一张日志表膨胀到2TB,磁盘告警天天响。看到InnoDB支持页压缩,COMPRESSION='zlib'一加,表空间直接省了60%。
给内容做合规过滤,最常见的写法是把词表拼成正则,或者 foreach 一遍 Contains。词表小的时候都能跑,词表涨到一万条就完全不是一回事了。
多轮 Agent 对话的历史会越滚越长,总得裁。裁得狠,用户早就说过的关键约定就丢了;裁得松,token 账单和模型注意力一起爆。本文用一组可控语料实测四种裁剪...
D3D11 弹窗加闪退,在《最终幻想 XV》里基本集中在三处:全屏模式与显示器分辨率不匹配、显卡超频或驱动版本过旧、游戏配置与运行组件损坏。处理顺序也是这么排的...
WHERE DATE(create_time) = '2026-09-01',create_time上明明有索引,EXPLAIN的key列却是NULL。
网上流传的 Redis 优化口诀里,有一条特别流行:"控制 field 数量保住 listpack"。我测完 59 轮的结论是:这条口诀建立在一个混淆之上,而它...
BM25 路由和向量路由各查一遍,然后怎么把两份排名合成一份?这是 RAG 里最容易写错的一段代码。我用一份可复现的合成语料把 RRF、min-max 加权、z...
《仁王》在 Win10 上弹出「已停止工作」,窗口会直接消失,游戏目录里不一定留下日志。多数情况是 NVIDIA 全局 3D 设置被改乱,加上读档瞬间显卡驱动响...
双击一份扫描版合同,WPS 的状态栏停在「正在加载文档…」,十几秒后第一页才出来,往上翻两页又卡住。文件本身没坏,机器配置也不算低,但每次打开都得等一遍。
密码运算性能优化的三层拆解:从每字节周期与预计算表的算法账,到卸载盈亏与队列调度的系统账 摘要:密码运算性能优化最常见的失手,是把三层不同量纲的指标混在一起谈...
10 万条 768 维向量全量扫描一次 10 毫秒,检索 1000 条就要 10 秒——这是所有"先暴力扫一遍"方案的天花板。IVF(倒排文件索引)的思路很朴素...
上个月改了个功能,工单表加了个"处理备注",类型 TEXT,平均一条20来KB。上线第二天,工单列表接口从30毫秒涨到400毫秒。我先看索引,全在;再看数据量,...
游戏刚过完开场动画,或者刚进主菜单加载场景,屏幕一闪弹出「Direct3D Error」窗口,点确定后 JustCause4.exe 直接退出。事件查看器里通常...
运行库缺失,多数情况是系统里少了对应的 VC++ 或 .NET 组件,或者 32 位与 64 位只装了其中一边。排查顺序是先看弹窗点名的模块,用它锁定缺失的类别...
一段 10 分钟的手机视频,右键看属性,「数据速率」写着 24 Mbps,体积 1.5 GB,画面其实只有 1080p 30fps。要发出去就得先压一遍,可不少...
307MB 向量索引(10 万条 × 768 维 float32),三种加载方式在本机实测:
一次培训录了十几段录屏,每段二十来分钟、体积在 800MB 上下。逐个打开、设一遍参数、导出,一下午就这么过去了。更常见的情况是压完发不出去:邮箱提示「附件大小...
RAG 入库前都要把文档切块。最省事的做法是按固定字符数切——但中文句子没有空格,一刀下去经常把答案切成两半。切碎的答案还能不能被检索回来?重叠窗口要开多大才够...
自己写解码器(本地推理、Agent 工具、采样策略实验)绕不开三件事:softmax、top-k、top-p。网上讲原理的多,给实测账单的少。本文全部代码零依赖...
同一个功能,页面三秒才出内容,用户大概率直接关掉;表单点了半天没反应,用户会以为坏了而重复提交;列表滚动卡顿,用户不会去查你的技术栈,只会觉得这个产品不专业。性...