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#swiftui

SwiftUI-自定义与扩展

YungFan

在SwiftUI中,尽管Apple提供了大量现成的UI组件和样式,但在实际开发中,我们经常需要进行更灵活的控制和个性化设计。SwiftUI鼓励开发者通过“协议+...

8910

SwiftUI-Markdown渲染

YungFan

在现代 App 中,富文本展示已成为不可或缺的功能。无论是显示用户评论、展示文档内容,还是渲染应用说明,均需要一种简洁而强大的方式来处理文本格式。SwiftUI...

6710

SwiftUI-Preference

YungFan

在 SwiftUI 中,组件间的数据传递通常依赖于如 @State、@Binding、@Environment 等机制。但如果希望将子视图中的某些状态或信息传递...

9210

Arc、Dia、TCA 与 SwiftUI | 肘子的 Swift 周报 #086

东坡肘子

几天前,The Browser Company 的 CEO Josh Miller 发表了一封致 Arc 用户的公开信[4],分享了一些社区广泛关注的内容,包括...

7710

SwiftUI-3D模型加载与显示

YungFan

在增强现实(AR)应用中,3D 模型的展示是最基础也是最核心的功能之一。无论是家具摆放、产品预览,还是虚拟角色展示,几乎所有 AR App 都依赖于 3D 模型...

9500

SwiftUI-Environment

YungFan

Environment 是 SwiftUI 中一个独特而强大的功能,它不仅可以提供系统层面的环境信息,如colorScheme(颜色模式)、locale(本地化...

5800

SwiftUI-混合开发

YungFan

混合开发主要是指在 SwiftUI 中使用 UIKit(SwiftUI 中使用 UIView 与 UIViewController)与在 UIKit 中使用 S...

9210

SwiftUI-MLX本地大模型开发(五)

YungFan

不同的 LLM 在理解能力、生成质量、响应速度、推理能力等方面表现各异。因此在将 LLM 引入到项目之前,首先应该判断该模型是否符合项目的需求。如何快速测试 L...

9110

SwiftUI-MLX本地大模型开发(四)

YungFan

在 SwiftUI-MLX本地大模型开发、SwiftUI-MLX本地大模型开发(二)与 SwiftUI-MLX本地大模型开发(三)中,我们解决了基本使用、定制模...

13610

SwiftUI-国际化(二)

YungFan

在 SwiftUI-国际化一文中,我们详细介绍了国际化的内容。在 Xcode 15 之后,Apple 提供了一种新的国际化方式,通过引入String Catal...

15110

SwiftUI-MLX本地大模型开发(三)

YungFan

在 SwiftUI-MLX本地大模型开发(二)一文中,我们解决了模型定制与使用离线大模型的问题,今天讲解以下 3 个问题:

14410

SwiftUI-MLX本地大模型开发(二)

YungFan

在 SwiftUI-MLX本地大模型开发一文中,我们已经详细讲了如何利用 MLX 进行本地大模型的开发。但是通过案例可以发现 2 个问题:

8300

SwiftUI-国际化

YungFan

在进行国际化之前,必须要添加需要的国际化语言,选中国际化的项目 —> PROJECT —> Info —> Localizations,点击+添加需要的国际化语...

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SwiftUI-MLX本地大模型开发

YungFan

21010

SwiftUI-ScrollView进化史

YungFan

ScrollView 即滚动视图,在 iOS 开发中扮演着非常重要的角色。但在 SwiftUI 的发展史上,ScrollView 一直处于“残废”的状态,直到 ...

25600

iOS18适配指南之融合SwiftUI

YungFan

UIKit 进一步融合 SwiftUI,UIView 动画可以使用 SwiftUI 动画。

8210

SwiftUI-ScrollView进化史

YungFan

ScrollView 即滚动视图,在 iOS 开发中扮演着非常重要的角色。但在 SwiftUI 的发展史上,ScrollView 一直处于“残废”的状态,直到 ...

26510

SwiftUI中navigationDestination用法

莫空9081

最近做 SwiftUI 项目,之前对于 navigationDestination 的用法理解不太深刻,觉得很是难用,最近发现了正确的使用方式,这里记录一下。

27810
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