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上大学的时候,为了能在宿舍电脑之间架个局域网打“红色警戒”,硬着头皮自己去买网卡、同轴电缆、集线器、双绞线。那个时候上网还很困难,网络知识的资料非常少。那个时候...
服务器上的东西,注意地址 “//WS-TG/studyp4/mainline”其中的 //WS-TG 一般代表大的项目名字
MMORPG 曾经是中国游戏行业中最火的游戏品类,这一类游戏的开发成本也是巨高无比。但是,早期的 MMORPG,其结构却并不是特别复杂,譬如《梦幻西游》这类网游...
关于编程语言的话题,一直是程序员们的经典话题。几乎每种语言,都有一批近乎宗教狂热般的粉丝。曾经的我,也是其中一份子,现在回想起来,有一部分原因,是由于学习并掌握...
根据游戏逻辑,麻将被选中后,是可以再点击桌面上的空位,进行移动的。要实现麻将的移动,需要有以下几点功能需要实现:
根据游戏规则,两张相同图案的麻将,如果互相之间没有其他麻将牌被直线阻隔(中间的距离可以无限),可以通过先后点击选择这两张麻将,消除这两张牌。
上一篇介绍了一个游戏运行的最基本结构,本篇开始根据一个具体的游戏,做一个游戏关卡。下面要做的是一个叫“推麻将”的桌面玩法。现在介绍一下这个玩法的具体内容:
一般来说学习编程都会先写 hello world,然而游戏的 hello world 应该是怎样的呢?这就需要先搞清楚游戏和普通的 hello world 程序...
这是最“古老”的,也是最常见的软件复用形式。代表软件有 Nginx,Apache 这类,通过修改他们的配置文件,可以让软件的行为有很多的不同。譬如在 Apach...
模块管理 可执行程序都声明为 "package main",而不是像 C++ 那样找 main() 函数所在源码 声明为其他 "package xxx" 的代码...
体验游戏列表: 塞尔达荒野之息 辐射4/辐射76 饥荒 缺氧 Strand Deep Forest Raft HOBO: tough life Grounded...
由于没有反射,采用模板类进行静态绑定,收到数据之后,根据命令本身的类型参数,进行类型转换
本章简要概述了 C++11 标准的 SWIG 实现。SWIG 的这一部分仍在进行中。
很有可能,您正在阅读本章是出于以下两个原因之一;您要么想自定义 SWIG 的行为,要么无意中听到有人嘟囔着一些关于“typemaps”的难以理解的胡言乱语,然后...
包装 C 库时出现的一个常见问题是保持可靠性和检查错误。事实是,许多 C 程序因不提供错误检查而臭名昭著。不仅如此,当您将应用程序的内部结构公开为库时,通常可以...
• 不同人修改不同文件,不会有任何提示,对于工作以文件划分职责的人表示很 OK,也是策划配表文件要求写一个“合并”工具的源头。
任何程序员都能写出机器能理解的代码,但只有好的程序员才能写出人能理解的代码。 改善性能是写程序里面最幸福的部分,在糟糕的代码结构里面修改功能则是最痛苦的经历。...
这些原因,在 CAP 理论上有清晰的定义。由于关系型数据库选择了强一致性和高可用性,就必然在分布式特性无法满足。而互联网应用的特点,就是对于分布式特性的强需求。...
以前开发 Linux 服务器的程序,会有通过 samba 进行文件保存,或者先在 windows 上编译测试,然后传到 Linux 服务器重新编译测试。这些都不...
在游戏服务器的开发中,我们经常会碰到所谓“一致性”问题,以及碰到各种为了解决这种问题所做的“方案”,那么,什么是一致性问题呢?其实非常简单,就是有两个客户端进程...
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