button>
    {{msg}}
  </div>
</template>

<!-- 组件B -->
<template>
  <div>
    <button @click="back">返回</button>
  </div>
</template>
代码语言:javascript
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// A
jump () {
  this.$router.push('/b')
}

// B
back () {
	this.$router.go(-1)
}
自定义事件
代码语言:javascript
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// A
getData (e) {
    this.msg = e.detail.msg
}

beforeCreate () {
	window.addEventListener('cancel', this.getData)
}

destoryed () {
	window.removeEventListener('cancel', this.getData)
}
代码语言:javascript
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// B
dispatchEvent () {
	const cancelEvent = new CustomEvent('cancel', {
		detail: {
			msg: '结果'
        }
    })
    window.dispatchEvent(cancelEvent)
    console.log('触发')
}

beforeDestroy () {
	this.dispatchEvent()
}
事件总线
代码语言:javascript
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// main.js
window.eventBus = new Vue()
代码语言:javascript
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// A
beforeCreate () {
	eventBus.$off('cancel')
	eventBus.$on('cancel', data => {
		this.msg = data
	})
}
代码语言:javascript
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// B
beforeDestroy () {
	eventBus.$emit('cancel', {msg: '结果'})
}
  • 生命周期触发顺序

要保证监听事件在触发事件之前

A中监听事件可写在 beforeCreate created beforeMount B中触发事件可写在 beforeDestory destoryed

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原始发表:2022-03-22,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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