暂无搜索历史
包括机器学习、计算机视觉、计算机图形学、自然语言处理、语音、数据挖掘、智能问答、机器翻译、软件开发、AI 伦理、商业创新……这些书单里既有最经典的专业书籍,也有...
有关设计模式、重构、编程规范等的经典书籍很多,有很多你应该已经听说过、甚至看过。今天,我就结合我的经验,对这些书籍进行一个整理和点评。你可以据此来选择适合你的书...
关乎于程序员,除了做项目来提高自身的技术,还有一种提升自己的专业技能就是:多!看!书!
从大一的时候,我开始自学游戏开发所需要的知识,因为确实只有那么一两种专业和游戏有关,或者是从事游戏开发最重要的一门课:《计算机图形学》,一般只有研究生才会开设,...
我因为一本书而和游戏开发结缘,所以[From Zero To Hero]的第一站,想和大家聊一聊几本不容错过的游戏相关书籍。下文列举的是我已经通读不止一遍,受益...
Unity开发应用广泛,覆盖行业包括8大热门行业的数十个开发岗位,如VR/AR工程师、Unity3d开发、U3D客户端工程师等。所以也吸引了很多人开始学unit...
暂未填写公司和职称
暂未填写个人简介
暂未填写技能专长
暂未填写学校和专业
暂未填写个人网址
暂未填写所在城市