游戏与虚拟内容生成是世界模型商业化最直接的领域之一,其价值在于把"生成一段内容"推进到"生成一个可进入、可编辑的世界"。
世界模型能够从文本或图像提示实时生成可漫游、可交互的三维环境,用户可以像玩游戏一样在其中行走、飞行或驾驶,环境随视角与动作动态生成。相比传统游戏引擎需要预先编程固定场景,这种动态生成能力显著降低了地图与关卡原型的创作门槛。
在具体用途上,世界模型可用于游戏原型快速迭代、交互式娱乐体验、建筑可视化与创意设计。腾讯混元世界模型 2.0 可生成可二次编辑的 3D 资产并导入 Unity、Unreal 等引擎,用于快速生成游戏地图。
谷歌 DeepMind 的 Genie 3 则展示了从文本直接生成多样化可交互世界的潜力。随着实时交互技术的成熟,世界模型正从"生成一段内容"演进为"生成一个可进入、可编辑的世界",为游戏工业与虚拟环境生产带来新的工作范式。