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上一篇中了解了特性和属性,同时显示设备蓝牙服务下的特性和属性,本文中就需要来使用这些特性和属性来完成一些功能。
最近再写Flutter系列文章,在了解过状态管理之后,我们再来学习一下网络请求。
以上的这些我们都不使用,这里要使用的是Hive库,地址是 Hive,感兴趣的可以自行了解,本文运行效果图。
Flutter使用的是声明式UI,是通过状态去更新UI组件的,因此我们首先就要学习状态的使用。同样为了简化原本的状态使用,我们会使用Getx库。
关于GetX库前面我们讲述了状态管理的使用,实际上GetX是非常强大的,功能很多,本篇文章中我们将介绍GetX的多语言切换和主题切换等功能。
在上一篇中我们完成了连接和发现服务两个动作,那么再发现服务之后要做什么呢?发现服务只是让你知道设备有什么服务,可以做什么事情。
在上一篇中我们进行扫描设备的处理,本文中进行连接和发现服务的数据处理,运行效果图如下所示:
关于Android的低功耗蓝牙,我做了很多介绍了,那么对于Harmony来说这一块我没有做过介绍,而实际中我确实做过一个Harmony的BLE项目,所以这里...
这里先说明一点,如果你对Android应用开发很熟悉,那么做Harmony应用开发也可以驾轻就熟,只不过在此之前你需要知道一些关于Harmony应用开发的相...
今天是1024,祝各位程序员们,钱多事少离家近,不秃也强bug黄。在上一篇文章中,我们了解了DevEco Studio的主推开发语言ArkTS,并写了一个简...
说到ArkTS就得说一下DevEco Studio的演变过程,在我写一篇关于鸿蒙的文章时,DevEco Studio才刚推出不久,当时所支持的语言是Java...
在上一篇文章中了解了MTU的相关知识以及对于设备操作信息的展示,本篇文章中将增加扫描设备的过滤功能让你更方便的扫描想要找的低功耗蓝牙设备。
在上一篇文章中已经了解了数据操作的方式,而数据交互的字节长度取决于我们手机与蓝牙设备的最大支持长度。
关于低功耗蓝牙的服务、特性、属性、描述符都已经讲清楚了,而下面就是使用这些知识进行数据的读取、写入、通知等操作。
关于低功耗的蓝牙介绍我已经做过很多了,只不过很多人不是奔着学习的目的去的,拿着源码就去运行,后面又发现连接设备后马上断开,然后不会自己看问题,这个现象就是快...
在日常开发中用到弹窗是比较多的,常用于提示作用,比如错误操作提示,余额不足提示,退出登录提示等,还有用于数据展示的弹窗,上拉弹窗等等,主要为了简化在日常开发...
首先说说为什么要编译Android7.0的源码,因为当我们去做系统定制开发的时候,就需要这么去做,举个例子,你们公司有一个客户是做电视机顶盒的,现在购买了你...
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