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上述代码的含义表示,针对界⾯上所有的 QPushButton , 都把⽂本颜⾊设置为红色。
在进行网络编程之前,需要在项目中的 .pro 文件中添加 network 模块。添加之后要手动编译⼀下项目,使 Qt Creator 能够加载对应模块的头文件。
在 Qt 中,音频主要是通过 QSound 类来实现。但是需要注意的是 QSound 类只支持播放 wav 格式的音频文件。也就是说如果想要添加音频效果,那么首...
在 Qt 中,多线程的处理⼀般是通过 QThread 类来实现。QThread 代表⼀个在应用程序中可以独立控制的线程,也可以和进程中的其他线程共享数据。QTh...
文件操作是应用程序必不可少的部分。Qt 作为⼀个通用开发库,提供了跨平台的文件操作能力。 Qt 提供了很多关于文件的类,通过这些类能够对文件系统进行操作,如文件...
在 Qt 中,事件分发器(Event Dispatcher) 是一个核心概念,用于处理 GUI 应用程序中的事件。事件分发器负责将事件从⼀个对象传递到另⼀个对象...
Qt 中在进行窗口程序的处理过程中,经常要周期性的执⾏某些操作,或者制作⼀些动画效果,使用定时器就可以实现。所谓定时器就是在间隔⼀定时间后,去执⾏某⼀个任务。定...
事件是应用程序内部或者外部产生的事情或者动作的统称。在 Qt 中使用⼀个对象来表⽰⼀个事件。所有的 Qt 事件均继承于抽象类 QEvent。事件是由系统或者 Q...
xxWidget 和 xxView 之间的区别,以 QTableWidget 和 QTableView 为例:
使用 QGroupBox 实现⼀个带有标题的分组框。可以把其他的控件放到里面作为⼀组。这样看起来能更好看⼀点。
之前使⽤ Qt 在界⾯上创建的控件, 都是通过 “绝对定位” 的⽅式来设定的;也就是每个控件所在的位置, 都需要计算坐标, 最终通过 setGeometry 或...
QMainWindow 是一个为用户提供主窗口程序的类,继承自 QWidget 类,并且提供了一个预定义的布局。QMainWindow 包含一个菜单栏(menu...
Widget 是 Qt 中的核⼼概念. 英⽂原义是 “⼩部件”, 我们此处也把它翻译为 “控件” 。控件是构成⼀个图形化界⾯的基本要素.
在 Qt 中,⽤⼾和控件的每次交互过程称为⼀个事件。⽐如 “⽤⼾点击按钮” 是⼀个事件,“用户关闭窗⼝” 也是⼀个事件。每个事件都会发出⼀个信号,例如⽤⼾点击按...
QPushButton 继承⾃ QAbstractButton . 这个类是⼀个抽象类. 是其他按钮的⽗类.
虽然 QPushButton 也可以通过设置图标的⽅式设置图⽚,但是并⾮是⼀个好的选择。更多的时候还是希望通过 QLabel 来作为⼀个更单纯的显⽰图⽚的⽅式。
首先 epoll_create() 这个接口就是帮我们创建一个 epoll 模型,这个模型是什么我们后面介绍原理的时候再讲。
多路转接属于 IO 复用方式的一种。系统提供 select() 函数来实现多路复用输入/输出模型。select 系统调用是用来让我们的程序监视多个文件描述符的状...
当我们调用系统接口 write、read 的时候,本质是把数据从用户层写给操作系统,也就是写入到 OS 的发送缓冲区中,或者从 OS 的接收缓冲区中读取数据,所...
假设我们要将数据从主机A推送到主机B,根据我们之前的理解,是可以通过网络层进行路由的,这就是网络层在做决策,所以在网络层就要先决策该报文是要转发给和我处于同一网...
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